文明6:风云变幻匈牙利77t不造兵征服胜利思路分享
在《文明6》的风云变幻这个版本中,匈牙利征服非常的强,不过玩家有试过玩匈牙利的时候不不造兵获得胜利吗?在这里,小编你将为大家分享匈牙利77t不造兵征服胜利的思路,一起来看看吧。
之后的建造很简单,除非解锁了需要的区域和建筑,不然工人循环。
2.分城建造顺序:学院 碑 图书馆 解锁了需要的区域就锤区域,没有就工人循环。
3.早期人文走法:对外贸易接帝国初期接神秘主义然后速政治哲学,然后直冲军事训练。走完军事训练我们咸鱼征服的人文就算走到头了,后面的话人文只要划水就行。能送使者的人文优先走就行。
4.前期科技很紧张,多余的科技前期一律不走,我是开局直冲写作,然后把开奢侈的科技走完(没走灌溉)后直冲铁剑,直冲完铁剑直冲火枪。
5.核心总督点法 阿玛尼1 老马1 主教2
后面的随便点,不重要。(我个人感觉是你忠诚吃紧就分开多点总督压忠诚,使者吃紧怕翻车就点出阿玛尼3控城邦,这个自己看情况点,反正无关紧要。)
6.区域,建筑,奇观的取舍。
区域上 学院区略优先于军营 最后补商业区 其它区域完全不需要。
不需要剧院!不需要剧院!不需要剧院!文化靠普及小碑就绰绰有余。
建筑上 没到政治哲学之前小碑高于一切,其次图书馆大于兵营大于市场。
政府区无需考虑相邻加成,树多能快速秒出政府区和军阀宝座就行。
奇观上 我个人感觉必须以及超给力极度推荐的只有两个阿帕和兵马俑,神谕可选但不必须。主城树越多越好(方便秒完阿帕之后能捡点漏拿使者)
7.微操提醒以及一些容易走入的误区。
a.争取一个到两个城邦的兵推一家,快速探出所有ai,城邦,以及城邦的尸体很重要。(我匈牙利有大复活术)
我布宜诺斯艾利斯,桑给巴尔今天就是要锤死在座的各位AI(我玩的档这俩城邦前期爆了7,8根棒子,过了铁剑配合双寡头大军黑鸦王几乎零成本直接变成近50力的6速疯狗。)
40几t的时候前期ai家里还是弓棒为主的时候,一刀一个小朋友。
b.推ai的节奏:棒子1家,铁剑3-n家,火枪收尾。(理论上如果图足够好,应该靠铁剑就能推完ai,我那把是因为有两个ai特别远拖了节奏被ai起了城墙才用火枪收的尾。)
这里说一个关于新版本城墙的问题以及个人的应对思路:
新版本ai的城墙直观变硬了很多,我个人应对的思路一个是早期靠自带能力速学院区配合挂卡刮刮乐速出铁剑,趁着ai还没起城墙快速搞定三四家。另一个就是靠速火枪凭高速高力硬撞。
打近点ai用破城锤时一定要早买早走早进入预订位置,不然让铁剑等2速的的破城锤会很伤节奏。
打远点ai的时候破城锤2移速简直是拖节奏神器,极度不推荐。就算你在ai边上先打下一个跳板城再买出破城锤也100%会伤节奏。一个破城锤200多块约等于5~6根铁剑,血亏!
c.钱别乱花!钱别乱花!钱别乱花!
你每乱花40块,就会有一个铁剑甚至是火枪失去生命,这个光我说你也不会理解,你自己打一把发现有给力城邦一地棒子你却招不起的时候就知道我这话的意思了。
花钱上要有个度,这个打法我个人的看法是:
前两个碑能买就买
地能不买就不买,速军阀宝座的时候实在要买地也要挂卡买。
能用信仰买的就绝不用钱买。
d.政体独裁接寡头,寡头常驻,常驻4张政策卡:维护费减1 敲工人加速30%(学院区翻倍) 第一个使者当两个以及劫掠100%(大将军 2点)
e.完美节奏是阿玛尼5t一个城邦征完兵再飞下一个城邦。千万别让缺钱或是缺使者卡了总督的节奏。
城邦任务能做就做,手上最好常留至少2个使者来应急(读盘)这是这个打法最容易翻车的地方,也是我为什么强烈推荐阿帕的原因。
我第一遍就是因为这个翻车的,10几根铁剑那是说没就没,狗ai往城邦里塞了3个使者瞬间爆炸。
f.正确的操作:招城邦的棒子,升铁剑或者火枪。
错误的操作:自己升了一大堆铁剑又没把握好节奏结果到期再征发现要巨额征兵费。
其实这个打法城邦的兵不需要太珍惜,反正城邦的兵就像韭菜,割完一波还有新的一波,快到期的铁剑可以适当送掉一些,不然征兵费会巨高。
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