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诺亚NOEL 国产文字AVG

诺亚NOEL

其它游戏/40M/2020-11-14
  • 诺亚NOEL

    游戏介绍

    诺亚(NOEL)是一款比较经典的剧情向冒险单机游戏,游戏中采用的是前作MERCY的同一世界观,均以自动人偶为主题展开。玩家将会扮演珍妮,一位16岁的人类少女,她将会作为实验人偶诺亚的看守者,并且进行为期一年的实验测试,期间将会发生什么呢?

    故事剧情

    赫贝尔历677年,盖尔瓦特国家人偶研究所内,每一个实验人偶都有着一位自己专属的看护者,在看护者的照顾下进行一年的实验测试阶段,之后送入最终实验进行改造。

    编号IM071号人偶被它的看护者唤醒,是一位叫做珍妮的16岁少女。

    从此二者开始了在研究所内为期一年的实验生活……

    作者心声

    我以为这个作品至少要做到年底了,结果没想到就这么顺利直接做完了。

    突然的高产……被友人吐槽这个人是谁我不相信!= =

    果然没有BUG的短篇就是好啊TvT..

    总之趁着我还没自我嫌弃就先发布了吧~

    游戏特色

    1、温馨而且丰富的剧情内容

    2、充满个性的人物性格塑造

    3、多个不同的结局展开

    4、略带黑暗色彩的童话风格

    5、经典小故事情节

    人物介绍

    珍妮:茶色头发青色眼眸的16岁人类少女,是诺亚的看护者,虽然是新人但十分认真努力的工作。

    诺亚:研究所内编号IM071号的实验用自动人偶,似乎有着不可被提及的过去,被珍妮以外的其他人类害怕而疏远着。

    西蒙斯:研究所所长,一位年长慈祥的学者。

    IM069号看护者:编号IM069号人偶的看护者少女,是珍妮工作上的前辈,经常给予她指导。

    游戏结局

    结局:

    游戏一共有两个周目,四次选项,四个结局,分别每个周目2个结局。

    第一个周目的两个结局只与好感度是否最高为标准。(个人认为这是我作品里最难的一次选项…)

    只有其中某个真相结局才能开启二周目的新篇章。(如果打不出来,另一个结局的最后有选项提示)

    所有的结局不能说哪个才是真结局或好结局,

    因为每个结局都是以他们的意愿所选择的,都是自己所选择的真结局。

    所以更愿意相信哪个结局就交给大家去选择了。

    配置要求

    操作系统: Windows all

    处理器: Dual core CPU @2GHz (Pentium D or better)

    内存: 2 GB RAM

    图形: Intel HD 4000, GeForce 8800, ATI 1950 or better

    DirectX 版本: 9.0

    存储空间: 需要 100 MB 可用空间

    游戏评测

    这个作品算是《MERCY》同世界观下另外一个角落的小故事,可以当做番外或DLC之类的额外内容。

    这是一个同世界观下的短篇,讲述另一对人偶与人类之间的故事,有了MERCY的交代铺垫后,这边也更能简单的讲清楚这个故事,也是这个系列的另一面完善。篇幅不长,跟单独的童话篇差不多。UI和美术继续沿用MERCY的风格。之后会放出人设和详细介绍~

    故事本身是独立的,内容也比较短小,所以很快就做完了。

    不过如果没有玩过MERCY的,建议可以先玩前作对世界观和历史有个大概了解~

    《MERCY》同世界观下另外一个角落的小故事,可以当做番外或DLC之类的额外内容。如果没有玩过MERCY的,建议可以先玩前作对世界观和历史有个大概了解

    游戏视频

    【番外】国产PC游戏《NOEL》(诺亚)

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