破坏领主1.04版重要天赋点及效果整理
《破坏领主》的天赋点繁多,还分内外层、大点小点等,是个比较复杂的机制,并且在点选的时候也有一定的顺序才行。下面请看由“bluestar0912”带来的《破坏领主》1.04版重要天赋点及效果整理,一起来看看吧。
·外/愤怒之子:燃烧扩散效果修正
·外/白之箭头:冷血上限 5 > 10
·外/突围者:每点岿然 生命回复 10% > 0.1%
·外/突围者:(小点) 每点格挡增伤 50. > 0.5
特殊效果(天赋大点)
内/学者:
· 60% 赋予异常状态机率值
· 25% 生命球恢复护盾
·满护盾时减伤 30%
内/哨探:
·生命低于最大生命值的 30% 时,获得 3 点耐力值
·被攻击击中后, 100% 闪避机率值
内/斗士:
· 60% 暴击机率
·每次被击中生成 25 怒气
·生命低于最大生命值的 30% 时,获得爆发式生命恢复
中/秘术师:
·暴击造成的持续伤害也会暴击
·造成的异常状态 2 层;-30% 非持续伤害
·能同时造成 2 种异常状态
·击杀敌人时,每 1 层异常状态,获得 5% 伤害 ;每 1 种异常状态最多 25%
·造成异常状态时,50%(100%) 机率层数 2 倍
中/刺客:
·50% 物理伤害转换为毒素伤害
·翻滚可以穿越敌人
·7(4) 公尺内只有 1 名敌人时,增加 25%(30%) 伤害
·冲刺攻击的暴击机率变为两倍
· 100% 爆击伤害; -30% 伤害
中/禁卫:
·格挡后为你和盟友 25% 全抗性值
·每拥有 1% 物理抗性,获得 0.75%(1.25%) 伤害; -50% 暴击机率
· 6% 任意武器格挡机率
·格挡时对 7 公尺内敌人造成 2(3) 层虚弱
·生命球为你和盟友 40% 全抗性值
中/术士:
· 200 最大魔力&怒气
·施法后短时间内,攻击 30% 伤害,属性与前一个法术相同
·魔力高于 75% 时,法术暴击机率 100%
·吸血回复护盾而非生命
·持续伤害先扣除护盾而非生命
中/网络:
·投射物穿透 6 公尺内所有目标
·对移动受损(减速/静止/晕眩/冻结)的敌人 25% 伤害
· 1 投射物(攻击与法术);-50% 投射物伤害
·6(4) 公尺内没有敌人时,增加 25%(35%) 伤害
·投射物伤害随距离提高,最远 15 公尺达到最高 175% 伤害
中/战争贩子:
· 50% 物质伤害;无法造成非物质伤害
·4(6) 公尺内每有 1 名敌人,增加 4%(5%) 伤害
· 2% 整体吸血
·每 100 点未使用怒气,增加 2% 伤害
·50% 物理伤害转换为撕裂伤害
外/行刑者:
·过载 点数
每次攻击时,获得 1 点过载,上限 6 点
使用技能时,移除所有点数;(小点) 移除一半点数
普通攻击时,每 1 点过载,增加 6% 伤害
使用技能时,每 1 点过载,增加 12% 伤害
·电荷 点数
每 1 秒取得 4 点,普攻取得 4 点,上下限为 -100 至 100
使用装置或闪电技能时,消耗等量的电荷;(小点后消耗能量的70%)
装置技能:浩劫榴弹、神枪手标靶、死亡凝视者轨道炮
装置或闪电技能会获得当前电荷点数的 2 倍伤害加乘(或减少);-200% 至 200%
·暴击后的 3 秒内,增加 75%(100%) 攻击速度
外/突围者:
·根据胸甲(头盔),获得相对应的增益效果;(小点才会有头盔额外效果)
斗士胸甲:获得胸甲的生命值 0.5 倍的生命回复
重型胸甲:获得胸甲的全抗值 1 倍的全抗值
网络胸甲:翻滚时,恢复胸甲的 2 倍生命与护盾
巫师胸甲:获得胸甲的护盾值 0.01 倍的护盾回复
·岿然 点数
静止时 1 秒取得 1 点,上限 10 点;使用位移技能视同静止
移动时,数秒移除 1 点
每 1 点岿然,减少 5% 移动速度、增加 6% 伤害
(小点) 每 1 点岿然,增加 0.1% 生命回复、增加 10% 全抗值
·堡垒 点数
每 1.5 秒取得 1 点,上限 10 点 (中文翻译错误)
格挡成功时,移除所有点数
每 1 点堡垒,增加 4%(5%) 格挡率
