七日杀a14.5版本更新了什么
七日杀a14.5版本更新了什么 a14.5更新内容详解。七日杀是近期很热门的游戏,而似乎七日杀很喜欢进行连续的小版本更新,现在七日杀a14.5更新了,下面一起来看官方公布的a14.5更新内容吧。
A14.5更新说明:
修正:意外的女脸加入皮肤图鉴。
修正:十字丝是不可见的,而目标火箭发射器
修正:树与火箭发射器被击中后消失
修正:收获一个床垫不产生布
修正:火炬没有影子。还修正影子根本没用的情况。
修正:临时修复错误的废品数量
修正:多个类别,列出项目可以强调在制定菜单。
修正:游戏锁起来当一个打造资源> = 30 k。
修正:医学技能增加blooddraw装备玩家的伤害。
修正:延迟之间存在开枪击中Nailgun之类
修正:老木椅上玩布粒子。
修正:windows overbright /太多的雪
修正:武器手电筒有时太亮
修正:采用双面标志字母对象。
修正:黑屏问题当戒烟期间死亡动画
修正:鹿痛苦的声音
修正:小型机车-取代shiftclick删除气体燃料发动机。
修正:快速打击之后打开游戏菜单对象导致点数指标持续在屏幕上。
修正:当爬行僵尸被打某些武器,它不动以及动画重置(乔尔)
修正:关闭拱顶舱口声音动画不匹配
修正:野生部落僵尸被困时的能见度范围和被禁用。
修正:晚上野生部落天正确包装。
修正:如果球员注销在部落,部落僵尸还未得救,但部落将再次产卵一旦有人加入。
修正:游戏对象泄漏emodel(影响所有僵尸)。
修正:附加手电筒枪现在匹配手持手电筒
修正:撇号在燃烧的箭的描述
修正:缺乏一致性和近战武器的十字。
修正:调整手电筒,手电筒和采矿头盔为游戏比赛,足够明亮
修正:彩色栏出现在十字。
修正除以零。
修正:连续按X /一个按钮在空槽制作菜单使框突出和空白表出现。
修正:空质量栏出现在项目中作为燃料燃烧锻造/重新加载游戏后篝火。
变化
改变:声音分配在blocks.xml舱口。
改变:降低玩家重生的声音。
改变:降低了宝藏任务的半径。
改变:钉枪和音量调整同步。
改变:拱顶舱口关闭声音ca-chunk还多。
改变:降低体积大酒瓶
改变:降低钻更多
改变:车把可以精心设计示意图。
改变:蠢材弹药剩饭。
改变:凝固时间cmd一点僵尸部落天所以它可以跳过测试。
已知的问题
Mac和Linux还有些问题我们正在调查
听起来似乎在专用服务器停止后长时间的玩。重置服务器修复这个问题。
一些人仍在经历着撞我们正在调查,怀疑这是一个团结的问题。
负阻元件可以离开游戏后弹出,迫使玩家关闭游戏,
我们调查的小型机车消失的问题
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