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国际象棋 单机版

国际象棋

棋牌游戏/23.23MB/2020-03-08
  • 国际象棋

      国际象棋单机版是最流行的国际象棋大师游戏,凭借其出色的3D画面和拟人化的棋子,获得了玩家们的好评。国际象棋单机版以深入的个性指导为特色,揭开一个个象棋难题,六组预先设置的棋盘,可以是你的良师益友甚至最后的终极对手。

    游戏介绍

      《国际象棋单机版》将原本枯燥的国际象棋变成了3D版,玩家不仅可以很清楚的看到棋子所代表的意义,同时还能够自己选择棋盘的背景,多种壮丽的背景供你选择。

      在《国际象棋单机版》中控制你的大军,国际象棋包括各种人类,精灵,矮人及其他各种生物去与你的对手作战,11个不同的战斗场所,还支持网上对战。

    游戏配置

      游戏画面一般,无需担心配置要求

    游戏规则

      基本规定

      国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。

      一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将"。如果无法避开将军,王即被将死,攻击方取胜。除"将死"外,还有"超时判负"与"和棋"。

      棋盘和棋子

      国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。国际象棋深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动,右下角是白格。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:

      中文简称 王 后 车 象 马 兵

      中文全称 国王 王后 战车 僧侣 骑士 士兵

      英文简称 K Q R B N P

      英文全称 King Queen Rook Bishop Knight Pawn

      数量 1 1 2 2 2 8

      在比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,讲课时可以采用平面图案的棋子。

      布子规则

      对于初学者,摆棋时记住:王对王,后对后;白后站白格,黑后站黑格。黑王站白格,白王站黑格。白棋第一行由左到右为车马象后王象马车。黑棋为车马象王后象马车。第二行全为兵。

      注意:比赛时为了便于记忆和记录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格。

      走子规则

      王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。

      (1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,且只能走一步。

      (2)易位是由王和乙方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一车的方向横移两格,然后那个车横越过王而置于王刚经过的格子。

      (3)如果一方先触摸车然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理

      A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子.

      B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),国际象棋行棋方有权走任何合乎规则的着法.

      (4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法.

      (5)不符合规则的易位:王已经移动过,或者用来易位的车已经移动过.

      (6)下列情况暂不能易位:王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子

      后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。

      车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。一般情况下不能越子(王车易位时可以)。

      象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个只能在白格走的象占白格,一个能在黑格走象的占黑格。

      马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格;或者先斜走一格,最后再横走或竖走一格。可以越子,没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。

      兵(P):只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步【为原始兵】时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

      特殊着法

      除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:

      吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为“enpassant”或“enpt”,法语中表示“路过”。

      兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”。

      王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,国际象棋让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。

      在下面四种情况下,王车易位不允许:

      王和车已经移动过;

      王和车之间有其他棋子阻隔;

      王正被对方"将军";

      王车易位经过的位置受对方棋子的控制

    游戏测评

      以国际象棋为题材的游戏屡见不鲜了,但这款游戏却能给玩家们带来非凡的游戏体验,游戏中的棋子不在单调,还是以拟人化的方法,将其生动的展现。

      玩家们在体验下棋的乐趣的同时,可以感受到棋子之间互相战斗的场面,带来了非常有趣的视觉享受,真正意义上体验两军交战的火爆场面。

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