天下3全魂攻鬼与八大门派过招
我是東皇鬼草,79第一攻鬼,来谈谈鬼墨对八大门派PK心得,希望有更多的死人,加入我们大鬼门。
全魂攻鬼实战心得
前提
79攻鬼,右边主玄修
关键要点,墨溢流香,生死相随,鬼途迷踪,潜移默化,黄粱一梦(三玄修)。
关键点分析:
墨溢流香——比大奶还奶的奶!墨痕满了回70%血,抵抗装备压制的主要技能。配合喋血杀戮,18钻武器特技,那真叫想补哪里补哪里。
生死相随——受个人判断的影响太大了,因为只有7秒时间,需要玩家对各个门派打法,技能特效有一定了解。算是无赖打法,技能关键是,觉得自己会被打的很惨的时候提前扔出去。附送无赖技能,战场里觉得自己被围殴,但是想带走一个,那就找个血少人扔出去,他肯定比你先死。
鬼途迷踪——神技,恶心人的效果,远大于其实际伤害和控制的意义。
潜移默化——小无敌,不多解释了,虽然时间短,但是这个是全天下3唯一一个可以跑着无敌的,真是进可攻退可守。
黄粱一梦——半血重置CD,弥补了鬼鬼们技能CD长的弊病。
职业篇:
毛毛
个人认为毛毛算是鬼墨挺好打的一个职业,没有法防,血薄,容易带走。
攻守思想,让他打,别被秒就行。起手,墨BB,喋血杀戮,用小技能消耗对方,洒墨、鬼息,对面没法防你这么点他就很疼了。不着急输出,目的在于积攒墨痕。对面跳过来陷阱弓术你,我了个去,闪光光要野狼了(以上是毛毛基本连招),不要慌不要忙,一直对他点生死相随,野狼射的血和和他差不多疼。
这个时候我相信你已经满墨痕了。你的血刷一下快满了,又刷一下直接满了,而一个满墨痕的你面对一个差不多半血的毛毛,你不手残吧。鬼迷、鬼出、鬼泣,什么攻击还是不够没带走?怕啥,接着跟他耗,半血之后所有CD重置,状态全开,再来一套输出。
这次不死,我就只能说,别用全身7钻去打大翅膀了好么。有人说毛毛跟你跑着打怎么办,被放风筝放死啊,他后退你也后退,扔一地BB,他过来骚扰你,一个3FJ,鬼途迷踪,然后他就任你宰割了。
魍魉
打WL说实话,对双方操作要求都太高了。一念之差,就决定输赢了。打WL是唯一一个打的很被动的职业,因为是WL先出手。WL的优势是有心算无心,所以我按最坏的打算叙述。当你什么状态都没开走在路上的时候,突然半血了?开无敌吧,然后趁着无敌的时候墨BB和喋血杀戮开了,18钻武器特技开了,生死相随开了。
说实话,这是我唯一能想到的解决方法,所有保命技能全开先让自己不死,使劲弄墨痕让自己满血,然后再讲输出。如果WL傻,觉得还能秒你,那他死定了,如果魍魉够猥琐,一击不成,立即远遁,谋后再定,那鬼鬼们,离开这个是非之地吧。敬告各位鬼鬼,你不是受鬼的话,打WL最好别召唤BB,会变成WL的大红的。
荒火
似乎很多人觉得HH让人头疼啊。其实HH真正让人头疼的地方就是时间的刚身了,我也头疼。打HH的时候,其实总的来说和打毛毛差不多,利用你手比他长的优势,磨他,利用BB恶心他,竹子的迟钝可是HH天敌。他半血刚申了的话,你能预判到给他上个鬼途迷踪就是最完美的了,之后就把保命的状态分批开了逃命吧。
其实躲开伤和开,基本上就活下来了,怎么躲呢。打HH节奏感要格外的强。开始的时候就要开无敌躲过第一波强力输出,然后把各种积攒墨痕的方式用出来(主要是18钻特技),靠着强力回血顶过第二波,回血5秒一次,HH3秒一次输出,被竹子打了4秒一次,其实打不出来输出。
这个时候打的好应该他就要刚申了,凭借血量优势,和黄粱一梦能重置所有保命技能,那就快跑吧,躲过刚身,半血的他就废了。刚身结束鬼息,鬼途迷踪,远离,招BB,花回血,这时候你墨痕应该是满的(重置CD,状态开了就差不多满了),打出你最牛逼的一波吧!
天机
你不克制他,他不克制你,但是这是我觉得最难打的职业,没有之一。总的打法跟其他硬甲一样,说几个重点。
一、小无敌是神技,躲过输出最重要;二、小天机手最短,鬼途迷踪转转转;三、天机营皮最厚,开了状态打不动(是告诉你别在人家开状态的时候把自己输出技能全傻逼的扔出去了);四、天机营嗷逼猛,不比输出比消耗(注意节奏,避其锋芒,攻其薄弱)。
弈剑
我觉得最好打的职业了。
先说说魂剑。其实就是血薄的远程法师,魂剑本来攻击就堆不了特别高,洒墨就够他难受的了。魂剑的爆发力对上鬼魔的防守来说,一点爆发力度都没有。所以我感觉就是随便打打,感觉大家也没有说不好打的,不多叙述。
力敏剑,差不多算短手,最重要的是别被他半血那三刀秒了,解决方法是什么呢,凭借回血优势和生死相随躲过那3剑。
云麓
云麓的输出太集中了,持续性又不够,所以很难秒鬼魔。墨BB嗜血杀戮一开,30秒内,云麓肯定会用出来他的脑残三连,让他打尽量别半血就行,注意两件事,风7开无敌,硬打他,云麓开了风7都觉得别人只有挨打受伤,不会停下风7的,反而鬼魔真的就是不吃风7控制可以在风7里输出的。远离水狂,鬼魔的吟唱在水里面读技能太难了。
太虚
这个是除了天机最难打的。怎么说呢,真的没有什么必胜的套路,和打天机一样,对局势变化和节奏感掌握太强了。
打太虚先抢第一波输出,太虚吟唱再快也没有你鬼息快的,鬼息鬼途等CD较短技能一直扔,被郁气就一直洒墨降低对方伤害,生死相随,让他的的输出自己也承担。太虚都会远离目标的,靠近你只有一种可能——符惊鬼神掌握好无敌就行。
在我看来鬼鬼和太虚就是半斤八两的输出,对面有小金人,你也有回满血,都不吃亏,所以,个人体验和时机掌控很重要,还是我说的节奏感。
告诫:
没有一个职业是最牛逼,没有一个职业能稳赢,个人操作想法很重要。
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