游戏介绍
《懒人修仙传》是一款放置类小游戏。这个套路的特点就是打不过首领(首领爆发高防不住),但是碾压头目和统领,开局武器选择烧火棍(没拿到重开),灵根无所谓.其实我更建议选择金灵根。
呆毛mod介绍
2017/07/20
更新了原版v0.4.7 beta
开放少海秘境(500级)
- 5件特殊装备
- 5种宝箱怪
- 配方-残片:中低浓度-造化牌,高浓度-少海宝箱
寻龙诀全属性x2
降低素质三连经验需求
修复了聚魂丹的问题
修复了两处显示问题
一些其他调整
2017/07/04-06
更新了原版v0.4.6 beta
更新了原版v0.4.5 beta
更新了原版v0.4.4 beta
更新了原版v0.4.3 beta
更新了原版v0.4.2 beta
2017/07/03
新增450-480级仙墓后续地图
- 心法:素质三连
-- 技能:1-道友请留步,2-道友请三思,3-道友请上路
- 特殊装备(奇兵)五行旗5件
-- 可转化为灵胚
-- 法宝技能(被动):1-亲和,2-抗性,3-亲和&抗性
- 迷雾项链,2件金装
调整"奇怪的书"
- 降低炼化需求
- 中高浓度产物:密窟凭证
新增商店-修罗密窟:
- 造化牌(就是特等奖10亿的刮刮乐,也可以用来存钱)
- 修罗媳妇(基础成长上限1.4)
- 幸福感100%的求婚戒指
- 原谅度100%的原谅帽
- 其他装备&道具
取消企鹅不能领悟嘲讽&高潮的限制
提高了珍珠的价值
修复了八荒至尊砖不能转化灵胚的BUG
修复了魔法盾-法力盾的BUG
修正了老树精掉落 / 药葫芦的显示 / 法宝技能的描述
其他一些调整
2017/06/24
更新了原版v0.4.1 beta
更新了原版v0.4.0 beta
修复了灵根心法BUG
2017/06/07
新增430级和460级东瀛地图
- 一只女仆
- 两柄妖兵
- 三件金装
- 一种配方(大蛇丸 => 开境丹)
- 一本技能书
- 部分新装备和新敌人的属性随机范围很大
- 460级地图:暂时采用老关卡模式,之后再换
老地图新增五种白玉钗,两把紫武器,一块奇兵,一种珍珠
调整现有门派装备的套装属性,至此本版全门派装备调整结束
之后版本的新平衡(可能)出新的门派装备来适应
全真教的灼烧伤害调整为受武术影响
草木皆兵附加流血DEBUFF,之前忘了
迷雾的基础属性抽取到机缘的概率提高为1/6
陨石冲击的系数调整为176%物攻伤害+88%法攻伤害(20级)
钻石星辰的系数调整为226%物攻伤害+113%法攻伤害(20级)
大概修复了破甲造成的问题
修正五系灵根心法(相生)和五系精通(本系)
调整了一些描述,图片和其他设置
2017/05/24
新增一枚看脸戒指
新增门派专属的特殊装备:
- 峨嵋派3件
- 蓬莱岛3件
- 蜀山派3件
- 全真教3件
- 青云门3件
- 天枢阁2件
提高门派装备的需求
目前所有的30件门派装备调整为200级,(新掉落的)副属性提升
新增一种闪避宠,成长上限1.25,20%闪避,不可领悟嘲讽/高嘲
根据深渊等级,重新测试了宠物平衡,五行小妖成长上限1.25,特殊宠上限1.2
在05/19的更新中,已经略微加强了BOSS,忘了写
2017/05/19
新增一个特殊套装,神秘属性请自行体验
新增门派专属的特殊装备:
- 崂山道2件
- 蓬莱岛1件
- 昆仑山3件
- 正一道3件
提高了(新掉落的)白玉环属性
开启一个配方(奇怪的书 => 项链线索)
调整了一些掉落,包括恢复了传世项链的掉落
修复寻宝鼠天赋的显示
2017/05/17
更新了原版v0.3.4 beta
更新了原版v0.3.3 beta
调整功法平衡(前期/后期/各方面强度,经验需求,DEBUFF强度)。
至此本版全技能平衡性调整结束。
新增门派专属的特殊装备:
- 龟仙流2件
- 崂山道2件
五色仙岛及五灵洞怪物开启五行属性,攻击改为相应属性攻击
五灵洞添加炼器基础材料掉落
门派试炼地调整为30-300级(挑战上限130-400级)
调整两界套装属性
取消MOD的BOSS提高(由于新版原版修复了BOSS出现问题)
修复了掉落问题,修复了材料提取配方BUG
另外还调整了很多设置,请自行体验
2017/05/15
本版为重制版,之后版本mod确定可通档
增加十大门派地图(30-230级附加100级试炼)
- 对应十种职业
- 掉落相应的心法
-- 心法包含门派武技/仙法
