暗黑破坏神3:夺魂之镰恶魔猎手试玩心得体会
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》在ROS玩了差不多1个星期,自己手黑,只在今天出了1把新单手弩(5%概率放1个钉爪or箭塔or地雷),但组队运气不错,几个公开加入的朋友出了3洞火衣以及敏体8爆法师之拳,还全都在我厚脸皮下送我了。
所以我干脆把身上装备洗了火技能伤害加成和榴弹伤害加成。
进行测试:
全身榴弹加成:戒指老乔丹12%,腰带洗出12%,被动技能加成20%。
全身火伤加成:手套法师拳21%,衣服火衣17%,手腕洗出满值20%。
全身减消耗:肩膀9%,武器12%,天赋6.8%,火衣减少火焰技能消耗30%。
其他数据见图,图有3张,1张是全减火技能榴弹速刷磨难1装,1张是纯dps无技能and减耗双手弩枪团队装,1张是全ehp的测试装。
测试结果:
单纯的技能加成混搭减消耗装,最适合组队(当然也很适合单刷),在我没有减集束消耗的乔丹等任何减集束消耗装备的支持下,光靠ros装备自带的减耗,已经几乎可以无限集束了,我现在可直放8发125恨才耗空,带惩罚48戒律可按2次(实际为2.6次,若换主手武器戒律为56可按3次),每次红蓝双空,就开复仇者大招,可红蓝双满或红半蓝满。当蓝再消耗完时,大招又差不多要冷却了。(其实还没遇见过需要等到大招再次冷却的时候,大部分时候几乎没用过大招,正准备磨难1换下此技能)当队伍里有蛮子或者和尚或者十字军或者带吸怪项链的职业在拉怪的时候,这个配装简直是完美搭配,你只需要站他们身后2个身位开狼+按住集束不放耗空憎恨,怪没死再蓝转红继续即可。相当暴力和华丽(因为怪在不停的爆炸,音效和视觉效果相当佳)。
高难度因为地板技的增强,可改狼为野猪,换箭术为完美主义,或者副手再带高ehp的箭筒(敏体爆戒生命%比)提高生存来使得效率更高。ros的一大特色就是,dps和生存特别在高难度已不再是2种选择,而是必须以站的住为基础,必须优先考虑ehp(因为十字毒和火链还有闪电反射伤害太夸张了)。
另测的全dps装以及全防御向装均没有前一套装备实用,无论是单刷还是组队,无论效率还是生存率。或许是因为其他buid未成型,或者是自己打法不适合,另外的配装和前一套的差距太大。特别是伤害差距太太太太大。
推荐技能:
暗夜复仇,掷弹高手,(因为我用榴弹+集束炸弹),箭术专精(我双弩枪),地板沉思,难度高可改箭术为完美或新的躲闪那个被动(那玩意儿有点奇效,但遗憾对地板技颇无力就是了)。
主技能强烈推荐榴弹(3颗180%伤),因为带被动后的榴弹完全不是榴弹。我现在的装备1榴弹70%冒200万伤害出来,而且是三个,总计伤害差不多600万上下,只是一发榴弹,也只是1个怪的时候。若是群怪,你懂的。而且改版榴弹速度比以前快很多,爆炸范围因为被动增加40%,还不会被面前的怪挡住(即便身边全是怪也能点后面的怪潇洒炸到,虽然此举无甚意义)。
然后是集束炸弹,非有备而来,原因很简单:2个技能的伤害差距太巨大,相当巨大,非常巨大,简单的说集束炸弹只要炸到2颗伤害就几乎比有备要高了,或者至少是差不多,而在秘境,在冒险模式下,地图怪的数量多的来简直是夸张(大多数冒险模式地图如此,偶尔有少的),所以根本不怕没的炸,而且仿佛因为掷弹高手的被动增加范围的缘故,我觉得现在的集束炸弹相当相当舒服,完全没有以前那种必须走位的感觉,完全就是随便按随便炸。原因我估计1是因为可以几乎无限的放,2是爆炸的速度和弹道改变的缘故,总之我用过1次就再也没换回有备而来(和榴弹一样,用过1次根本无法换回去其他技能)。
回满戒律的那个技能(名字忘了),带符文为回满憎恨,核心技之一,形成伤害能量循环链条的条件之一。
其他技能就看个人喜好了,可带箭塔也好,控制技的也好,什么都好,但我推荐为:狼(猪) 新大招,翅膀击回,召唤技能其实哪个都实用,要伤害狼,要防御猪,要卖萌貂,要奇葩蛛,蝙蝠我使用不好,不在此讨论范围。前期我一直带猪,就为全抗秒回还吸怪,很适合单打,秒回很给力!而且现在猪什么的几乎不死根本没血条这设定,吸了怪你站好位置放技能就成,很适合慢弹道集束炸弹。
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