正在加载
首页 > 单机游戏 > 策略模拟 > 策略模拟
守护者冒险 v2.2.0官方中文版

守护者冒险

策略模拟/165M/2020-11-10
  • 守护者冒险

    游戏介绍

    《守护者冒险》是一款塔防游戏和角色扮演游戏的混合游戏(想象一下《最终幻想战略版》中混合了塔防游戏)。这款游戏主要专注在三个方面:战略深度,玩家定制和游戏剧情。这就意味着,这款游戏中没有随机遭遇战,没有不够格的对手,没有强制的时间投入,也没有重复乏味的战斗。

    游戏评测

    太血腥啦,尽管是像素游戏。

    对于塔防爱好者来说值得尝试。

    消磨时间是不错,最后一关神王再临为啥BOSS一直无敌,好气啊。

    中文的塔防中可能是最好玩的,麻雀虽小肝胆俱全,游戏性和娱乐性都非常棒,美中不足的是立绘有点美式画风

    基本囊括了一个塔防游戏所需要的元素,如果玩过一定数量的塔防游戏,上手起来会很快。

    虽然是像素风,但是玩起来很爽快,而且还有剧情233333。

    界面系统上也很完备,还夹杂了RPG元素,可能在兵种和升级路线上有点少。多周目肝的时候,或许会觉得单一乏味。(不过塔防游戏当然是享受布置和通关的快感了!)

    总之,是一款能玩很长时间的塔防游戏!

    游戏背景

    这款游戏的战斗系统以塔防玩法为核心,但却以极富个性的角色取代了塔防中的建筑塔。每一位角色都可以升级,学习技能,并且拥有完全独立个性的装备,以此让玩家能完全定制属于自己的战斗体验和战略。

    这款游戏的另一大特色是引人入胜的角色定制的剧情,其作者是一位英语文学专业毕业生。作者致力于用最精简的阐述,来构架出快节奏,短小精悍并且和游戏性息息相关的游戏剧情。剧情中会有大量选项和辅助设置,相信你会在其中获得最佳体验!

    版本说明

    许多战斗优化:

    - 不要对敌人进行不必要的更新

    - 不要在效果上调用不必要的更新

    - 缓存效果调色板的交换结果,而不是每次都做

    - 修正了炮弹角度的偶尔NaN值,这将触发六百万次迭代的一个while循环(每次更新!!!!)

    - 限制每单位时间可以重绘一次敌方HP条数的次数(所以在以16倍速度进行游戏时不会浪费垃圾)

    - 缓存缩放平铺位图的结果,以缩短绘图时间

    - 增加QuadTree节点的容量

    - 增加了手术速度调节 - 如果屏幕上有太多的敌人,x16和x8速度模式被禁用,直到你杀了足够的关闭。在无尽的奖金战中,你只能真的遇到这个限制,并且应该通过不增加游戏负担来有效地增加帧率。

    - 用位图文本字段替换“热”文本字段,更新速度更快,延迟更少

    - 避免快速连续播放多个相同的声音效果

    - 预先加载敌人,以避免每个波的第一次产生口吃

    其他的东西:

    - 修正控制菜单错误,你可以在手柄模式下创建无效的控制配置

    - 如果精灵模式已经改变,修正在战斗中退出菜单上的黑屏

    - 修复自动关闭游戏手柄控制改变弹出

    - 修复屏幕上的按钮提示不更新保存槽屏幕上的控件更改

    - 从视频选项中删除各种有问题的窗口分辨率

    - 修复控制菜单游戏手柄导航

    - 修正了蒸汽成就,并不总是反映出你在Steam上拥有什么与在游戏中拥有的东西

    - 如果日文文本试图做韩文/日文,但是发现一个未翻译的字符串,则默认日文文本为拉丁字体

    - 修复这个崩溃 - 以英雄模式开始一个游戏,尝试招募一个角色,并取消弹出警告

    - 添加各种碰撞警卫

    - 修复电影菜单中的光标崩溃

    - 增加抗锯齿射弹

    - 许多地区的调整来修复错误

    - 显示屏幕转换之间的文本“加载”,所以它不只是黑色

    - 修正德语/西班牙语文字超时

    - 为游戏手柄添加后退/前进的过场动作

    - 在战斗预览中修正敌方工具提示的光标导航

    - 将日志切换到位图文本,以便加载速度更快

    - 修复派对技巧屏幕的软锁

    - 修正了屏幕过渡后持续的全屏闪光效果

    - 修复派对菜单中缺少的技能锁定文本

    - 在使用游戏手柄进行导航时修复缺少的教程文本

    - 修复在过场动画中破碎的符号文本

    - 修复派对技能菜单中的崩溃

    - 修复周期捍卫者和拼写选择的错误

    - 修复可访问性菜单故障(保存可在加载保存之外访问的特定于插槽的选项)

    - 现在可以在游戏手柄模式中选择敌人

    - 战斗预览现在显示一个线已经赚取的奖励

    - 修复控制菜单中的崩溃

    - 修正选择“盟友”(计算机控制的客人角色)时显示不正确的人物肖像的错误,

    - 修复派对屏幕中的项目排序

    - 在过场动画中使闪光和屏幕切换尊重可访问性设置

    - 修复了波浪块的工具提示波块破坏

    - 修复当敌人死亡时徘徊的工具提示

    - 在最后的战斗中,修正了mcguffin菜单中禁用boost按钮的位置

    - 修复与法术菜单错误的游戏手柄菜单交互

    - 如果以日文/韩文输入名称,并且稍后将语言切换为英文或其他语言环境,则会出现非亚洲字符的文本字段

    曾试图显示亚洲文本,使用罗马化(赫本或RROK)而不是显示任何东西(这不会改变底层数据)显示亚洲文本。

    - 优化派对屏幕,所以使用游戏手柄进行导航会更快

    - 在战斗屏幕上解决了游戏手柄导航的一些问题

    - 切换到许多屏幕的位图字体 - 应该更具响应性,特别是在使用手柄导航时

    - 解决狂暴动画中的伪影

    - 修复敌人的死亡动画

    - 治疗者,骑士,法师的颜色选择,稍微不太可怕

    - 增加龙吼声音效果

    - 添加声音效果来指示第一个和最后一个敌人的波

    - 德语,法语和西班牙语翻译现在正式公测,应该100%完成。

    - 对杂志的修复 - 不应该有丑陋的重叠和布局问题

    现在任何语言环境。

    - 新的音效

    - 修正了一些武器图标,有一些流血

    - 简化的拼写“需要PSI”和“等待”叠加在其他语言环境中减少错误

    - 修复修道院教程(键盘与手柄模式)

    - 修复一些

    配置要求

    OS:Windows XP

    处理器:1.5 Ghz,单核

    内存:1 GB

    显卡:N/A

    硬盘空间:100 MB可用空间

    声卡:任意

    OS:Windows XP 或以上

    处理器:(2.0 Ghz,单核) 或以上

    内存:2 GB

    显卡:N/A

    硬盘空间:100 MB可用空间

    声卡:任意

    展开全部
    收起