外/瘟疫传播者:
·20 公尺内死亡的敌人有 10% 机率掉落绿球,拾取时获得 30% 的额外毒素伤害,持续5秒
(小点) 20 公尺内死亡的召唤物有10%机率掉落绿球,30% 额外毒素伤害,持续10秒
·你失去 20%(50%) 的最大生命&护盾,但所有召唤物获得 25%(85%) 减伤
·7 公尺内的敌人,每 2 秒迭加 1 层中毒;(小点) 并减速 20%,持续 2 秒;(目前bug过图后失效)
外/黄昏之刃:
·翻滚会伤害途中的敌人,并留下一个诱饵 1 秒
(小点) 诱饵被摧毁时爆炸,对 2 公尺内敌人造成伤害
·翻滚使你隐形 5(10) 秒,下一次技能伤害提升 30%,并破除隐形;此效果有12秒冷却
·黑暗诱惑&光明诱惑 点数
黑暗 光明 = 10;施放法术时 -1 光明 1 黑暗;发动攻击 -1 黑暗 1 光明
点数为 4/6 5/5 6/4 时为均衡;(小点) 3/7 ~ 7/3 时为均衡
诱惑均衡时,获得 50% 法术加乘的攻击加乘、获得 50% 攻击加乘的法术加乘
诱惑不均衡时,扣除 20% 法术加乘的攻击加乘、扣除 20% 攻击加乘的法术加乘
外/黎明女神:
·神圣伤害可直接杀死最大生命低于 15% 的士级、尉级(、将级)敌人;(目前bug非神圣伤也可触发)
·护盾高于 50% 时,法术伤害增加 25%(35%);护盾低于 50% 时,攻击伤害增加 25%(35%)
·当你生命低于 30% 时,复活附近所有盟友,并提供 30%(50%) 全抗性值
外/深渊使徒:
·敌人身上每有 1 层诅咒(暗影),神秘(以太/神圣/暗影)伤害增加 5%(7%)
·最大护盾值翻倍;最大生命值不能超过最大护盾值的5%(15%)
·对敌人造成异常状态时,同时赋予自己相同效果;自己10 层时移除并获得对应Buff
自己 10 层停滞(以太)时,移除并给予你与 4 公尺内盟友 25% 移动速度,持续7秒
自己 10 层诅咒(暗影)时,移除并给予你与 4 公尺内盟友 30% 全抗性值,持续7秒
自己 10 层虚弱(神圣)时,移除并给予你与 4 公尺内盟友 30% 伤害增加,持续7秒
自己 10 层持续伤害时,移除并恢复你与 4 公尺内盟友 30% 最大生命与护盾
中毒(毒素)、流血(撕裂)、燃烧(火焰)、感电(闪电)
(小点) 对自己造成异常状态时,有 30% 机率额外增加 1 层
外/白之箭头:
·投射物每个剩余的穿透次数,增加 30%(40%) 伤害
·冷血 点数
2(1.5) 秒取得 1 点,上限 10 点
被击中时,移除所有点数
每 1 点冷血,增加 10% 伤害
·投射物无穿透时,弹跳至 10 公尺内的敌人 2(3) 次;弹跳投射物 15% 冰霜伤害
外/武器大师:
·寻隙&忠贞 姿态 (翻滚切换)
寻隙:-25% 全抗性值;普攻有 10%(15%) 机率翻倍
忠贞:-25% 攻击施放速度; 10%(15%) 格挡机率、 25% 格挡效果
·连续普攻第四次拥有不同效果;(小点 50% 额外伤害)
弓箭:对四面八方射出箭矢
法杖:对目标发射额外投射物
双手近战:击晕所有目标
单手近战:必定暴击
·格挡攻击时,反击 100% 武器伤害 (小点改为撕裂伤害)
外/时间织者:
·对停滞(以太)状态敌人造成伤害时,将在 1.5 秒后再次造成 100%(120%) 伤害
·你的生命与护盾重设为 85%(90%),受到攻击时先承受 40% 伤害,60% 伤害延迟 1 秒结算
·超凡悖论&尘世悖论 点数
攻击击中停滞(以太)状况敌人,获得 1 点超凡悖论,上限 5 点,5 秒后重置
法术击中停滞(以太)状况敌人,获得 1 点尘世悖论,上限 5 点,5 秒后重置
每 1 点超凡悖论,增加 10%(15%) 施法速度
每 1 点尘世悖论,增加 10%(15%) 攻击速度
外/驱魔者
·信念 点数
每 2.5 秒没有承受攻击获得 1 点,上限 5 点
每次承受攻击,消耗 1 点
每 1 点信念,减免 15%(20%) 承受伤害
·猎头 点数
