NBA
时间:2020-11-12
来源:未知
作者:佚名
作者:fifaj
1、内线背打改进:原先内线背打硬挤篮下就能轻易得分BUG没有了,现在想要硬挤篮下变难了,没有强壮身体优势几乎挤不动,内线需要采用更多的进攻方式来得分,如果想背打硬挤篮下建议用身体强壮的挤身体较弱的,或是大挤小,仍然可以挤的动,很合理。这也让游戏变得更真实也更有意思了。
2、防守加强:无论是电脑还是玩家,防守AI都得以加强,有更多的拦截和断球。防守对投篮命中率的影响加强,尤其是电脑的内线命中率明显下降,从而使总体命中率趋向合理。
3、第一次罚球变流畅:原来第一罚镜头时会帧数变低,感觉比较卡,有时会影响第一罚的命中率,现在流畅许多,也相对容易罚中了。
4、干扰球减少:经过多场比赛,大家也许都发现,原先频频出现的干扰球明显减少了,虽然还是有的,一场也就1、2次左右,但对干扰球的判定基本在正常范围内,可以接受。
6、电脑无敌空接减少,而且会出现空接失败的现象。
7、音效变化:投篮砸框时的音效有所加强,更响了。
8、更新了部分球员的模型、护具。
9、增加新秀照片,面容:如韦弗、孙悦、多西等,虽然不是很像,但总算有了,比自建人物的空白照片要好。
10、更新部分明星球员的扣篮或运球动作如:
GAY—DUNK7
霍华德——DUNK1
ROSE——DUNK10
JAMES——DUNK5
韦德——DUNK10
11、许多球员的球鞋变为白色,但可以在编辑模式,球鞋编辑里自行修改品牌及颜色,不过相当麻烦。
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