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Terroir v2.3简体中文版

Terroir

策略模拟/84.9M/2020-08-11
  • Terroir

    游戏介绍

    TERROIR是一款葡萄酒庄经营管理游戏,拥有极简而优雅的图形艺术设计风格。在游戏中,你将成为一位酒庄主人,种植多元葡萄品种、创造不同的葡萄酒,并不断扩展你的庄园和产业。

    游戏特色

    可选不同的葡萄品种进行种植,但每个品种有各自的挑战。

    基于波尔多葡萄酒地区的气候,创造动态天气系统。

    在游戏中,每70个游戏年为一次完整游戏。

    游戏中酿造葡萄酒需要四个酿酒过程:压碎,压榨,发酵和陈化。每一种葡萄都需要悉心制作,以达到最优效果。因此你必须学习并了解每一种葡萄。

    从一块土地开始,最终将你的庄园扩大到33块。你可使用6种不同区域选择,如森林、湖泊等,它们将对周围区域造成不同影响,因此需谨慎选择。

    快来了:机会和命运:这是系统随机生成的任务。玩家可在“机会”和“命运”中选择并完成:“机会”为一个随机事件,可能获得巨大收益,也可能是一次冒险;而“命运”则是一次任务,完成可获得奖励,失败将受到惩罚。

    色彩明艳的极简设计

    原创游戏音乐,由新加坡CLARQuinet乐队作曲并演奏。

    戴上你的工作手套,拿起工具,出发打造你的酒庄吧。祝你好运,干杯!

    版本说明

    A.I.竞争对手将在自己的葡萄园附近发展,并将与您争夺新的土地。你可以购买他们的瓷砖(或购买他们的房地产瓷砖完全购买他们的瓷砖),他们可以发送给您购买自己的瓷砖。他们以稳定的速度增长,这取决于天气(雨水过多,产量会下降),一旦积累了足够的钱,他们每年都会购买一块新的瓷砖加入他们的葡萄园。对抗A.I.竞争对手会给你最后的分数奖金。

    2.3中的另一个新特性是市场饱和度。简而言之,这是衡量一个特定的葡萄酒在市场上的供应量。这影响了葡萄酒的基价 - 太多的某种葡萄酒,其基价也下降了。太少了,而且增加了。玩家直接通过销售的葡萄酒数量来影响市场饱和度,并且每年发生随机的小变化,达到每种葡萄酒类型的市场饱和度水平。 Noble Rot赛美蓉和歌海娜玫瑰免受市场饱和的影响。

    游戏评测

    开始玩了之后发现可能影响最大的就是不确定的天气了,直接决定了葡萄的品质,第一局第一次收获挺不错,得到了五星的赤霞珠。但是到了第二年就因为操作不当(没避开坏天气的影响)导致酿出的酒很差,所以没卖出价钱,也信誉破产了,尽管第三年的葡萄不错,但是没有资金来装瓶了。

    玩了这段时间之后发现了几点:

    1.压榨、浸渍、装瓶、银行贷款界面的字体太小了,看着很不方便

    2.音乐挺不错

    3.还不知道那些篝火、帐篷之类的装饰品有什么用?感觉似乎并没有带来额外的收益

    4.期待以后能加入甜度的区别,似乎现在还是以干型酒的标准进行评价的?

    希望能继续优化,期待~

    很有趣的一个游戏,玩的过程中也能增长一些葡萄酒方面的知识,刚买第一天就玩了6个多小时,一直one more year。但游戏还是有一些问题,破产系统太不宽容了,稍微出现一些赤字就gg了,有的时候想要扩大再生产然后就gg,可能是我对每月维护费用还有葡萄酒装瓶费用的预估不好吧;还有就是circumstances永远就是那几样东西,希望能增加一些circumstances还有就是出现的次序能增加一些随机性。

    配置要求

    操作系统: Windows 7 or better

    处理器: Intel Core2 Duo 2.4 GHz / AMD 3 GHz or better

    内存: 2 GB RAM

    图形: Minimum of 1 GB Video RAM

    DirectX 版本: 9.0

    存储空间: 需要 2 GB 可用空间

    声卡: Any

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