-- 技能平衡性测试没有包括v023的高等级宠物/嗑药老档,有问题联系我
-- 根据投票结果,全心法可修,为了防止属性奖励过高。。。
- 掉落相应的宠物
-- 新增五只门派天赋宠物,成长上限皆为1.20
新增一只特殊宠物,取消领悟技能限制(技能可与天赋相同),成长上限为1.15
添加三种防御心法,配合多种buff技能,让攻宠&法宠更多有登场的机会
调整寻宝鼠天赋
2017/5/11
新增打宝系列套装,内功,宠物:
- 考古学者套
- 历史学家套
-《寻龙诀》(内含3个被动技能)
- 寻宝鼠
新增170级和370级地图
修正原版一些描述,小bug,错别字
2017/5/9
新增320-430级系列地图五色仙岛:
- 共8张地图
- 增加法伤匕首,两界套装,五系亲和装备
- 五灵洞(为炼器系统做准备?)考虑之后再添加各系的炼器材料
添加高级属性药掉落:当基础六围(不含附加属性)不足300/400时有效
新增250级地图修罗洞:
- 添加宠物修罗掉落
- 调整修罗套装掉落
新增技能《龟寿诀》
添加技能书《奇思妙想曲》和《天工造物》的掉落
为了防止老死在小树林,老爷爷的眷顾掉率提升为原版的5倍,理论上平均刷2组出一个
修正几处描述错误,取消几件物品的重复掉落地点
游戏评测
我现在活到了121岁,以为可以投胎转生,看攻略说什么孟婆汤可以转生,但是怎么都找不到啊!
看攻略的话,感觉网上的攻略都不对头,而且如果真的是很后面的图才有奈何桥,那么这个转生就的确有些鸡肋了。
奇异的寿命:一个挂机游戏做一个倒计时一样的东西?如果地府实装了,我估计这游戏连3分都不会有,但现在这个谜一样的寿命机制也足够成为喷点,为什么转生是在这个游戏临近尾声的时候?你的游戏好玩到值得刷上好几遍?你哪来的自信?
-技能有携带上限且概率释放且共享概率:我从来没见过这么*的设定,让这个游戏本就不多的流派变得更少了,共享释放概率更是让你不敢带太多没有冷却的同类技能。
-材料七零八落:没有一个能刷到药材的地点,你缺什么药就得去出产点挂着,绝大部分情况下是浪费时间,尤其是血三七跟赤红铁这种只在一个地方掉落而且掉率超低的玩意。
属性介绍
1点根骨=5点体力=0.25点防御
1点真气=3点法力
1点敏巧=1点速度
【物攻+ 0%】1点武力=0.22点低攻/1.13点高攻
【物攻+10%】1点武力=0.25点低攻/1.24点高攻
【物攻+20%】1点武力=0.28点低攻/1.37点高攻
1点灵力=1.21点法攻=0.1%施法
1点暴击=0.1%爆击率
{↑在这里机缘上升后爆击数据不会跟着变化,效果未知??}
{不过像祖传菜刀or往生套装所增益的爆击率%,也沒显示在统计面板上效果却很牛}
【初始-六围随机值】:每种属性最低至最高值,其实就四種變化
根骨:4--7
真气:3--6
武术:5--8
灵力:3--6
灵巧:3--6
机缘:3--6
年龄:70--105
【灵根】(-???)--异灵根--1--资质平庸--60--灵根--80--天灵根--99--完美灵根--100
后期:
灵根均值60[成功率 50%]=结丹战力+33:[HP+50、MP+140、六围各+20]
灵根均值80[成功率 70%]=结丹战力+50:[HP+50、MP+140、六围各+30]!
灵根均值99[成功率100%]=结丹战力+74:[HP+50、MP+140、六围各+50]!!
灵根介绍
落雷伤害破1.1万游戏会当机,我大约<<仙家功法>>22重遇到的,
因为它专门增幅MP值,后期威力比灵根亲合度高...
PS:这个游戏的技能是依比例扣MP,而伤害大致上=法伤(or物伤)+每点MP*技能威力
详细请参考魔法盾的说明描述当范本。
【↓境界各分阶条件 /累计素质 /各分阶增涨之战力值】
打怪不漲境界值,升級功法與技能才會影響到境界,加值=其重數。{例:第十重江湖功法滿=+10點境界}
五行灵根的作用是在增益修行速度:上手指定属性的技能时,会根据灵根的高低幅度降低修为需求值,最高可降至50%。
五行亲和可加强对应五行技能的效果和伤害!
释放技能消耗的法力,会以一定比例增幅伤害,法力充沛和枯竭时释放同一种技能效果可大不一样哦!
请留意收益统计(心算:所获得修为值/游历时间),以确定当前地图是否最适合修行。
强化装备时按着cltr键可以一次强化到最高安定值。
售卖东西时按着cltr键可以批量卖出(堆叠型道具)。