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模拟人生:中世纪初玩心得

时间:2020-08-11 来源:未知 作者:佚名

模拟人生:中世纪初玩心得 1

游戏名称:模拟人生中世纪

英文名称:The Sims Medieva

游戏类型:模拟经营(SIM)类游戏

游戏制作:The Sims Studio

游戏发行:Electronic Arts

游戏平台:PC

发售时间:2011年3月22日

游戏要点整理

•玩家在一开始将从《模拟市民中世纪》里的12种职业中选出你要扮演的职业 如果你不知道那些职业跟大家复习一下,有君主、巫师、间谍、牧师,而牧师里有两种一种是邪恶的一种是善性的牧师,另外还有铁匠、治疗师、武士或是骑士因为Knight有这两种意思、商人、吟游诗人 还有两种在官网的职业栏里没有出现,不过在其他去试玩的玩家有提到两个一个是术士(不过这个职业跟巫师不知道有什么差别),还有一个是炼金术士不知道是不是这两种

•选择好职业后必须制定目标,譬如制定长远的目标_这包含了让你王国里的人民富裕的生活、有效率的扩大的你领土、还有把游戏里面有两个主要的宗教派别加以发扬光大‧ 这些职业当玩家在游戏时不用太担心你一开始在众多的任务跟目标里迷失或是让你慌乱跟毫无头绪,游戏里面有提供了任务提示的功能来帮助玩家,当你不知道如何解决任务时可以打开这些提示来观看‧

•游戏的一开始预设的职业是君主,而且也有一个创建好的人物了‧你可以直接利用这些预设好的人物跟职业进入游戏,但玩家想要自己来建造自已的人物还是可以利用跟模拟市民3一样的"创作模拟人物(create-a-sim) " 来制作一个你自己的人物‧ 创建的时候每个职业都有适合它们的衣服可供穿着,这包含了装饰得很华丽的盔甲套装、巫术师专属的长袍,还有很多迷人的新的女性发型(最好是真的有迷人,想到模拟市民3里面的头发我不禁要保留记者对这段的叙述)

•《模拟市民中世纪》创建人物的外表示跟模拟市民3是一样的,但是在创作人物的个性特质部分则不同,《模拟市民中世纪》是让你从21个人格特质里面只选取2个人格特质,然后你要再从另外一些不好的人格特质里面再选出一个来(不好的人格特质也有21种选项)‧ 因此玩家的人物将会有2个好的人格特质,1个不好的人格特质在这游戏人物里面‧这些人格特质还是有不同于模拟市民3的地方,怎么说呢?譬如在同样的特质里面但添加了更细微的细节‧ 举个例子譬如冒险明显的特质里就有喜欢冒险或是探索更多的冒险,隐性的特质有"whale ate my parents"‧ 负面的特质譬如有很危险的怯弱的,还有个最基本的叫做有《强迫症的赌徒"compulsive gambler" 》,如果常常让他上赌桌赌两把,那对这个特质是有帮助的‧ 还有个叫做《残忍的、嗜杀的》顾名思义就是喜欢打架跟砍人‧ 注: "whale ate my parents"我真的不知道其含义,有问过Amy网友她认为是骗子的意思,如果有知道的网友请再跟我说一下‧

•在《模拟市民中世纪》里你可以选择一个或更多的模拟人物来帮助你进行你游戏里的目标,每当你在进行一个目标或任务时在萤幕上会有个图示来提醒你该目标的进行,利用这个指示的图示可你让你顺利的进行你的任务或目的 (注:之前有几篇的试玩还是访谈有提到进行目标的时候最后可能会失败的,因此这个提示只是告诉你现在在做什么,而成不成功就要看玩家的解决过程的方式是否合宜)‧

•当你完成目标或任务时(我想应该是说游戏里面的主线跟副线任务),你会获得一个叫做kingdom points (简称"KP")的点数,你可以用这个KP 点数来建构解锁出其他新的组织,譬如:巫师之塔、吟游诗人酒馆、守卫之塔,解锁这些建筑的成本大约是40KP点数。

•在《模拟市民中世纪》里每个职业都必须居住在符合其身分的场所里,譬如铁匠要住在铁匠铺,骑士住在军营等等‧而每个人物的物品也要符合其选择的职业,如你要用炼金术那你的巫师必须要有个工作台,而这些备配都可以《模拟市民中世纪》的购买模式里面购​​买到符合你工作的物品跟装饰‧

•虽然每个职业都必须要有其专属的备配,但还好的是游戏一开始在玩家选择好职业后都会提供一些​​最基本的配备给玩家,这可以让玩家可以先"基本的活下去" (不知道模拟市民3的加钱密技motherlode有没有用)

•在《模拟市民中世纪》有两个很基本的个人需求(不是像模拟市民3那样要管洗澡、社交、游乐等等.....),在《模拟市民中世纪》比较要注重饥饿跟能量( hunger and energy),还好这两项可以用食物跟休息来达成(food and bed rest)‧你只要生个火煮个粥累了就跳进你的床铺就可以了‧

•在游戏里面虽然任何事项你只要正常的社交或是透过打听,但不同的人格特质还是会有独一无二的社交技能选项和工作职责(Responsibilities)出现‧

工作职责就有点像是模拟市民3里面的任务系统,但不是全部都一样它们还有些许的差异的‧ 像在每天早上的9点你操作的人物将会获得2个新的(依你选择的职业而不同)的工作职责给你,君主可能是要对法院提出新的法令在你的国家里,吟游诗人可能是要写首诗或是去酒馆弹奏七玹琴等‧这都是属于各个职业的每个早上9点会乱数出现的"工作职责"(该报导还有举其他例子就不一一翻译了)‧ 如果你对于你的工作职责不履行或推诿,将可能像囚犯一样手脚被扣押起来,然后被众人耻笑跟丢番茄鸡蛋‧

•该报导里面有提到说有个单字mineals他查了字典但没有这个解释,所以他也无法理解‧

•Gamespot 的记者提到说刚开始游戏使用的君主有个有趣的地方是"主持法庭",这里有些特殊的社交选项让你的君主做选择‧ 你可以看到在法庭前有陈述人向你叙述它们的请求,譬如请求为当地的牧羊人购买一些绵羊,而这将会花费你50 "simoles"(游戏里的币值),你必须要做出决定来.................(以下记者的举例就略过不翻)

•《模拟市民中世纪》里的目标是比模拟市民3更进一步的,也会比模拟市民3有更细节的表现‧你一天只有24小时的游戏时间(指游戏里的时间不是说现实生活) ‧ 但你每天有两个必须要完成的工作职责要处理,因此你可能无法像模拟市民3一样光顾着谈情说爱,你必须要思考一番‧

•《模拟市民中世纪》还是会有Love(爱情、感情)方面选项,但可以不像模拟市民3那么的多‧这游戏有新的定向在做,这算是在模拟市民系列里一个勇敢的走向