崛起
剑士要点:
这个游戏能力最平均的近身武器
一开始就可以使用单手剑配盾,随技能提升可单手使用双手剑类武器(6级和9级)
可是攻击速度却不快,被挡格时回复速度也慢,很容易吃下对方的反击技.
剑士育成方针:
老实说,剑的能力实在太强了.........
基本上没有什么特别需要注意的地方.
先把技能提升到3级然后主力加力量即可,到力量100后就加技能吧.
魔法师要点:
wisdom不用花点数,而是看书和石板(stone plate) 增加的.
偏向远攻的职业,魔法就像是弓箭般,需要手动瞄准.
魔力不会随时间经过而回复,必须吃药水或是睡觉.
剑和斧技能的上限是7级,教高级技能的人不会理会你.........
请决定其中一项魔法作专精,其他请少练,太多选择只会令自己手忙脚乱而已.
魔剑士要点:
除了上面提及的项目外,留意其实走order 的战士路线是比较适合当魔剑士的,因为近战技能不会像魔法师般受限.(虽然我这个魔剑士是走法师路线,不过没差.)
拥有魔法师的攻击力,也有剑士的强劲近战能力,只是攻击力比纯剑士低一点.不过,一剑下去扣80%和60%又没有多大分别,也是两击死呀.
魔法师/魔剑士育成方针:
一开始的时候,先把力量加到30,剑技能加到3,确保了一定的近战能力,不然在初期会很惨.
除了潜行开锁之外,其他点数留到学魔法的时候,这样刚进入2章,专精的项目应该是6-7级左右,足够了.
火球术(fire ball),单发攻击力最高,而且是范围伤害,不是直接命中也可以,但连发能力比较低.
魔法弹(magic bullet), 单发攻击力低,范围小,对命中有比较高的要求,但连射能力超群.
冰枪(ice lance),攻击力不算高,连发能力也不高,而且起手时间超长,但有一定机率冰冻住敌人,任你鱼肉.
其实,3种魔法都有各自的优点,不过如果是纯魔法师的话请主练火球或是魔法弹,因为冰枪不太适合.
反而魔剑士配哪一种都没问题.
进入2章后,
魔法师的话,把专精技能加满,然后加炼金和2级铁匠,给自己造加力量药水和加20 mana的指环, 然后所有点数都放到mana上吧.
魔剑士的话,先把专精魔法加满,然后炼金,再加剑技能, 力量靠药水就足够了, 配上加mana 的指环.
如果是走法师路线的魔剑士,到3章后半拿了加mana 的项链,把指环扔了,然后配上两个剑术加1 的指环,就可以拿双手剑了.
剑技介绍普通连技
左回旋斩
右回旋斩
基本上请以左回旋斩为主要攻击手段.习得储力攻击后, 基本上也是斧头那一套,但有一点不同.剑的距离比斧长得多,但却比较慢,贪心连段的话会有危险.反而储力攻击-->后退-->储力攻击 比较安全.
连段的话,跟斧头有一点不同,剑的右回旋斩比较慢,有机会被人使用反击,所以是:储力攻击-->普通一段-->左回旋斩.
有请不死猩猩示范.
结论:剑的确是个很强的武器,但会被杖的反击技吃个半死,小心了.
魔法很强,但你的银包也会因为mana药水而收缩得厉害.
所以,魔剑士才是魔法师应有的型态啊.
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