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我的世界饮水mod 1.7.10

我的世界饮水mod

游戏补丁/112.00KB/2020-11-22
  • 我的世界饮水mod

    的世界饮水mod,适用于1.7.10版本。饮水模组中加入了口渴度设定以及它的HUD,让水和食物一样变成了一种不可或缺的资源。喜欢的朋友不要错过啦

    口渴度的相关设定

    饮水模组中加入了口渴度设定以及它的HUD,让水和食物一样变成了一种不可或缺的资源。下图中的水滴图标显示的就是玩家体内含有的水份(口渴度)

    玩家可以通过购买饮料、收集雨水、烧制咸水、过滤各种咸水容器来获得纯净水源,饮用以回复口渴度

    口渴度的相关设定

    焠水度

    口渴度的相关设定和饥饿度一样,也包括了Saturation(饱水度)的消耗。饱水度并不会在游戏中显示相关数据。

    在口渴度下降之前会先下降饱水度;同样饮用水之后会同时补充口渴度和一些饱水度,饱水度不会因为玩家处于水中,或被雨雪淋到而减少消耗或者回复。

    焠水度的总值同样是4,当4点饱水度全部消耗完后才会开始损耗口渴度

    以下是玩家进行的动作以及对应的饱水度消耗:

    走路:0.01 /米

    奔跑:0.1 /米

    游泳:0.015 /米

    跳跃:0.2 /次

    奔跑中跳跃:0.8 /次

    破坏方块:0.025 /次

    攻击敌人:0.3 /次

    受到伤害:0.3 /次

    除上列动作之外其他动作不会消耗饱水度;例如更多动作中的攀爬、划船和坐矿车也不会消耗饱水度

    口渴度

    与饥饿度一样,口渴度的总值同样是20点,一整个水滴图标代表2点。在饱水度消耗完后才会消耗口渴度。

    口渴度的相关设定

    以下是玩家进行的动作以及对应的口渴度消耗:

    走路:0.01 /米

    奔跑:0.1 /米

    游泳:0.015 /米

    跳跃:0.2 /次

    奔跑中跳跃:0.8 /次

    破坏方块:0.025 /次

    攻击敌人:0.3 /次

    受到伤害:0.3 /次

    其他动作都不会消耗口渴度

    中毒

    玩家饮用咸水有几率会导致水源中毒,在不同的地形饮用咸水中毒的几率也不同;但如果玩家饮用纯净水则是100%不会中毒,且各类饮料的中毒几率也与地形没有任何关系。

    如果玩家水源中毒,则会获得34秒的缓慢II 效果与34秒的虚弱II 效果

    渴度的相关设定中毒时的口渴度HUD

    以下是在不同地形饮用咸水的中毒几率:

    海洋:60%

    草原:30%

    沙漠:10%

    高山:20%

    森林:20%

    沼泽:80%

    寒带海洋(结冰):10%

    寒带河流(结冰):10%

    雪原:10%

    雪山:10%

    河流:20%

    其他地形(例如地狱):30%

    注:如果装了类似更多地形的MOD,那么增加的地形不会被算入“其他地形”中,而是会更具详细的地形设定来计算;例如在BOP中的沼泽饮用咸水同样中毒几率是80%

    缺水

    匠口渴度下降到3点或3点以下,玩家就无法奔跑了

    ㄠ水

    如果持续消耗口渴度且不即时补充水份,那么玩家就会脱水

    ㄠ水时的口渴度HUD

    如果玩家脱水后不补充水份,则会每8秒会受到半颗心的伤害以及14秒的 反胃II 效果,直到死亡或直到玩家补充水份

    最后说明:口渴度不会影响到生命回复,无论口渴度多少(大于0)生命值都能正常回复

    合成表

    稠潺(木): 只需右键单击就可以灌满。

    清洁水:用滤网可以清洁水。

    一杯干净的水:

    硬币(这个是旧版的合成方式,推荐安装一个G键合成表MOD):

    牛奶:

    牛奶巧克力:

    滤网:

    清洗过的滤网:

    碳过滤器:

    淡水:也可以用活性炭滤水器来过滤

    淡水桶:

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