开发商介绍
本作赢得了BAFTA年轻游戏设计师大奖,由17岁的Emily Mitchell创作;创作目的是希望让人们理解和意识到精神疾病。它让我们能够探索焦虑和心理健康问题。踏上人类心灵之旅,体验这些问题带来的日常挑战。
游戏特色
原始、动情和真挚,《破碎的心智》向人们展示了电子游戏也能够以丰富的想象力传达重要的信息。
该游戏旨在鼓励对数百万患有心理健康问题的同理心和支持。
《破碎的心智》很自豪地支持我们所生活的世界中的安全,这是一个增强心理健康意识的可贵倡议。
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本作赢得了BAFTA年轻游戏设计师大奖,由17岁的Emily Mitchell创作;创作目的是希望让人们理解和意识到精神疾病。它让我们能够探索焦虑和心理健康问题。踏上人类心灵之旅,体验这些问题带来的日常挑战。
原始、动情和真挚,《破碎的心智》向人们展示了电子游戏也能够以丰富的想象力传达重要的信息。
该游戏旨在鼓励对数百万患有心理健康问题的同理心和支持。
《破碎的心智》很自豪地支持我们所生活的世界中的安全,这是一个增强心理健康意识的可贵倡议。