火影忍者:究极风暴3PK网战攻略要点-火影忍者PK网战怎么赢
《火影忍者:究极风暴3》PK 网战攻略要点解析,大家总爱提技术二字,貌似技术的高低涵括了实力的高低一样,其实技术什么的这些话是个广义用语,只要能赢那就是技术,只要对方输了那就是技术不成熟,缺乏这方面的锻炼,不要被一味的技术二字蒙骗了眼光缩短了视野,赢即说明有实力 就算是运气就像卡卡西和凯比赛猜拳,输了后总爱说的一句话:运气也是制胜的一环节,那么请大家重新调整心态往下看,最重要的不是写了什么,而是自己想到了什么地方,下面的文章只当引导,火影3无限的PK希望展现在于自我们的不断思考与发掘~
PK网战攻略要点:
有技术网战打法:
其实技术什么的只是实战的铺垫像我现在RANK已经很高了现在排位都是看信号看人选人
排位赢的几个关键:
一.找对方节奏改变自己节奏(掌握敌我两方的节奏是最关键的,这是最难学的 ~仙人至上技术o(?s□?t)o)~
二.找对方空隙(当然其中的走位最主要,放招的第一步2 3虚实真假很主要)
三.技术支持的最后痛击在消耗玩滴人查克拉或者替身术的情况下进行突击(因3有瞬间觉醒 在这个前提下可以瞬秒对面非常对的血)
四.严重危机时情势逆转 当然意思就是大招,大招分自我和组合技,要想让敌人中有以下几种可能(几率后面备注,自我挑选练习):
1.替身术没了且不会马上得到回复,对手出招或僵持状态马上发动,几率100%
2.替身术没了,且自己处于红色队友的防御援护状态,你再续查克拉敌人立即冲了过来,立即大招发动99%
3.破防晕眩状态,自己有查克拉(敌人喜欢防御 贴脸P按顺序一一叫出援护P乘着空隙续点查克拉继续贴脸P,一句话:绝对不给松手机会马上破防之后大招上吧)(这种情况建议用在打后锋战自我有组合技大时使用),因为前战敌我双方是同等的,在考虑敌人技术走位的情况下此打法无效 几率100%
4.金身状态成功大招这个不解释绝对中 100%的啦~
5.对方敌人实惠瞬身移动与身后的比如:雷影-四代目等人(发动时机 屏幕瞬间远近距离改变,当然自己能更上敌人位置改变另谈)瞬间(速度越快越好,什么什么?想同步??那就靠意识吧)大招
6.意识大招(敌人冲过来大几率50%或者动作顺畅的打你 ,T身后大几率:10%)
7.断开敌人视野大(比如斑的火海-近距离屏幕的炸弹-一堆一堆援护小招的屏幕掩盖,当然敌人要在屏幕最近位置,自己在屏幕的另一端)发动大招时,都知道会有即时暂停状态注不注意就看遇到的什么人咯几率60%
8.敌人迅速的结印小招,自我速度大招发动(此情况把握好时机必中,敌人僵持替身不可能)几率:80%
9.地域不宽 或者敌人位置位于斜夹角或者夹角此状态发动联合技大,动作解释为:第一人碰住敌人 敌人替身(5%);第二人未贴墙者碰住敌人(90%)敌人替身;第三人贴墙者,贴墙跑速度最慢碰住敌人(几率近乎100%)
10.敌人庞大变身觉醒(自我命名别在意@_@),一般都是蓄力觉醒,比如鼬 ,佐助,迪达拉,各尾兽(除了鸣人)等等,一旦觉醒大招发动可选:1.对方觉醒靠近立即组合技(90%大部分玩家喜欢变身后无脑替身之后打你打你,若对方无替身术那几率上升为120%@_@我是愚吕弟了)2.对方近战动作空隙(就是打你的时候)立即大招 几率85%
其实把重点解析都放在了大招上,因为大招是瞬间制胜的法宝,最主要的是也是评分S与否的关键,之后影响BP的增加值,所以请大家多多实战练习大招施放,高端局一定给你带来压倒性的胜利
以上是技术支持的情况下,那没技术网战怎么打?
