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三国志3 中文硬盘版

三国志3

策略游戏/3.95MB/2020-11-22
  • 三国志3

      三国志3免费版是光荣为夺回三国题材SLG游戏市场而全力打造的一款用心之作,与三年前的前作相比,三国志3免费的进化程度可谓翻天覆地。画面上,本作终于实现了4色画面到16色画面的跃进,16色的巧妙搭配带来了细腻的地图地形效果,绝对是一款里程碑式的游戏!

    三国志3游戏界面

      

    游戏介绍

      三国志3是日本光荣株式会社为夺回三国题材游戏市场而全力打造的一款用心之作,与1989年的前作相比,《三国志3》的进化程度可谓翻天覆地。虽然我们不能说该款作品能绝对超越《三国志2:霸王的大陆》,但是该作在整个系列里,绝对是属于一款里程碑式的游戏。这一切的一切,都赋予了三国志系列全新的生命,自此以后的各代三国志都或多或少有着这一代的影子。

      更为惊人的是,本作的战争场面居然采用仿3D动画,让本身极为枯燥的战斗过程一下子充满了无穷的魄力。音乐上本作也首次摆脱了之前的模拟效果音,采用MIDI音效。

      

    游戏信息

      游戏名称:三国志3

      英文名称:Romance Of Three Kingdom 3

      游戏类型:策略游戏

      游戏制作:KOEI

      游戏发行:KOEI

      游戏语言:繁体中文

      游戏版本:硬盘版

      发行时间:1993年

      

    前作对比

      《三国志3》以和前两作截然不同的姿态拉开了乱世三国的序幕,这一切表现在:完全重建的开始选单,加入两条巨龙戏珠的画面,增添了几分霸气;增设了新武将登陆功能,使得玩家亲自纵横乱世,不再是梦想。

      丰富多彩的各项指令俱全,外交、税收、军师、将军任命、文官设定、水陆双指、各类计谋等等,给你一个完整的三国内政、外交体系;6个可选择的时代剧本,最多8位玩家的共同征战,46座城市、22座关卡、531名武将,从时间和地形上带给你前所未有的震撼!

      

    游戏特色

      1、完全重修的开始选单,参加两条巨龙戏珠的画面,增加了几分霸气;

      2、增设了新武将登岸功能,使得玩家亲自纵横乱世,不再是空想;

      3、丰富多彩的各项指令俱全,外交、税收各种战略等等。

    《三国志3》战争详解

      战争小札

      规模

       进攻方:10支进攻城部队+5支进攻势力可援助城(复数城只能选1座城)部队+5支共战势力(复数城只能选1座城)部队

       防守方:10支防守城部队+5支防守势力可援助城(复数城只能选1座城)部队+5支它势力可援助城(复数势力复数城只能选1势力1座城)部队

       如果参战40人陆、水指都有一项是100,40万VS40万,一场80万极限规模的大战十分过瘾(无修改,除关羽、周瑜,还需38位登录武将配合才可达到)

       城市长期战攻守方增援部队是算入10支进攻(防守)城部队里的,不能超过10支,如果城市战场上有7支,你就只能增援3支,但可从任意与待增援城邻接的复数自势力城调增援军,此外它势力方不能增援

      时限

       战场战1个月1次可打20天60个回合,1个月可打N(N=进攻城有带兵资格的武将数)次,平手时功方撤退

       城市战1个月1城可打10天30个回合,平手时下月继续,守方可外交-停战,受战城战争结束前不能执行战略指令

    兵粮消耗

       战场战1回合消耗=士兵数/60+1

       城市战1回合消耗=士兵数/30+1

       军师谏言:战场战10000兵提示带10000粮,城市战10000兵提示带14000粮,攻方与守方中间有中立战场,他也会要你带14000粮

       自势力和它势力援军都不能带粮、钱(城市长期战攻守方增援部队可以带粮、钱),抵达战场回合开始吃进攻方携带(防守城库存)粮

       城市战防守侧未出阵部队一样吃粮

       无关武将数、兵科、训练度、士气

       1个吃粮BUG:如果它势力方战争中叛变,依旧吃请他来的那方的粮,不吃叛变后帮助对象的粮,真是岂有此理!

       无粮时士气不断下降(降多少随机,和兵多兵少、训练度、武将能力等都没关系,我见过10~14),到0强制撤退;复数部队(任何援军也算)时要全部降到0才会全部同时强制撤退,即使主将或任一武将先到0也不会单独强制撤退;0兵无粮强制撤退;守方有城可撤退时规律如上一样(未出阵武将也算),无城撤退时士气0时战斗结束,不会死兵,全武将被俘虏,它势力援军可以逃掉

       战场战攻守双方都有押粮部队,城市战只有攻方有;带0粮时不需选押粮部队;只有1武将出战也不需要选

       押粮部队撤退,粮食带到撤退城,战场无粮;押粮部队被逮捕,粮归逮捕方

    金钱消耗

       看敌军情报时点一次敌部队10块,1回合可探明可侦察范围内的复数部队

       计略-说得-一般一次只能选1部队,无论成败花费100块,说得其它两项埋伏、作敌不需花钱

       撤退时带不走金,所以骚扰时不带钱,关键战有规划的带钱吧

       战场携带金不属押粮部队押运,也不属主将管理,携带方只要有一支部队(除援军)在都能使用这些钱

      

    安装说明

      1.安装到英文路径下,已整合DOSBox工具。

      2.开始游戏后提示输入密码,随意输入即可。

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