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国王的恩赐之戎装公主游侠汉化版MOD

时间:2020-10-12 来源:未知 作者:佚名

以下是要准备的文件,也可以从我的范例文件下来直接用

medals.txt,rus_items.docx,special_params.txt,rus_items.docx

实际示范

比如第一个无损的勋章

先找到medals.txt文件里的描述

medal_strategist_1 {等级1时

category=o

image=heroitem_medal_strategist.png

hint_config=object_item

label=itm_medal_strategist_1_name

hint=itm_medal_strategist_1_hint

information_label=

maphint=

mapinfo=

price=10

maxcount=0

level=1

race=human

medclass=-1

use {}

mods {

leadership=count,200 这就是加的领导,也可以添加其他增加的能力

}

propbits=medal

params {

max1=10 等级一所要达成的次数

max2=30 等级二所要达成的次数

max3=50 等级三所要达成的次数

order=1

param=0

var=clear_wins 达成条件

}假设我改好1级+250,2级+700,3级+1300

改了以上的数值后,增加的能力就会有,但是显示上不会正确

还是未修改前的,所以

再开启rus_rewards.lng

找到关于那个无损勋章的说明从这里改

reward_strategist_1=+200 领导力

reward_strategist_2=+500 领导力

reward_strategist_3=+1000 领导力

改成

reward_strategist_1=+250 领导力

reward_strategist_2=+700 领导力

reward_strategist_3=+1300 领导力

下面再示范一个额外增加的奖励

比如,屠龙勇士

mods {

sp_addexp_spirit=count,10

}

propbits=medal

params {

max1=1

max2=10

max3=100

order=3

param=0

var=units_killed-blackdragon,units_killed-bonedragon,units_killed-greendragon,units_killed-reddragon

}除了+10%宠物经验你也可以加入其它的能力,比如攻击防御,抗性,伤害…等等,比如加入攻击+1

mods {

sp_addexp_spirit=count,10

attack=count,1

}

有些特殊的效果你可以参考items.txt的物品,复制过来就有你想要的效果

再进阶一点,加入自定义的效果

比如屠龙3时,我要加入-10%龙的领导

先定义这个效果,打开special_params.txt

加入

sp_lead_dragon {

cmc=1

params {

units=reddragon,blackdragon,bonedragon,greendragon

}

}存档后,再改medals.txt里的屠龙3级

mods {

sp_addexp_spirit=count,50

sp_lead_dragon=count,10

}

这样就会有绿龙,红龙,黑龙,骨龙-10%领导的效果最终级教学……增加等级

以下是我要修改的

屠龙1,杀1只龙,+10%宠物龙经验

屠龙2,杀10只龙,+30%宠物龙经验

屠龙3,杀100只龙,+50%宠物龙经验

屠龙4,杀200只龙,+50%宠物龙经验,-10%龙所须领导,+20%对龙伤害在medals.txt里

前1-3级要改的地方在这里

}

propbits=medal

params {

max1=1

max2=10

max3=100

max4=200

order=4

param=0再复制3级的全部讯息再贴上改为(红色地方是要修改的)

medal_dragon_slayer_4 {

category=o

image=heroitem_medal_dragon_slayer.png

hint_config=object_item

label=itm_medal_dragon_slayer_4_name

hint=itm_medal_dragon_slayer_4_hint

information_label=

maphint=

mapinfo=

price=10

maxcount=0

level=1

race=human

use {}

mods {

sp_addexp_spirit=count,50

sp_lead_dragon=count,10

sp_attack_dragon=count,20

}

propbits=medal

params {

max1=1

max2=10

max3=100

max4=200

order=4

param=0改完后再改rus_rewards.lng的说明,增加一行对4级的说明reward_dragon_slayer_1=+10% 宠物龙经验值

reward_dragon_slayer_2=+30% 宠物龙经验值

reward_dragon_slayer_3=+50% 宠物龙经验值

reward_dragon_slayer_4=+50% 宠物龙经验值,龙领导-10%,对龙的杀伤+20%还没完,再开启rus_items.docx,一样增加对4级的说明

//==== medal_dragon_slayer_4

itm_medal_dragon_slayer_4_name=屠龙勇者

itm_medal_dragon_slayer_4_hint=^?^[medal]

itm_medal_dragon_slayer_4_info=^?^

itm_medal_dragon_slayer_4_mhint=^?^

itm_medal_dragon_slayer_4_minfo=^?^

itm_medal_dragon_slayer_4_taken=^?^最后就来看看效果

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