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孤岛惊魂2全方面介绍、超详细功略及技巧

时间:2020-10-08 来源:未知 作者:佚名

作者:游民论坛/305447403

写此功略初衷是:因为本人E文哈哈(XX笑),所以一款经典大作游戏,没有汉化版本,我在2个小时左右还不能上手我会放弃并且删除,虽然可惜但我觉得真是烦。至此我希望通过本功略能有更多的人感受此款大作所带来的乐趣,当然,看完本功略后能够迅速上手,最好仅是粗略读阅本功略就被吸引住那最好---寒雨&《孤岛惊魂2》FarCry2

游戏大致风格介绍:游戏世界风景壮观(游戏内可如现实中调节白天或者晚上),人物的控制自由度及高,战斗时雷同CS,暴头一枪即死,可利用声音辨别敌人位置,狙击时可甩枪;开车时雷同极品飞车的灵活操纵性,可越野飚车,任务种类多,玩法更多,不单调乏味。(我应该问EA公司要策划费,=。=!)

常用键盘控制(默认)说明:用W、S、A、D来上下左右移动(开车,开船,滑翔机);移动鼠标可灵活调整视角;空格是跳跃;C是蹲下(方便狙击);左Shift键是跑步,只可持续按几秒;Q是扔手榴弹和简陋燃烧瓶;F是调整手榴弹与燃烧瓶施放时顺序(屏幕右下角显示);H是吃药及急救和治疗;E是使用交通工具,在水中想上船也是这键;翻车时和交通工具的修理;使用安全屋内的床铺调整游戏时间(用A和D调整);使用固定武器;开门;做任务时与NPC谈话,拿或给予任务物品;R是换枪械子弹或使用地图时调整比例;1、换刀,2、换手枪或轻武器或遥控炸弹,3、换机枪,4、换特殊武器(火箭筒,毒标狙击枪,重型机枪等),5、调用地图或电话来了接电话;F5快速存档;F9快速读档;Esc是调出主菜单。Enter是通用的确认键;鼠标左键:开枪,鼠标右键:瞄准。

游戏常识1:去浏览此游戏网友们一些基本的翻译,如:武器商店内容(一定需要,方便体验游戏乐趣),地图上小标志图意(一定需要,方便体验游戏乐趣),调整显示选项Display翻译(一般第一次进游戏,游戏系统会自检调到合适,但不一定让我们满意),所有游戏数据统计Statistics。

游戏常识2:开头的动画不能跳过,接任务时NPC话语也不能跳过,需要等待。

游戏常识3:Options--Game(基本游戏设置)/Display(图像显示设置)/Sound(游戏声音设置)/Network(网络设置)/Controls(键盘键位设置)

游戏常识4:这游戏是故事模式和网络合作2种模式完成任务。故事模式开始时选择人物可根据个人喜好。PS:个人认为最后一个中国国籍的人最好用-_-

游戏常识5:故事模式开始时选择的难度,在以后的游戏中可重新调整的。按Esc调出主菜单,Options--Game--Difficulty Level--按A和D调整Easy(简单)、Normal(普通)、Hardcore(难)、Infamous(最难)。

游戏常识5:准星问题:Easy模式下,准星默认打开,Infamous模式下是没有准星的,其他两个模式准星默认是没有,但可以调出来。游戏中通过Esc调出主菜单,Options--Gmae--Crosshair--On/Off

游戏常识6:可如CS一样设置鼠标灵敏度。Options--Gmae--Mouse Sensitivty--

游戏常识7:此游戏一共2张地图,为了方便显示,每一张地图又分为4个小地图(可通过坐巴士来迅速到达指定位置附近来节省时间)。地图大小设计挺合理的。PS:刚开始只是一张地图,需要做任务发展剧情才能去下一张地图。

游戏常识8:游戏中钻石既是钱,钻石仅能拿来买枪,地图特定位置和靠任务获取这2种方法。PS:所有钻石在地图上的位置网友们也发布了,简单的寻找方法下文会大致讲解。

游戏常识9:除了战斗,没事时就拿出GPRS导航器(按5),绿灯闪了说明附近有钻石,闪得越快说明你离钻石越近。

游戏常识10:游戏里弹药,枪械,医疗箱、钻石,磁带等重要东西都会以闪光的形式展现。PS:在晚上尤其明显。

游戏常识11:除了使用工具,当画面正中央出现手掌图样时,一定要按E键,为了接任务或完成任务。PS:有时候需要调整一下视角和距离。

游戏常识12:在玩该游戏时随机出现头晕状况(即屏幕显示蒙胧及摇晃),就按H键吃药(可能会吃完,没得吃,做地下组织任务即获取),有时候吃了药还晕的多跳跳就会好了;头晕状况出现的另外两种情况是你走出了大地图,走回来即可;再一个是按左Shift键连续蹦跑太久也会头晕,松开按键即可。

游戏常识13:电脑是利用你的枪声来判断你的位置,或狙击你,或火箭筒,如果是白天行动,通常大老远就看见你并射击你。在晚上可利用这特性打游击战,但电脑会躲起来等着你。

游戏常识14:电脑不能下水,否则即死,而游戏人物可以。电脑可由车辗过即死。不打中头不一定一枪即可击毙电脑,他可能只是躺地,过会会用手枪攻击。

游戏常识15:战斗时注意观察血条,如果没被打中血每隔一会血条也下降,即需要急救(按H键,自己挖出中枪的子弹,画面够腥够真实)。PS:战斗时被击中,血下降时别慌,可跑步至遮挡物(树,墙,车)后面治疗,因为治疗和急救时是不能移动和射击的,血下一半时需治疗或火拼完也行。注意急救和治疗是不一样的受伤程度,前者非常严重。

游戏常识16:战斗时可能会发生枪械卡壳打不出,按R键即可。PS:敌人的武器非常容易卡弹,怪不得EA给电脑的武器游戏贴图多数是生锈的!

