缺氧非蒸馏净化水方法
《缺氧》作为一款太空殖民地模拟游戏,玩家需要在资源匮乏的太空生存下去,就必须要收集各种资源,水和空气便是最重要的两种。而许多玩家发现在循环后期用来净化水资源的沙子非常稀缺,那么如果沙子耗尽了玩家该如何净化水呢?下面就为大家分享一篇Vanilllll的缺氧缺沙子非蒸馏解决方法,希望对大家有所帮助。
之前我们认为循环后期沙子耗尽没办法净化干净的水是死结,我的档也遇到了,不甘心失败,我想了想发现了解决办法。
1.我们需要干净的水是因为后期依靠电解水产氧气,排除co2.抽水马桶,洗澡间这三者来控制空气质量和环境压力另外水藻产氧气和做饭是需要干净水的,然而老司机知道这两个其实没用,属于坑爹货,耗电耗水,可以忽略。
2.依据游戏中的文本说明,co2排除机 马桶 洗澡这三个原理都是“进水排污”,电解制氧只需进水。我们理所当然的认为一条管子输入清水一条管子输出污水。所以沙子问题就出现。然而“污水”不是“水”吗?恍然大悟,我把因缺沙子停止工作的净水系统污水管接到机器们的进水管系统上,奇迹发生了 四者工作正常。
3理论上马桶和洗澡应该用就干净的水,但是改完后没有副作用,所以这方法可能是钻机制漏洞。问题得以解决,如图所示。
4.社区里有人提出蒸馏法,我看了下比较复杂,没有实验搞不太清,也不清楚目游戏是否有蒸馏机制。
5 污水资源只要探开地图你会发现到处都是,前提是你能可持续发展,另外大功率煤炭发电我也不建议,这路线坑,我走的是低碳环保路线,事实证明完全可行。
上一张我新建了制氧器后的氢气爆炸图,原因我还不知道,回到未新建制氧器前存档,保持原样,目前正常工作。不过由于污染空气净化也需要沙子,所以污染空气无法消除,由于我的基地是封闭的,搞不清污染空气的产生源头是什么,目前只能观望。
多次实验后发现这种方法确实会引起氢气暴涨,我推测有几种可能:
1.游戏bug;
2.电力资源超级溢出关联;
3.存在某种转化关系(电解水应该没这么夸张);
4.人物压力值关联?(这个我觉得不靠谱)。
最后再上一张第三次实验的图,同样氢气爆炸,co2消解在多次实验中不存在问题,污染度空气也尚可控。压力问题由于是做实验就未控制任其涨到100.图片里除基地中间底部隔离空间少许红色是co2(由中间仅剩的氧气层)也可以推测出其余全为氢气
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