游戏介绍
《伊洛纳》(Eternal League of Nefia)是Noa氏开发的一款角色扮演游戏。
该游戏为融合了众多元素的Roguelike类。Elona有它独特的世界观,并且也有一段英雄救世的独特传奇。
游戏评测
突然发现174fix主界面的钢琴好像变奏了,好像很远又好像很近,不是我熟悉的那个elona,却还有一些原来的调子,一种说不清道不明的感觉。好想以前的钢琴曲。现在我没有劲对这游戏肝上三天三夜,只能听听歌怀念一下我的1血妖精魔法师。
从更新说明上看,增加了部分主线,但是该死的第三章还是不清不白,新增了植物魔法天赋设定,增加了成瘾品的设定(环世界?)
玩家可以抽烟,抽大麻,还可以给同伴抽。
增加了牧场物语的要素……在不同的月份种不同的作物效果会不一样,不过嘛,我个人还是更希望多弄点npc互动,生个娃什么的。
elona是满满的爱,在这个主线剧情少的可怜的世界,这个充满了恶趣味的世界,这个由点阵和想象力组成的世界,是我对RPG最后的向往。
这可能也是我最后一次写关于elona的话了,某些时候,我也会觉得这工作不错,至少可以让我好好看着它。
更新说明
【主线相关】
一章主线地城追加新敌人及剧情
20层(泽纳恩暗杀部队,透明bit,可不打倒)
30层(boss战,需打倒)
35层(调查兵,可不打倒)
40层(boss战,需打倒)
两个boss死后会在三章暗牢出现
已通过一章的请回去按顺序触发
三章夜烟战
●该战中不要使用陨石等会形成地形特性的技能,容易出bug
三章超儿战
●无法回城,BOSS是不死的,依据剩余血量和经过回合决定阶段
●各阶段里,各角色无掉落物品,有存活台词,请勇于承受伤害
●强迫症注意备份,注意及时捡东西,以及对超斗机『AO-I』使用光笔有个没什么卯月的黑星
【新增技能】
*下述所有关于属性弱化的效果,都可弱化至超过一半,都无持续时间限制
天赋:魔导植物知识
●获得技能:槲寄生、暴虐的庭园、芳香花园
槲寄生(8sp)
●视野内单体攻击,基于投掷技能减少敌人少量MP
●对非独特化敌人,附加基于栽培技能的力量弱化(可叠加,最多减半)
●对神追加无属性伤害
暴虐的庭园(22sp)
●栽培30级习得 / 咒树王会使用 / 替换伪娘里神的地狱箭
●视野内的敌人,挂钩学习和栽培技能的毒属性伤害,异常状态强度固定,束缚1回合,不叠加
●使用并造成伤害会增加栽培经验
芳香花园(24sp)
●栽培60级习得
●消耗精油1,视野内友方斗志+14、回复MP
●视野内敌人基于栽培技能的速度弱化(可叠加,最多减半)
●MP回复量=2%+ rnd(5+栽培)+栽培/2x√(栽培+1)
无形之枷(27sp)
●魔力控制60级习得 / 无形之子会使用
●视野内站立在地形特效上的,包括漂浮于上的敌人
●造成挂钩魔力和魔力控制的魔法伤害,束缚1回合,不叠加
●对非独特化敌人,附加基于魔力控制的灵巧弱化(可叠加,最多减半)
●可配合蛛网术强效控场
超认知(10sp)
●感知60习得
●替代原道具★心
烟幕之帐(31sp)
●隐蔽20级习得 / 市民拉耶、红色忍者、叛忍影罗会使用