每次击杀将级敌人时获得 1 点,上限 5 点
点数在 30(50) 秒后重置
每 1 点猎头,增加 15% 物质(物理/撕裂/毒素)伤害
·擦枪 点数
每 2 秒获得 1 点,翻滚获得 1 点,(暴击时获得 1 点),上限 5 点
使用投射物技能时,消耗点数
每 1 个擦枪,增加 10% 投射物伤害
每 1 个未填充擦枪,增加 10% 近战伤害
外/愤怒之子
·魔力再生改为怒气再生;(小点) 怒气大于750时,怒气消耗变为两倍,伤害也变为两倍
·暴怒 点数
攻击击中时获得 1 点数,上限 50 点 (目前bug上限为 100 点)
脱离战斗 3 秒后,重置所有点数;只要还有怪物在追踪你,即不算脱离战斗
每 1 点暴怒,增加 3%(4%) 攻击速度,获得 0.2(0.3) 攻击吸血,减少 1% 全抗性
·攻击拥有 5 层燃烧(火焰)的敌人时,有 10% 机率移除燃烧,并获得每层 10% 的额外伤害
(小点) 消耗燃烧时,将会传递 5 层燃烧给附近敌人
外/圣三一神谕:
·使用元素(火焰/冰霜/闪电)技能时,赋予对应的协议,同时可获得 1(2) 种协议效果
除非主动解除,否则协议可持续 5 秒,被解除的协议将禁用 1 秒
阿巴那札的协议:增加 20% 伤害
耶特利尔的协议:增加 50% 赋予异常状态机率
比马利克的协议:增加 50% 暴击率
·使用元素(火焰/冰霜/闪电)技能时,有机率触发对应技能
使用火焰技能时,有 7%(10%) 机率触发陨石,冷却 2 秒
使用冰霜技能时,有10%(15%) 机率触发冰矛,冷却 2秒
使用闪电技能时,有10%(15%) 机率触发连锁闪电,冷却2秒
·魔力低于最大魔力值的 30% 时,有机率造成一场爆炸,并回复 20% 魔力,冷却5秒
伤害基于最大生命或护盾,(小点)可增加伤害
属性为随机元素(火焰/冰霜/闪电)伤害
技能冷却:
·内/斗士 -10%
·内/哨探 -10%
·内/学者 -10%
魔力&怒气:(上限1550点能量)
·内/斗士 -4% 魔力&怒气消耗 x2
·内/学者 -5% 魔力&怒气消耗
·外/黄昏之刃 -5% 魔力&怒气消耗
·内/学者 -5% 魔力消耗
·外/圣三一神谕 -8% 魔力消耗 x2
·外/圣三一神谕 -5% 魔力消耗
·中/秘术师 -8% 法术消耗 (法术消耗减低可视同魔力消耗减低)
·中/术士 -8% 法术消耗
·中/术士 -8% 法术消耗 (大点后)
·中/术士 -4% 法术消耗
·内/斗士 -8% 怒气消耗 x2
·内/斗士 怒气维持 3秒
·外/黄昏之刃 魔力与怒气互转时间缩短 10%
·外/圣三一神谕 魔力与怒气互转时间缩短 10%
·内/学者 150 最大魔力&怒气
·中/术士 200 最大魔力&怒气 (大点)
·中/术士 100 最大魔力&怒气 x2 (大点后)
·外/黄昏之刃 100 最大魔力&怒气
·中/术士 普攻 20 生成魔力
·内/斗士 每次被击中生成 25 怒气 (大点)
·中/战争贩子 每次被击中生成 10% 怒气 (大点后)
·外/愤怒之子 每次被击中生成 10 怒气
·中/战争贩子 击杀生成 35 怒气 (大点后)
生命&护盾&抗性:
·中/禁卫 -20% 生命恢复间隔
·内/学者 -10% 护盾恢复延迟
·内/学者 -20% 护盾恢复延迟
·中/术士 -10% 护盾恢复延迟
·中/术士 -20% 护盾恢复延迟
·外/深渊使徒 -14% 护盾恢复延迟 x3
·外/时间织者 -20% 护盾恢复延迟
·外/时间织者 -14% 护盾恢复延迟 x2
·中/刺客 100 最大生命
·中/战争贩子 100 最大生命
·中/网络 100 最大生命
·外/黎明女神 所有来源的生命值 10%
·中/刺客 100 护盾
·中/网络 100 护盾
·中/战争贩子 5 全抗值
·外/深渊使徒 10 神秘抗性值 x3
移动速度:( 52%)
·内/斗士 6%
·内/哨探 6%
·中/禁卫 5%
·中/刺客 5%
·中/秘术师 5%
·中/战争贩子 5%
·中/网络 5%
·中/术士 5%
