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东方三国杀 中文版

东方三国杀

棋牌游戏/40.54MB/2020-11-17
  • 东方三国杀
    新概念与新系统

    一、灵力系统

    在东方三国杀中文版中,每名玩家除了体力值之外还具有灵力值。与体力一样,每个武将都有其特定的灵力上限,但游戏开始时每名玩家的灵力值都是0。回合结束之后,玩家将自然回复一点灵力。

    灵力的作用有2:距离的突破和技能的发动。

    本作的所有有距离限制的游戏牌(战斗牌、春雪异变和“重要的东西被偷走了!”)(其实就是杀、兵粮寸断和顺手牵羊),都可以通过消耗灵力来增加使用范围。

    拿顺手牵羊来说,如果你到对方的距离为2,本来是无法对对方使用的;但是如果你有一点灵力,顺手牵羊就可以依然对对方使用,但是会消耗一点灵力。

    本作中的武器距离略短,最长的神武器冈格尼尔也只有3,因此活用灵力突破距离是非常重要的。

    灵力还可以用于技能发动。

    二、战斗牌系统

    东方三国杀中文版取消了杀与闪的战斗系统,并以半原创的所谓“战斗牌系统”代替。

    简单来说,就是牌堆里面一张杀或闪都没有,但是多了三种牌:弹幕、灵击与符咒。这三种牌互相克制。

    这三种战斗牌都可以用来进攻,且每回合总共只能打出一张,就像杀一样。如果对方能够打出克制你的战斗牌,那么就不会受到伤害,就像打出了闪一样;如果不能,就会受到损失。

    与原作不一样的是,你打出战斗牌时背面朝上,对方响应的牌也如此。当双方都打出了牌之后,就展示双方的战斗牌,并计算战斗结果。所以说这个系统,其实类似石头剪子布。

    弹幕克符咒 灵击克彈幕 符咒克灵击

    三、冻结与束缚

    本作中大量使用了两个原创系统:冻结与束缚

    冻结是鸡肋的推广;鸡肋只指定一种类型的牌直到回合结束,而冻结对某一张牌起作用,并且会持续到这张牌的所有者的回合结束。

    冻结除手牌外的其他牌时,通常会描述为“返回手牌并冻结”。

    另外还有一种“暂时冻结”,和冻结效果一样,但是只持续到当前玩家回合结束;不过,如果你同时有任何一张其他的牌被“冻结”到了你的回合结束,那么被“暂时冻结”的牌也会跟着被冻结到那个时候。

    束缚是一种类似于“状态附加”的技能。对某玩家施放了束缚之后,他会在一定时间内获得一个具有负面效果的锁定技,而他的头像会有铁锁提示。将鼠标悬停在其头像上方,你可以看到这个负面技能的具体效果。

    四、丰富的马

    本作中每一匹马,除+1与-1外,都具有一些特殊效果。

    它们大部分都允许你将已经装备的马弃置,然后发动某个技能,就像欢乐包的“猴子”一样。

    游戏玩法

    本作中大量使用了两个原创系统:冻结与束缚

    冻结是鸡肋的推广;鸡肋只指定一种类型的牌直到回合结束,而冻结对某一张牌起作用,并且会持续到这张牌的所有者的回合结束。

    冻结除手牌外的其他牌时,通常会描述为“返回手牌并冻结”。

    另外还有一种“暂时冻结”,和冻结效果一样,但是只持续到当前玩家回合结束;不过,如果你同时有任何一张其他的牌被“冻结”到了你的回合结束,那么被“暂时冻结”的牌也会跟着被冻结到那个时候。

    束缚是一种类似于“状态附加”的技能。对某玩家施放了束缚之后,他会在一定时间内获得一个具有负面效果的锁定技,而他的头像会有铁锁提示。将鼠标悬停在其头像上方,你可以看到这个负面技能的具体效果。

    本作中每一匹马,除+1与-1外,都具有一些特殊效果。

    它们大部分都允许你将已经装备的马弃置,然后发动某个技能,就像欢乐包的“猴子”一样。

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