龙腾世纪2详细图文体验心得
《龙腾世纪II》在前年十一月推出一代之后,为当时久无欧美经典RPG 之作的市场注入了一股生气,继《柏德之门》之后,鲜少再见到这样以庞大丰富的故事剧情内容外加优异的游戏系统设计的角色扮演游戏。一代当时被许多外国知名游戏媒体评下了相当高的分数,奠定了《龙腾世纪》当初会成为脍炙人心的经典游戏的基础,事隔一年半之后,二代推出也是备受注目之焦点,而小编从最早一代听闻过却因语言阻碍不敢尝试,如今因为被游戏的宣传影片给深深吸引,故体验了这次二代的游戏过程,写下了这篇分享。
由于一代至二代都是被分级为18 禁游戏,内容免不了就是血腥、断肢、性爱、杀戮这之类的内容,既贴近真实,又不会因为了要让分级跨足更广泛年龄层,一些例如明明就是喷血断头,却刻意要用马赛克遮掉的设计,这样欲盖弥彰的方式不是许多人喜欢的内容设计,一开始就告诉了玩家,这是一款非常写实的18 禁游戏,请做好心理准备再进行这游戏。
以下内容可能或多或少会有一些血腥暴力的游戏画面,请家中小朋友避免观赏到这样的画面喔! (当然,小编会仔细的挑选图片,真正的精华还是得让各位实际去体验感受一下!)
◎ 故事背景
《龙腾世纪II》故事架构在一代之后,自从第五次的Blight 在南方人类王国Ferelden 爆发之后,这国家难民都逃往了北方的Free Marches,但这个地方其实称不上一个国家,严格来说是一个由许多城邦所组织而成的联盟,每个城邦都具有自给自足的能力,各君主都拥兵自重,只有在面临重大危机状况时,才会有这些君主间的会议。
《龙腾世纪II》的主要故事第一章节开始就是在有最大城邦之称的「Kirkwall」,这是一座临海的城市,而跨海的海峡就是当时遭受第五次Blight 肆虐的Ferelden,一开始主轴就是由此开始,主角一家人原住在一座名为Lothering 的村落居民,但因为战乱的缘故,逃难至Free Marches 的路上发生了劫难,因此主角的冒险故事就由此正式展开。
一开始大家会看不懂故事剧情是正常的,因为故事一开始就是以倒叙的方式在介绍,一名叫做Cassandra 的教会高层女士,为了阻止这世界发生全面开战的情况,抓了主角的伙伴「 Varric」,并以逼供之方式要他说出关于主角的事情,而这时候,玩家所扮演的主角其实已经是名整个Kirkwall 都闻名的勇士,这位勇士到底是代表着正义还是邪恶?全都是由玩家自行去游戏创造历史。
主角的伙伴「Varric」正被逼供着,他以第三者的角度叙述着主角为什么成为一名勇士之故事。
教会的高层女士看起来比反派还像反派…
◎ 游戏架构
小编简单介绍游戏故事之后,想必各位一开始就算看不懂英文也略知一二了吧?没错,RPG 游戏的确跳脱不了杀王、打宝、救世界这种老梗设计,但这老梗中总是有办法变出许多不同的新奇玩法,例如不同性别的角色职业将与故事的发展互相关联,前作以RPG 经典的铁三角(我不是在讲耳机牌子啦!)战士、盗贼、法师,都有外加一个种族设计让各位去选择,到了二代之中简化成只有一个种族,外加三种职业分为男女,共用一个模组。
一开始你必须选择要当男性还是女性,这会影响到故事剧情的变化,同样的故事后期也会因此而有所改变。主角家族姓氏为Hawk,名字可以自己随意改变,在预设的状况下,男性主角被叫做Garrett Hawk,女性主角则叫做Marian Hawk,名字可以改,姓氏不能改,这点要注意喔!不过就小编观察,目前玩男性角色的玩家居多,好像还包括了许多妹控…(小编也是…谁叫男主角的妹妹被称为二代最正女角色呢? )
不管你要当男还是当女,一开始你所扮演的主角一家人会在逃难时遭受攻击,你若是战士或盗贼,一开始你的弟弟就会在逃难时惨死,若是你是法师,你一开始的妹妹就会在逃亡中惨死。影响整个故事架构的地方不仅如此,一开始若选择的是法师职业,主角当初的生父因去世许多年了,主角的定位就会被设计为父亲所培养的法师,而游戏中的圣殿骑士就会常常来追杀主角,反之就是不太一样。
小编最后选择的是男主角战士,因为深深的被宣传影片给迷住了,认为男人就是要拿着大剑大盾的狠狠的在敌阵中冲锋陷阵才是帅气啊! (俨然是斯巴达看太多,差个没穿红披风跟一条内裤而已)写到这,大家都很清楚小编喜欢的职业跟武器了吧?没错!就是剑与盾,攻防一体的最佳组合,我绝对不会说我是为了攻略女性NPC 才选男角的!
因此我选了就是男性战士角色,旁边你们可以看到男女性不同的职业模组。
◎ 游戏体验
相信许多玩家已经跃跃欲试了吧?小编这边就一边玩一边介绍《龙腾世纪II》中的内容,遇到值得一提的系统时,小编就会特地介绍一下,让大家感受一下其实小编是一边玩一边学会怎么玩这整个游戏的。
一开始虽然说是倒叙,倒不如说成是操作上手教学模式还差不多。因为我发现主角这身装备是相当高级的装备,一开始用倒叙来形容,意指未来总有一天你也会穿得这么帅。
在Xbox360 上面,A 键为主要攻击方式,Y、X、B 分别对应该栏位的技能招式。
左为主角妹妹,右为主角。
有庞然大物…
拔山倒树而来!
盖一巨魔也~别紧张,这边都是让你练习用的,你会发现刚刚说的对应按键上都有技能可让你试着施放看看了。
砍杀头目级怪物时会有精彩的过场动画让各位欣赏,但相信各位看到这边已经跃跃欲试了吧?
角色创立时,你可以选择主角的容貌、小头像的位置、下巴仰角。
或者脸上来个疤或者小鸡头上加个光圈…就成了神鸟凤凰。
亦或想改变一下,不想当大老粗,来个较英俊的外表也是可以的。
我还是喜欢宣传动画的原创造型,但是小头像的往上看跟往下看这设计…好像有点多余了。
姓氏不能改变,名字是可以的,虽然我们小时候玩日本RPG 总是把主角勇者给取名为「あああああ」,到了美式RPG 中我想应该也会有人取叫aaaa 吧。
你可以选择是否读取前代的资料档,或者是直接从二代故事预设的起点开始,这边顺便跟大家化解迷思一下,不管你从那开始,二代故事起点是否接续一代不会影响到整个架构。难度的选择端看各位是否要挑战极限了,小编觉得普通难度适合新手上路,不会太难也不会太过于简单。
逃难中的一家人,主角挺身而出对抗Darkspawn。
这时候在解决第一批敌人后,你会遇到一个选择题,虽然这不会影响主角的开幕序章的故事,但这是让玩家先熟悉到对话选项有分为和善、敌意、幽默等不同选项,会影响角色的应答状况。
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