●以自身为中心生成5x5范围的,持续14-18个PC回合的烟幕
●属于地形特效,可通过,但会如墙壁一样阻挡视线,处于烟幕内则只能看见周身一格
●球形魔法和吐息可一定程度吹散烟幕
●物质感知可以透视
●用于进攻和撤退时防止围攻,也可用于怪海混战中各个击破。在打艰难的觉醒地城时尤为实用
鲜血投刃(18sp)
●意志及体质50以上习得 / H妹、卡莉、血肉魔像会使用 / 病兄、女仆无血在出血时使用
●射线攻击,自身出血8回合
●伤害=(意志x√体质+体质)x出血等级(最高40以上出血强度,3倍伤害)
●受DV及PV减伤
地狱的责罚(19sp)
●射程5的单体攻击 / 璐璐薇,沙暴之拉谢尔,朧武者,恶魔女仆·铁钳女王会使用
●调教鞭鞭打NPC至,呃,沉溺其中时,习得
●挂钩意志和体质的4次地狱伤害,束缚1回合,不叠加
●当意志和体质的判定胜过对方时,降低对方15斗志
中出(15sp)
●PC被寄生时获得,射程2
●令对象被寄生,不会引发敌对
●自身寄生解除后技能消失
细心培养的角色终于有孩子了
可惜·不·是·你·的·呢☆——ano
溶解之握(史莱姆专有)
●对单体造成基于力量和体质的少量酸属性伤害
●使用者和对象束缚1回合,对象萎縮1回合,不叠加
●萎縮:造成的物理伤害减半
愤怒的爆炎(樱桃姐、病妹、狼王专有)
●激怒状态下可使用,视野内敌人挂钩意志和魔力的火属性伤害
●使用后解除激怒
散发着烟雾的镜(夜烟之泰兹卡特里波卡专有)
●成为同伴后不会使用
●展开200个烟幕(地图容许极限)
●同時获得300回合buff:黒曜鏡
●黒曜鏡:敌我二者的属性相加平均后成为其新属性
【新增物品】
★《黄金剑舞翼》(2,32)[10,2]
●掉落翼时随机生成(未测试)
●32点伤害修正,325暗抗,250近接辅助
●基本是输出特化标配
★《诸神的枷锁》(0,50)[-50,150]
●击败三章主线boss后获得
●附魔:八维属性各减少550
●自带50点伤害修正的手部和远程装备
●通过15个附魔上限等方式消除原附魔后,可作为正常装备使用
●当然,代价不菲
●能完成的话会是很出色的远程build装备吧
★黄昏的心脏
●视野内随机地城的深度任意修改为0.5-1.5倍,阶层数变为4阶
●修改后最高为6666层深度
●CD12小时,可对同一地城重复使用
●三章主线获得
★腹切丸
●道具,稀有生成。地雷侍1/30掉落
●使用后切腹,hp变为当前hp的1/8,40回合出血
●视野内全部敌人停战(包括决斗)15-50回合
●如果初始关系是中立,则恢复中立关系
●如果初始关系是敌人,则只暂时变为中立
●停战回合内进行攻击,受害人会反击,其余停手的敌人不介入攻击
●停战回合内二次使用,有目睹上次切腹的单位在场(包括同伴),会进行介错(PC直接死亡)
●视个人无耻程度有各类“卑鄙的外乡人”用法
礼物
●投掷道具,不会消失
●对单体敌人投掷,造成挂钩意志和魔道具等级的混沌伤害
●对同伴投掷,恢复挂钩双方意志的HP
●生日事件或许愿获得。基本属于玩具,初期获得会有些用处
●扔自己会是混沌伤害,为什么!