·外/白之箭头 -5% x2
·外/驱魔者 5% x2
耐力&冲刺:(上限8点、2.16秒回1耐)
·内/哨探 1耐力点
·中/刺客 1耐力点 (大点后)
·外/黄昏之刃 1耐力点 x2
·内/哨探 耐力回复间隔 -15%
·中/刺客 耐力回复间隔 -15% (大点后)
·外/行刑者 耐力回复间隔 -8% x2
·中/刺客 2 公尺冲刺攻击距离
·中/刺客 -20% 冲刺冷却
投射物:
·中/网络 投射物穿透 1 敌人
·中/网络 投射物速度 15% x2
吸血:
·中/战争贩子 2% 整体吸血 (大点)
·中/战争贩子 2% 攻击伤害吸血 (大点后)
·中/战争贩子 2% 法术伤害吸血 (大点后)
·中/术士 2% 法术伤害吸血 x2
·外/黎明女神 10% 法术伤害吸血 (原文为增加法术治疗量 10%)
·中/战争贩子 对流血目标 4% 吸血
闪避:(忽略伤害) (317%)
·内/哨探 12% 闪避机率 x3
·中/刺客 15% 闪避机率 x2
·中/刺客 25% 闪避机率
·中/网络 15% 闪避机率 x2
·中/网络 25% 闪避机率
·外/白之箭头 9% 闪避机率
·外/白之箭头 12% 闪避机率 x2
·外/黄昏之刃 9% 闪避机率
·外/黄昏之刃 12% 闪避机率 x2
·外/黄昏之刃 15% 闪避机率
·外/突围者 -15% 闪避机率 x3
·外/行刑者 12% 闪避机率 x2
·外/愤怒之子 -15%闪避机率 x2
·外/驱魔者 9% 闪避机率
·外/驱魔者 12% 闪避机率 x2
·外/时间织者 9% 闪避机率
·外/时间织者 12% 闪避机率 x2
格挡:(减低伤害) (70% / 127%)
·中/禁卫 6% 任意武器格挡机率 (大点)
·中/禁卫 3% 任意武器格挡机率 (大点后)
·中/禁卫 5% 格挡机率
·中/禁卫 5% 格挡机率 (大点后)
·外/武器大师 10%(15%) 格挡机率 (大点 忠贞姿态)
·外/武器大师 6% 任意武器格挡机率
·外/武器大师 10% 格挡机率 x2
·外/突围者 40%(50%) 格挡机率 (大点 10 层堡垒)
·外/愤怒之子 10% 单手武器格挡机率
·中/禁卫 20% 格挡效果 (大点后)
·中/禁卫 20% 格挡效果
·外/武器大师 25% 格挡效果 (大点 忠贞姿态)
·外/武器大师 14% 格挡效果 x2
·外/突围者 14% 格挡效果
·外/突围者 20% 格挡效果
附加敌人异常状态:(上限30层)
·中/秘术师 18% 全异常状态机率
·中/秘术师 12% 全异常状态机率
·中/秘术师 18% 全异常状态机率 (大点后)
·外/深渊使徒 12% 全异常状态机率
·外/深渊使徒 9% 全异常状态机率
·外/圣三一神谕 50% 全异常状态机率 (大点 耶特利尔的协议)
·外/时间织者 12% 全异常状态机率 x4
·内/学者 25% 物质(物理/撕裂/毒素)异常机率
·内/学者 25% 元素(火焰/冰霜/闪电)异常机率
·内/学者 25% 神秘(以太/神圣/暗影)异常机率
·外/深渊使徒 25% 神秘(以太/神圣/暗影)异常机率 x3
·中/网络 20% (物理)晕眩异常机率
·中/战争贩子 15% (撕裂)流血异常机率
·中/网络 20% (冰霜)冻结异常机率
·中/网络 25% (以太)停滞异常机率
·中/秘术师 50% 全异常状态时间
·中/秘术师 75% 全异常状态时间
·中/刺客 50% (毒素)中毒状态时间
·中/秘术师 5层异常状态层数上限 x2
·外/时间织者 5 层异常状态层数上限 x2
自己承受异常状态:(-117%)
·内/学者 -12% 异常机率
·内/学者 -5% 异常机率
·内/斗士 -12% 异常机率
·中/秘术师 -18% 异常机率
·中/秘术师 -12% 异常机率
·中/术士 -18% 异常机率 (大点后)
·外/愤怒之子 -20% 异常机率 x2
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