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使命召唤16:现代战争玩法地图问题原因分析

时间:2020-11-20 来源:未知 作者:佚名

《使命召唤现代战争》中,在游戏的玩法上出现了很多蹲点玩家,在地图设计上让冲锋玩家相当难受。今天小编给大家整理《使命召唤16:现代战争》玩法地图问题原因分析,供大家参考,希望对大家有所帮助

使命召唤16:现代战争玩法地图问题原因分析 1

《使命召唤16:现代战争》玩法地图问题原因分析:

cod这一代地图ttk其实没有问题,这代的主要问题

1、光影,远距离经常看不见架枪的人,比如伦敦图,室内光影过暗比如山洞,导致冲的时候你看不见别人在架你;

2、阔剑判定范围和数量过多可以反复充能;

3、725射程过长,又想起来bo3被olpy支配的恐惧;

4、小地图问题,和带了幽灵不动也不会被发现;

这几点才是cod16的主要问题,从而导致蹲比特别多,要说地图设计最大的问题,最多也就是窗户扣太多了,这代玩法很复古,玩不习惯主要是这几年t组的冲冲冲玩习惯了。