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鬼泣5手柄右摇杆方向出错的解决方法

时间:2020-08-12 来源:未知 作者:佚名

鬼泣5是一款支持游戏手柄操作的动作游戏。使用手柄可使出华丽的招式。但是有些玩家使用手柄会出错。比如右摇杆错乱的情况。其实玩家只需修改游戏手柄配置文件即可解决手柄右摇杆出错的问题。

文件位置:DmC Devil May Cry\DevilGame\Config\DefaultInput.ini

打开文件找到如下文件:

;;== Xbox controller to Player command mapping

;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX",Command="Axis aStrafe Speed=1.0 DeadZone=0.2")

;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="Axis aBaseY Invert=1.0 Speed=1.0 DeadZone=0.2")

;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="Axis aTurn Speed=1.0 DeadZone=0.2")

;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="Axis aLookup Invert=1.0 Speed=0.8 DeadZone=0.2"
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX",Command="NT_STICK m_vLeftStick_Raw DeadZone=0.2 Vertical=1 Min=0.1 Max=1.0")

Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY", Command="NT_STICK m_vLeftStick_Raw DeadZone=0.2 Vertical=0 Min=0.1 Max=1.0")

Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="NT_STICK m_vRightStick_Raw DeadZone=0.2 Vertical=0 Min=0.1 Max=1.0")

Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY", Command="NT_STICK m_vRightStick_Raw DeadZone=0.2 Vertical=1 Min=0.1 Max=1.0")

将以上文件替换为:

;;== Xbox controller to Player command mapping

;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX", Command="Axis aStrafe Speed=1.0 DeadZone=0.2")

;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="Axis aBaseY Invert=1.0 Speed=1.0 DeadZone=0.2")

;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="Axis aTurn Speed=1.0 DeadZone=0.2")

;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="Axis aLookup Invert=1.0 Speed=0.8 DeadZone=0.2")

Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX",Command="NT_STICK m_vLeftStick_Raw DeadZone=0.2 Vertical=1 Min=0.1 Max=1.0")

Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY", Command="NT_STICK m_vLeftStick_Raw DeadZone=0.2 Vertical=0 Min=0.1 Max=1.0")

Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="NT_STICK m_vRightStick_Raw DeadZone=0.2 Vertical=0 Min=0.1 Max=1.0")

Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="NT_STICK m_vRightStick_Raw DeadZone=0.2 Vertical=1 Min=0.1 Max=1.0")

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