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七日杀a14.5版本更新了什么

时间:2020-11-21 来源:未知 作者:佚名

七日杀a14.5版本更新了什么 a14.5更新内容详解。七日杀是近期很热门的游戏,而似乎七日杀很喜欢进行连续的小版本更新,现在七日杀a14.5更新了,下面一起来看官方公布的a14.5更新内容吧。

七日杀a14.5版本更新了什么 1

A14.5更新说明:

修正:意外的女脸加入皮肤图鉴。

修正:十字丝是不可见的,而目标火箭发射器

修正:树与火箭发射器被击中后消失

修正:收获一个床垫不产生布

修正:用夹板修正住腿时间显示错误,计数下降太快。

修正:火炬没有影子。还修正影子根本没用的情况。

修正:临时修复错误的废品数量

修正:军事服装不是装甲所锻造的描述

修正:多个类别,列出项目可以强调在制定菜单。

修正:游戏锁起来当一个打造资源> = 30 k。

修正:医学技能增加blooddraw装备玩家的伤害。

修正:延迟之间存在开枪击中Nailgun之类

修正:老木椅上玩布粒子。

修正:windows overbright /太多的雪

修正:武器手电筒有时太亮

修正:采用双面标志字母对象。

修正:黑屏问题当戒烟期间死亡动画

修正:鹿痛苦的声音

修正:小型机车-取代shiftclick删除气体燃料发动机。

修正:快速打击之后打开游戏菜单对象导致点数指标持续在屏幕上。

修正:当爬行僵尸被打某些武器,它不动以及动画重置(乔尔)

修正:关闭拱顶舱口声音动画不匹配

修正:野生部落僵尸被困时的能见度范围和被禁用。

修正:晚上野生部落天正确包装。

修正:如果球员注销在部落,部落僵尸还未得救,但部落将再次产卵一旦有人加入。

修正:游戏对象泄漏emodel(影响所有僵尸)。

修正:附加手电筒枪现在匹配手持手电筒

修正:撇号在燃烧的箭的描述

修正:缺乏一致性和近战武器的十字。

修正:调整手电筒,手电筒和采矿头盔为游戏比赛,足够明亮

修正:彩色栏出现在十字。

修正除以零。

修正:连续按X /一个按钮在空槽制作菜单使框突出和空白表出现。

修正:空质量栏出现在项目中作为燃料燃烧锻造/重新加载游戏后篝火。

变化

改变:声音分配在blocks.xml舱口。

改变:降低玩家重生的声音。

改变:降低了宝藏任务的半径。

改变:钉枪和音量调整同步。

改变:拱顶舱口关闭声音ca-chunk还多。

改变:降低体积大酒瓶

改变:降低钻更多

改变:车把可以精心设计示意图。

改变:蠢材弹药剩饭。

改变:凝固时间cmd一点僵尸部落天所以它可以跳过测试。

已知的问题

Mac和Linux还有些问题我们正在调查

听起来似乎在专用服务器停止后长时间的玩。重置服务器修复这个问题。

一些人仍在经历着撞我们正在调查,怀疑这是一个团结的问题。

负阻元件可以离开游戏后弹出,迫使玩家关闭游戏,

我们调查的小型机车消失的问题