【游戏介绍】《半人马座阿尔发星》是一款回合策略类游戏。想当年在欧排行榜上高居第一N个月的牛逼游戏。在中国不流行时因为当时有文明的汉化版。其实这个是和文明类似的游戏。不过满天的鸟语使之终于没在CN流行起来。缔造一个征服全球的庞大帝国是所有经典策略游戏对玩家的挑战,在半人马α星的胜利之路同样也是曲折漫长的。对于我们这些地球人来说,在陌生星球上的每一点成功都伴随着奋斗的艰辛。刚登陆星球时人群中充斥着混乱与争吵,作为一个年轻文明的领袖,你的努力将有希望使一切归于有序而统一。游戏中有三种基本资源:食物(Nutrient)、矿物(mineral)、能源(energy)。食物与人口增长息息相关,每1个人需要2个食物单位。地表颜色越绿的地区,食物产量越高;相反,颜色发红的地区,表明该处长有异星菌群(xenofungus),不提供任何食物。矿物是工业的基础,设施、部队的建立及维护都需要矿物。矿物从岩石中提取,岩石多的地区,矿物就越丰富。能源支持着经济和研究的发展。能源的产量与海拔高度成正比,1能量单位对应1000米海拔。资源丰富的地区会在地图上标出,沃土对应一颗菜,矿山对应的是一堆蓝矿石,能源对应桔色气团。基本资源的采集只能在城市管辖区域展开。点击城市,可进入城市控制窗口。在城市工作状态区中,正中是城市中心,周围20格隶属于城市管辖范围。城市中心无需工人,可以自动生产。在其余地区工作需要工人,每块土地上只能有一名工人。工人的数量与城市等级、城市人口有关,在游戏初期,工人数量=市民数量=城市等级。画面中的绿苹果代表食物,蓝宝石代表矿物,桔色火焰代表能源。将城区中所有的绿苹果/蓝宝石/桔色火焰上的数字分别相加,就是你食物/矿物/能源的每回合产量。资源的分配在城市工作状态区下方的列表中列出了三种资源的消耗量(左)和盈余量(右)。小画面左侧的区域中有数十小格,用来存放每回合剩余的食物,当格子填满后,城市就完成了一次升级。窗口最下面的表格列出了能源的分配状况。能源可看作α星上的货币。收集上来的能源主要用在三个方面:财政收入(ECONOMY)、科研经费(LABS)、社会基金(PSYCH)。财政收入使可以累加的,它源源不断的注入国家的金库,在与其它民族进行贸易时使用,其总量在窗口左下角有显示;科研经费用于实验室从事科技开发;社会基金用于支持天才的存在,关系到社会的稳定。
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