符石守护者优缺点分析及个人心得分享
国产游戏《符石守护者》,受到了大部分玩家的一直好评,但是肯定还有一部分玩家对这个游戏入不入手还在考虑当中,今天小编给大家带来了《符石守护者》体验试玩心得,看看这位玩家是怎么说的吧!
什么都不说了,一大十早月佳作!!!!必须买买买!
作为一个早前就玩Dunglot玩了很久沉迷其中的玩家,我早前得知符文守护者的开发消息之后就一直在steamcn等地方关注着,并且在第一时间入手怒玩,是真心支持的。作为一款在相仿核心系统下,符文守护者几乎是各方面都已经完全超越的一款作品。
缺点:
在这里有个小缺点想说,并且可能也是说给制作组的
Runestone Keeper的探索系统在借鉴了Dunglot,并且制作组承认了借鉴,更棒的是在此基础上做出了几乎颠覆性的提升,这是一种非常好的良性借鉴,前后已经完全不是一个游戏了
不过在地图这类基本元素的美术上和Dungelot也稍微过度雷同了
从游戏中不难看出团队原创部分的美术也是相当出彩的,是非常有实力的,为何不花点力气在这些非常显眼的部分也尝试跳出底子的束缚,让雷同感更少一些来避嫌呢?
我本人并不介意这一点,但是很明显可以看到在各大网站,甚至陆夫人的评测视频下面,几乎所有的负面评价都集中在Dungelot即视感上,造成这一结果,地图美术和探索系统同时相仿是原因所在,只要把与游戏内容无关的美术稍作修改,自然就能赢得更加额口碑。
我相信未来的作品一定能在原创性上更加出色。
优点:
缺点说完了,那自然就是优点了!
怎么说呢,和刚才说的一样,虽然底子是借鉴的Dungelot,但是游戏无论从美术、音效、系统深度复杂度、自由度、可玩度、等等方面是完全超越Dungelot的!除了核心基础以外另外80%的内容都是完全高度的原创扩展,并且数值上系统上也驾驭得非常出色。
首先说说游戏本身的
+高度的Build自由度。符文系统,等级系统,灵魂值,装备,技能,信仰,纹身……各种属性加成让你的人物千变万化!选择一个你喜欢的方式培养你的人物吧!
+丰富的打法。道具、技能不再让打怪只是点点点了,仔细思考选择最佳的方式打败不同的怪物。
+数值控制很优秀。前期起步虽然随机性非常大经常开门杀,但是后期build起来以后则是需要依靠一定的套路和打法来获得胜利。成就感非凡!
+每轮游戏之间的培养。虽然是Roguelike游戏,但是死后能够依靠金钱升级总体加成,耐玩度极高!并且具有一定收集要素。尝试不同信仰之后,在开局就使用它们试试看吧!也许会有一段不同的冒险。
心得:
然后来说说我这类玩过Dungelot的玩家的感受
+比Dungelot更大更自由的地图。因此而实现了十字弩之类有趣的玩法,Dungelot里那种快速过关刷刷刷的疲乏感也因此消失。
+随机事件。把故事的代入感加强了!!
+装备系统。高度自由的装备系统让Build人物变得乐趣无穷!给你自己的人物搭配出一个强力的组合吧!
+符文系统。好好运营符文数量,各种buff属性的组合让你的人物需要更多思考搭配的方式。
+…………看到前面这么多优点还不赶紧去买来玩啊!
同时希望刺暮能给我们带来更多优秀的作品,国产独立游戏的又一片希望!
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