无技术网战打法:
首选情况:
信号为黄色一下,红色最好(但别掉线哦o(?s□?t)o)
人物选择胜率如下:
1.迪达拉 解释:无脑打法 □□□□□□空隙有:1.敌人马上冲过来2.滞空状态冲上来 3.在你滞空骑着飞鸟扔出去冲上来(这是PK老手才会用,见这种玩家,卡不卡对其基本无影响等输就好了(输的几率:60%))但是不论对方水平如何,就算是第三种情况的老手,在自我有技术铺垫的情况下也是可以取胜的
2.长大的天天 解释:85%血量可开瞬间觉醒打法:1.前前□ 最牛逼的啊不费查克拉的连续两连发火球 2.三角+方块 雷3.L1风 R1水 4.土 □□□□□(水火土雷最全的人物啊)用这些招是鼻血呵对面保持相当距离 之后前前火无限秒吧敌人防御破防3下不愁,查克拉争取时间由援助解决,当然未觉醒状态的天天也是很牛擦的,小招地雷,无脑后方向键:全弹齐发其余的适合于中程战
3.扇子女 解释:半血蓄力觉醒自带的风遁屏蔽一切无查克拉手里剑和敌人冲击状态的僵持无脑三连风遁不解释最好拉开一定距离放
4.团藏(自己琢磨吧 觉醒比较贱的一个人)
其余的还有很多,不一一细说了
豪火球打法:
宇智波无脑火球术(~@_@~自己定义的)三种人物:小时候佐助(第一状态)鼬(第一状态)带土,此三人可以互选,给敌人无空隙的豪火球吧怎么打,技术支持,敌我心理思考支持情况下(仙人境界可无脑打@_@说笑)当然水遁什么的出招快且陆地更踪的自由组合
这些是卡的情况 不卡对高分段人一个也不管用 这是绝对的但是他们都怕一种人,手里剑射速快的人物,尤其是弥彦,蓄力的手里剑那扎的叫个疼~啊
四代目走位打法:
跳起来手里剑 立即觉醒 特殊技飞雷神2 收起觉醒辅助攻击续好查克拉可继续 另种:瞬到身后接一个飞雷神 打法很多变找空隙就行
我爱罗(小时候):
小招飞弹配土影和君麻吕远程飞弹 土影 近程一旦君麻吕招打中刺飞到天(金身打天上也行)之后站头下一个续时大(此法永恒万花筒佐助转生鼬水影用均可好中)
跳兔子打法:
任何移动速度快的均可使用,不飞任何手里剑 , 左两下 ,右两下, 跳来跳去等敌人攻,也可以缓缓向前移动,躲避任何招都可用,之后空隙打(想怎么打怎么打 )这种打法技术含量过高 而且要求一定不卡,下面的自我练习是必备的 列举:鹿丸井野的空中小招爆炸,四代目的觉醒等
辅助选择:
近战配:君麻吕必备 之后:小李,鸣人(空中使用)仙人状态鸣人,神罗天征,天天,小时候的天天,纲手或小樱(空中最好)等
屏幕掩盖+对抗所有小招:斑,君麻吕
远程:
不说了自己总结
觉醒无脑打法人物:
天天-卡卡西(小招2分身雷切)-宁次(非常厉害 打中就减查克拉)-团藏-半藏(很多人爱用低端局好手)-九尾状态鸣人(又是替身又是打@_@)等
最后其余的金身连击什么乱七八糟的蓄力连击, 几乎没有不会的,不多说了那其实是基础,网战技术上不了台面的,高端局PK最主要的就是替身术的多少,骗取敌人替身术或查克拉基本就是压倒性的胜利
以上总结为PK深度解析,把握好自己才是制胜的关键
总之,PK是在技术与心理基础上的手动操作游戏 ,能磨练自己到何种境界(最高境界:仙人感知状态???啊哈哈)就看玩家自己的了,祝大家玩得开心!
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