生物打印机
●消耗品,使用后获得对象标本
●对非伙伴使用会敌对
名匠的修复工具
●将一件装备的面板浮动值提升到上限
●消耗品,对黑星无效
120万纳税书/1200万纳税书
●家具店出售
●可放入纳税箱中,会从所持金中扣除相应金额,相当于预支了对应数额的税单
●月末时会自动扣除相应数额,不用去手动纳税,余额可在记录中查看
星之碎片
●消耗品,通过重置黑星获得
●使一件星级装备的强化+1,最高到+15
青铜币
●超额完成收获委托的额外报酬,城镇内偶尔遗落
●正常纳税时工资给1枚,补给天赋再+1
●龙宫刷时间法对其无效
●用途:货车强化,店主训练,旅店吃饭,素材锤变换材质
退芭符
●投掷道具,魔法店有售
●对单体造成挂钩投掷和魔道具技能的魔法伤害
●消除对象一个buff,可对自己使用
●投掷后掉落于地上
圣诞蛋糕套餐
●12月时杂货店有售,月末26号开始半价
●类型同野餐篮
●如果在游戏内或现实中12月份时使用,会增加信仰、魔力、信仰经验,并获得1000回合250的幸运日
野花
●野外能捡到的花,生成的种类随月份变化
●可食用、同伴拿去卖钱、合成花束的原料、装饰
●顺带一提现在钓的鱼也随月份变化了
技能券
●稀有生成的非卖品。学习新技能时,代替一次白金币消耗
●PC等级每提升一级,下次领工资时获得一张,最多获得9张
●为减轻游戏初期压力而做的道具
●现在用不上的话可以遗传给下周目
●新增两个较适合培养的单位:
①兽爪兵 Lv8 神的化身
●漂浮、再生、振奋、挑衅
●特性:无视烟幕;攻击时斗志+3,对追打多手等多段攻击无效
●三章主线中与黑腕的对话选择“爪”获得
②魔钢士兵『吉鲁菲姆』 Lv50 铠
●异次元之手、濒死时暴走
●不死族、铠bit、魔法抗性
●一章主线地城40层boss
【生产及合成】
制作物品时获得的经验增加
制作的物品生成时既已鉴定
新增素材与可制作家具
部分道具的原料、等级需求、生成品质、价格等修改
取消原本生活技能的所有可制作装备
裁缝、制造、宝石加工可制作(柔/刚/锐)质料
作为装备制成和装备修改的素材
制造武具
●配方:任意装备+质料+高等质料+星辰碎屑→三个同类型白星装备
●高速戒七团靴等特殊装备只生成两个
●袜子只生成一个
改造武具
●配方:任意装备+质料+进化导石→修改其装备类型
●如:腰带→合成腰带→重型腰带→循环
●修改DVPV,骰面攻击命中修正
●不修改原类型自带附魔及重量
不等价交换的配方
●任意五样物品炼成最多9999gp
●黑心、腐烂食物等固定为1gp
有害药剂的配方
●脏水+诅咒卷轴→致盲药水+混乱药水+**药水+睡眠药水+毒药
木屋的配方
●5木材+12小时→森林里的小棚屋产权书
●顺带一提所有制作耗时在10小时以上的东西,制作两个就能睡一次觉,可用于恢复魔法潜力
家畜饲料
●配方:食物+残骸
●食用可根据加值增加体重
●可以喂给牧场家畜,从而让产物升值
漂亮的花束
●五个花(盆栽也可)合成
●送给亲友以上的对象可提高好感度
奶酪
●配方:奶+破裂的花瓶→奶酪+黄油+酸奶
●用处…一个固定2000块大概可以卖钱?
黄油
●投掷造成短时间的油状态,稍微提升肉质加值(上限+2)
酸奶
●食用增加400体质经验
●投掷可造成激怒,强度弱于烂番茄,但可叠加
红茶
●1茶叶→2红茶+2绿茶
●回复(5+加值)%的MP和5sp
●五杯+15红茶直接满蓝你怕不怕,障壁天赋也有春天
绿茶
●根据加值减少恐惧、毒、混乱、朦胧、**、疾病的持续时间
●两杯+10可直接痊愈疾病
●根据加值减肥
●呕吐计数-1
●呕吐计数11以上时几率患上厌食症
贤皇药
配方:智慧卷轴+振奋药水+集中药水+宝石绚烂的药水→贤皇药
●获得buff:振奋、守护石、集中、智者的加护,但强度比各自单独使用时低
黄豆:
●可从迷之种收获
●投掷可造成挂钩投掷技能的暗属性伤害,异常状态强度和+值成正比
●对辉鬼、切裂鬼、碎鬼的效果等同盐水扔蜗牛
●配方:黄豆→酱油+油豆腐+豆腐+纳豆
油豆腐
●食用增加400魔力经验