游戏常识17:游戏中血条和子弹数分别在屏幕下方,战斗时才显示。PS:随便按R或H即可显示。

游戏常识18:高处跳下会掉血甚至死亡;翻车不会死,按E键下车再对着车按E键即可把车弄正(网友们说某些人物不能把车弄正,具体没研究)。

游戏常识19:游泳时不能使用地图和枪械,想在水中上船按E键即可。

游戏常识20:有时枪械换不出这是正常,那是因为枪彻底损坏。PS:所以那把纯金AK我是不用的,珍藏着!我是不用的(一钻石点桌上拿的,网上有分享视频)。

游戏常识21:人物不能垂直爬山和爬树,但能有些山坡能通过常规跳跃跳上去,有些粗一点的树枝可以行走。人物能游泳。能攀爬楼梯(按E键即可攀爬+上、下键移动),能在常规跳上去的栏杆上行走。

游戏常识22:兄弟受了重伤躺地,会冒蓝色的烟,系统意思是让玩家过去救他,如果你还有针就按H帮治疗,没有,鼠标左键beng!帮他结束痛苦(其实真的没办法救,他也是这个意思);以后可以通过主线任务再救你其他兄弟的。反正兄弟多的是,不用珍惜!(感觉我无情?,其实我玩时从没抛弃过一个,但通关后我知道了最后的剧情,我!彻底心碎了!下文有介绍。)

游戏常识23:打开地图,按R切换地图的比例到最大,中间总部所在的区域里,是禁止开枪的,你进去后会发现你的武器是枪口朝上拿的。PS:那里的人特凶,我拿着刀朝一东西划两下,又不是人,屏幕上就出现警告,他们攻击我;还有一次我跑步,故意去撞人,最后也朝我开枪。这次通关了,我再开个新档我一定要去灭了他们。

关于钻石多数位置:

1、公路旁破轿车上或破巴士里面又或破车附近石头后面,有些破车帽烟的,大老远能看得见,所以平时路上视角要灵活,左看看啊,右看看啊。

2、公路旁有小水潭的地方,一般水边石头上,或者水潭边有尸体处。

3、多数安全屋附近都有。

4、打开地图,地图上有黑色小点的位置十有八九那里就有一颗。

5、如果在基地里发现灯闪,多数在屋顶上,都需要自己想办法上到屋顶,有些需要炸了才能沿着沙包跳上去。

6、有些在大石头上面,旁边附近如果停有车子,说明可以通过车子,把它驾驶到石头旁边,通过先跳上车再跳上石头顶部,停放位置具体情况具体分析。

PS:其他的我就懒得去找了,我只找到了102颗,身心憔悴啊,通过暗杀任务我已经买到了我所有想要的武器和物品。

关于武器店:

我研究了一下,发现武器店里卖的武器有3个阶段的,简单来说也就威力。就比如SVD比M1903好,而AS50又比SVD好多了,AS50狙击时能一枪穿射2人,就算到后期,打身体哪个部位也基本一枪一个。

查看武器的属性:游戏中按Esc调出主菜单,Upgrades--,上、下选择武器,Enter查看详情;左、右调换武器类别。

武器属性翻译:Damage(持久度)、Range(射程)、Accuracy(精确度)、Reliability(可靠性,就是卡不卡弹)。

3个列表图标意义分别为:打钩的表示此种型号枪械享受到了扩充弹药的待遇;享受到了精确性提高的待遇;享受到了可靠性提高的待遇。

其他物品:有点闲散钱时,建议先买扩充手枪弹药和机枪弹药的,再买装机枪的武器箱,这样对于一开始很多任务你会很轻松,后期当然自身的顶级医药针储备箱肯定要买等等。

建议每张地图一开始就把武器店任务给做了,一直做完,就去做些暗杀任务,要些钱,这样一开始能直接用上第二阶段的武器。刚开始暗杀任务买把狙击枪最好,不过打一发上一发,慢!做到没任务接时,去做几下主线任务发现又能接了,再接再把它做完。这样就能使自己一直能用最有威力的武器。期间你可以买武器存放箱和弹药扩充带了的。

任务部分:

地图里小图标上凡是显示一闪一闪的感叹号即是能任务接的地方。

主线任务仅在地图中央接,一个是APR总部,一个是在UFLL总部,其他都是补助任务。PS:接任务顺序无所谓的

整个游戏的任务种类分为5种:暗杀、炸毁、获取指定东西、救人但不需要护送。

接了主线任务出门后通常你的兄弟也会打电话来给你个“兄弟任务”,你可以选择去红色标记点,也可以选择去蓝色标记点,个人觉得兄弟任务(即蓝色标记点)比较繁琐,但好玩,难度多高点。

3种任务较特殊:

接了主线任务出门后通常你的兄弟也会打电话来给你个兄弟任务,你可以选择去红色标记