文明6远程海军和陆军优劣势对比分析
时间:2020-11-01
来源:未知
作者:佚名
大家知道文明6远程海军好用吗?今天小编为大家带来了文明6远程海军和陆军优劣势对比分析,下面一起来看看吧!
远程海军和陆军优劣势对比分析
大多玩盘古陆,所以海军用的不多。先上面板:
看似船比弓差多了,四列桨远力和弓箭手一样,锤却多了70,射程只有1.但实际并不是这样:
第一、船的政策加成比弓多50%。无其他加成四列桨实际锤是60,弓是33.3.彼此锤缩短不少。
第二、船无攻城减益,弓攻城最大问题就是力-17,打城基本靠磨效率低。
第三、船的1,2晋升可以提升攻城伤害 17.什么概念呢?一艘2级四列桨对城42攻,打一个驻防勇士城(24防)只要一炮打到空血。
第四、船移动高且水域无高移动消耗区域,数学后即可 1移动。
结合上述可以看出,远程舰相比陆地远程攻城能力和转场能力大幅增强,在大陆分大陆群岛地形中期两艘护卫舰加1艘轻帆船可以轻易的2t收一个沿海城。远比陆地推进有效率的多。
船的劣势:地面打击力低,中立海域无法恢复,初期移动区域受限(无法入海洋),只能打沿海城。主流盘古图海域太小难发挥。
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