●妖狐和弟狐等食用后幸福度在5以下时,幸福度+5
【地城相关】
地城深度的计算公式变更
地城通关宝箱的金钱减少3/4,其中部分分散到其余各层
地城里的单位,装备的强化级别将随其等级增加,同时强化装备卖价上升
觉醒地城的敌人死亡时,强化的白星装备必然掉落
觉醒地城的道具数增加
地城通关的小奖章数量变化,根据深度决定出现率(50层以下为0)
基数为1枚,狂热地城+1 觉醒地城再+1
狂热地城:
非3倍数的月份里,15号之后所有随机地城随机进入热狂状态
基于地城深度生成每层最多50000金币和70张音乐券
祭坛和采集点生成率上升,喷泉生成率下降
生成物品为已鉴定状态,生成品级提
【牧农相关】
包括合成相关的大量对+15作物的需求,牧场物语要素UP
对家畜使用紧抱可挤奶。价格取决于梳理度和PC灵巧以及加值
●每日一次,每次挤奶家**命力减半,减至2时死亡
●经济动物,长熟就宰了吧意味
●现在吃蛋没有吃肉的效果了
现在吃有加值的食物,会获得挂钩加值的少量速度经验
●经验=10+加值x2
烹饪技能100以上时,生成料理数+1,200以上时再+1
●包括快可灵肉和Q肉,以及如斑斓果等能当做合成素材的食物
●联动上一条的吃食加速度,你知道我想说什么
PC吃食物获得的全额经验变为3倍
●非空腹状态下食物经验减少的设定取消,现在只要不是腐烂食物都能获得全额经验
●当然,这对宠物来说没什么变化
●农场的肥料和牧场的产奶,生成时间大幅缩短到24小时
财神像生成掉落物、伪娘神像生成3个种子、大妖精生成3x2个种子,种类皆与日期挂钩
●大妖精吐种子需睡觉回复CD
晾晒石现在一个原料能晒出五个干物
●对蔬果鱼类有效,生成物基本类同肉干
●营养价值同各自无加值的料理
●喵咪咪不接受鱼干供奉
蔬果魔杖迷之种的收获类型与季节挂钩,季节恰当时易出许愿杖了
●时蔬,这很科学
【新增系统】
新增掉落机制:修改部分物品掉落及事件概率
●涉及的物品和事件具体请见附录
●上述的生成率提升5-20倍
●在读档或开启界面10分钟后才会掉落或发生
●召唤物不再掉落物品
●黑星满地走,道具多如狗的时代
增加一个福利
●当技能或属性等级≥右INIT+100时
●基础经验=基础经验+16000/(左INIT+500)+1
●加的经验不算多,主要针对一些会逐渐变得无法提升的技能,比如平A之于战术
●初衷是这样的没错,然后174版本对经验获得又有了个重大调整(见系统修改部分),于是这个小打小闹的福利大部分归于无用
●例外的,对炼金雨和旅行之类,经验判定次数多的技能提升极大
●某农:旅行每次原50点经验,提升40%。炼金雨原2点经验,提升1000%
●炼金雨邪教大复活:谁!还!有!谁!!
丧失狂宫能降低PC和非重要同伴的等级属性技能,同时重新计算INIT
●最低至速度50,其他属性20,等级下限10,生命法力幸运值不变
韦尔尼斯以南新增建筑冒险课堂,以及七个新NPC
●共有四个系,每个系四节课
●每天一次,支付一定费用(200/800/1800/3200)可听课,也就是新手教程
●每节课提问四次后与吉祥物对话,可获得些道具,都不是什么重要物品
●听完全部16节课后与红剑老师对话,获得四星火炕命中加10的黑星盾
●听课内容还是比较实在的,火炕盾拿去打打火塔火龙也算实用。某犬在游戏的上手难度上倒是做足功夫
注意事项
elonaplus提示文件被修改:你的系统中毒已深,别想着玩游戏了,去杀毒自救吧。
elonaplus过期:在正常有效周期内,系统日期不正确是你自己引起的,别怪人,怪你自己笨。
最后,我觉得真的是很重要的事是:用WIN10、WIN10、WIN10!
elonaplus1.74fix汉化版将会分两个版本:免费版和捐赠版,免费版功能和以前基本不变,捐赠版将有以下功能:
1,完整的网络功能,所有的网络功能已经切换到我的网站上,不再使用日本的网站。
2,安全地SAVE,不怕因断电、电脑突然死机而导致存档损坏,且会为“.s1”文件增加一个备份。
3,可以继续F2。