空洞骑士圣巢万神殿五门打法
时间:2020-08-16
来源:未知
作者:佚名
在《空洞骑士》(Hollow Knight)游戏中,如何比较平稳地过第五门呢?小编今天分享了一个圣巢万神殿常规打法,神居五门拥抱虚空,希望对各位玩家有所帮助,快来看一看吧!
配置打法
因为开的是新档,没去打蓝血,各位如果想更轻松的话,可以打个8锁或者12锁,用前3门打就可以了。
关于上锁,个人觉得难度排序如下(易到难):
1. 锁钉:这个是最简单的
2. 锁血:为什么会排在锁魂前面,因为锁魂的话空有血量没有回复,也不能频繁放法术
3. 锁魂
4. 锁符:这个是最难的,8锁可以不打这个,12锁可以去打4门,锁符真的太难了,没快劈和稳定,手感差距很大
护符:
力量【3】
快劈【3】
梦钉【1】
稳定【1】
萨满【3】
力量和快劈必备,力量增幅平A的伤害,快劈既可增幅平A的输出,也能加快储魂速度,属于核心护符。
梦钉符可以加速抽魂速度和魂量,对恢复和输出都能增强,而且只需要1格,非常建议装配。
稳定符非必须,会影响手感,看个人喜好,我自己的话如果不带,第二关就打到想吐了。
萨满符对法术的增幅非常大,很多关卡用增强后的法术会简单很多。
全套11格,没过载。
其他护符:
剑术大师的荣耀【1】:可选,装了之后剑术的手感会更加好,我是因为不够格子所以没装。
法术扭曲者【2】:不够格子装萨满的时候可以用这个,原本放三个法术的魂可以放四个,但总体输出还是不如萨满。
增加吸魂量的符:2格性价比挺低的,不如装萨满或者法术扭曲者;4格的符又太占空间了,不过载的时候性价比很低(过载的时候是性价比最高的符)。
增加攻击距离的符:可以装,但是感觉不如法术类的符好用。需要长距离攻击的时候可以直接用剑术或者法术。
召唤类符:不玩召唤流
红泪:没那个技术,算了
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