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我的世界1.10.0 官方纯净版

我的世界1.10.0

休闲游戏/8.2M/2020-11-20
  • 我的世界1.10.0

    《我的世界1.10中文版》是目前最新一款大幅度修改的版本,里面加入了很多全新的元素和玩法模式,诸如全新方块:骨头块,这个在之前的版本可是没有的,还有一些怪物首次出现,对于生存模式中的改动较大,玩家在冒险的时候一定要谨慎,不然会面临不可测的攻击,下面给大家提供我的世界1.10中文版下载。

    游戏介绍:

    我的世界1.10是一部史诗级别的沙盒风格巨作,这是《我的世界》最新版本1.10。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。在这个版本中为Mod制作者与插件作者制作一个新的载入并注册命令的简便方式。以后大家制作mod会比较方便,另外修改了一些物品的配方,新增了许多物品和武器,喜欢的玩家不要错过。

    游戏配置:

    操作系统:Windows XP/Vista/7/8/10

    CPU:1 GHz

    内存:1G RAM

    DirectX:Version 9

    游戏特性:

    高自由度的沙盒玩法

    自由地创造和破坏

    提供单人或多人模式

    丰富的主线任务

    我的世界1.10更新内容:

    新方块:骨头块

    可以分解成9个骨粉,同样也可以使用9个骨粉合成为一个骨头块。

    地狱疣块:由9个地狱疣合成的。但是地狱疣块不能分解成为地狱疣。

    我一眼看上去以为要63个地狱疣才能合成一个块,然后忽然觉得想多了

    地狱疣砖块:是由地狱疣加地狱砖合成的。目前地狱砖块不能合成楼梯,台阶,围墙等。

    这两项合成还不错,地狱疣酿造一般用不掉多少,而我们一旦采到一般都大规模种植,富余很多,这样总算是能再利用一下了。

    熔岩:主要是在地狱中生成,玩家可以用镐头直接采集到成品!

    熔岩是像仙人掌一样直接给生物伤害,而且潜行不会有伤害,穿着有冰霜行者的鞋也不会有伤害

    生物在熔岩上会受到少量的伤害,比如自己站到熔岩方块上,会持续受到伤害,每次半颗心。

    而其他动物也会被烧死,但是烧死后掉落的肉还是生的。

    熔岩方块和岩浆不同,熔岩不能当燃烧的材料,虽然官方说他很热。熔岩也不会燃烧掉他附近的木头,所以也不能烤熟生肉。熔岩所能提供的亮度为2,所以不能用来照明。除了上述的东西,目前还没发现有其他合成。

    新加的方块中,骨头块、地狱疣块上无法放红石,也不会被红石充能。

    新生物介绍:

    小黑会出现在地狱了(换了个环境的老物种了)

    先来说说两个新的怪物:木乃伊僵尸,幽灵骷髅

    和小白差不多,不过幽灵骷髅是生成在雪地的,白天一样会着火。也是用弓箭工具,感觉准头上和小白应该没差多少,毕竟都是同一个爸爸。幽灵骷髅在攻击时会给你一个缓慢的负面状态。所以在实力上,会强于小白。而你打死幽灵骷髅后,除了普通的箭和骨头,还会掉落迟缓箭。

    生成在炎热干燥的地区,比如沙漠。木乃伊僵尸最大的特点就是白天也不会自燃(怎么感觉MC越来越危险了)。在攻击的时候他会给你一个如同吃了腐肉(xiang)一般的饥饿效果。

    同时他们也会有几率将村民,感染成为僵尸村民!

    中立生物:

    北极熊!

    北极熊:只会在雪地出现的生物,分大熊和小熊,如果只有大熊的情况下,你不打他,他也不会鸟你。但是如果大熊身边还有小熊的话,那么大熊会为了保护小熊而攻击你,所以没什么事,请远离!

    北极熊无法像猪,牛那样驯养繁殖,也不能装上鞍坐。但是你还是可以用缰绳将他们栓起来。

    打死大熊会掉落各种各样的鱼~鱼~鱼,但是你拿鱼去喂他们并不会有效果!不要问我为什么

    除了加入了新的生物外,地图特性也有不少的变化

    新的特性和新的结构方块:

    我们接着来看看新的特性和新的结构方块。

    地图特性:建筑高度没有改变,还是256个方块。

    在平顶山群系中(就是都是黏土和黄色沙子的地图)加入了废矿井,而且这些矿井一般都是在地面上的,虽然这并 没有什么用

    而且在平顶山群系里,稀有的矿物出现的高度增加了。比如我就在54格发现了金矿石。而且矿石的数量也有明显的增加。

    在以前好像只会在沙漠和草原出现的村庄,针叶林群系中也会出现了。房子都是云杉木做成的。

    在热带草原中也会有村庄的出现,房子则是由金合欢木做的了。

    PS:这房子绝对不是我打掉的,我发现他的时候就已经是这样子了,不知道是什么原因。估计是经历了一场暴风雨吧。

    而在黑森林群系中,巨大的蘑菇,现在更加大了

    结构方块:

    增加了一个新的结构方块,有四种模式可以选择:

    D,data(数据) - 储存箱子标记和其他需要数据的方块。

    S,save(保存) - 在世界建造结构,告诉方块的位置,并且储存它到文件中(默认)。

    L,load(加载) - 加载保存的结构文件。

    C,corner(角落) - 自动计算结构

    获得方块的指令是:

    /setblock x y z structure_block

    其中的xyz是坐标,需要给个坐标才能生成方块。

    下面就是新的结构方块,从左往右的模式依次是:D、S、L、C

    下面是各个模式的gui:

    但是具体的用法我也不会。后面研究一下,听说功能非常强大。

    在这次的快照中,增加了自动跳跃功能,在控制中可以看到

    Auto-jump就是自动跳跃了,默认是开的状态的,你可以关掉,有了这东西,可以跑酷跑出新高度了。

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