FIFA
《FIFA 15》PC版将与次世代版本一样采用EA SPORTS Ignite引擎开发,PC版《FIFA 15》将会拥有与PS4和Xbox One版本完全一样的功能。下面带来《FIFA 15》锋线球员数据及阵型详解攻略,一起来看看吧
首先搞清楚前锋最重要的6大类属性
1. Workrates
2. 射门能力 (finishing近射, shot power射门力量, long shots远射)
3. 盘带 (ball control控球, dribbling盘带, agility敏捷, skill moves)
4. 速度 (acceleration加速, sprint speed最高速度)
6. 逆足
1. Workrates
评价前锋最重要的一个属性,他可以毁掉一个超级前锋,也可以让一个貌似普通的前锋变的实用
最适用于前锋的workrate组合
1. High/Low- 抢点型前锋的最佳选择. HL型ST会自己留在前场,进攻、反击等都在第一线,你不用按LB他也会自动向前积极跑位
切记,双前锋的阵形必须有一个HL.
典型- 阿奎罗 多斯桑托斯 耐克
2. Med/Low- 拖后前锋,或者说组织型前锋的最佳选择 (对与这一类球员,ML强于HL或者HM). 伊布和巴神是这一类最好的代表。 防守时不回撤,进攻的时候可以很好控球以及串联中场,这类球员最好有强壮的身体和远射能力,速度要求反而不高。
典型- 梅西 吕布 大将军 本喵 斯图里奇
3. High/Med- 这类球员融合了HL和ML的特点,可以作为进攻组织核心也可以成为终结者,防守的时候回撤比HL ML球员深,反击的时候同样可以串联中场,和HL和ML的球员相比作用不那么纯粹(UT的机制决定了各司其职型球员才是最优秀的)
典型- 牙擦苏 莱万豆腐 科斯塔 多姆比亚等 这类比较多
Bad workrates:
1. Low/Med, Low/High, Low/Low
任何Low 进攻效率的ST都是不可接受的,除非你想让他成为一个纯九号半来做前场支点,我所能想到的唯一能做好的就是巴洛特利
2. Med/High
这类前锋回撤太深,基本上算是浪费了一个前锋的位置
特定阵形里可以发挥作用的workrate
1. Med/Med- 这类前锋在场上貌似攻击型中场, 总是在禁区边缘游荡, 如果你想让他踢得更像个前锋,那他必须有90+的速度. 如果没有,那他仅适用与某些特定的阵形 (比如 4-3-3).这类球员更适合做单前锋,在433这个阵形里由其适用,但反击的时候很少在第一线
当然如果是双前锋阵形,配一个HL的前锋也是不错的选择
典型- Remy Ibarbo
2. High/High- 这类球员会出现的任何地方,你没法定义他的具体作用,绝对不适合做单前锋,体力槽空的太快,在双前锋阵形里搭配一个HL可以一定程度上发挥他的作用。
如果你主打反击,绝对不要使用这个类型的球员,你很少能看见他。
典型 鲁尼 特维斯 维尔贝克
2. Shooting(射门能力)
Finishing, shot power, and long shots 不同attack workrates的球员对这三个属性的侧重点不同
High attack workrates: 最重要的属性是 finishing(近射)
Med attack workrates: 最重要的属性是Shot power(射门力量) .
Low attack workrates: 如果你真要用这种球员,那long shots (远射)是最重要的属性,他们在场上踢的更像CM或者CAM
3. Dribbling(盘带)
盘带对medium attack workrate 型前锋由其重要,他们的有球时间和机会更多
Ball control, dribbling, and agility 这三个属性对ST都很重要. 如果一个ST有两个以上数值较高,那他就可以很好的控球,如果这三个数值都不高,那就尽量多的一脚传球,避免控制球。
skill moves 对前锋来说也很重要 4星可以做 berbaspin 和 rainbow, 五星可以做 mcgeady spin 和scoop turn, 都是1对1对抗时很实用的动作
当然了,跟控球属性比起来,skill move只是点缀,对任何位置的球员来说,属性都更加重要。
4. Pace(速度)
对每个ST来说,速度都很重要, 他能让一些workrate平庸的前锋变成怪物(Remy Ibarbo, etc.)
Pace分为最高速度和加速度两种
对medium attack workrate 的ST来说,绝对速度非常重要. 这类ST回撤较深,需要一段长距离的冲刺, 这也是为什么像 Ibarbo这样的球员如此之强,尽管他们是MM的workrate
对high attack workrate 的ST来,加速度更加重要 这类ST离球门很近,高爆发力可以让他们摆脱最后一位防守球员完成射门
5. Size/Strength/Heading(身高/体重/头球)
身体和头球对于medium attack workrate是很重要的 强壮的身体能让他很好的控住球 (除非他快速又敏捷,比如kun).
这三个数值间关系密切,身高体壮的球员在游戏里会显得非常巨大. 在FUT的引擎里,即使头球数值很低,但因为身高体壮,他更容易争到头球(伊布),而体格矮小的球员即使弹跳头球数值很高,也会失去很多争顶的机会(法尔考)
6. Weakfoot ability(逆足)
四星和五星逆足的前锋更适合打单前锋,他们可以射向球门的每一个方向,
在双前锋阵形里,逆足没那么重要,一般选择前锋的内切方向做擅长脚
FORMATIONS(阵形适用)
单前锋阵形
4-2-3-1, 4-5-1: 组织型前锋(ML)的最佳阵形,像伊布、本泽马这些球员可以发挥最大化,和CF CAM互相连接,他们的身体和头球可以在对抗中占到很多优势
4-3-3, 3-4-3: 边锋和中场球员离的较远,需要一个串联中场的ST, med/low, high/med, or med/med 都可以胜任,这是本泽马发挥最好的阵形。如果想打传中,让前锋更多的头球,high/med更加适合
此外, 这里的前锋最好身体和头球都不错,因为禁区附近的整个区域都由他来掌管
HL型前锋,比如耐克也可以使用。
4-3-2-1, 5-2-2-1, 3-4-2-1: 内锋和ST紧密连接,内锋承担了连接中场的作用,ST负责进球就可以了,HL是最佳选择
Size/strength/heading 身体力量头球在这里也很重要,单前锋都需要很高的对抗能录力
Nike 在这种阵形里发挥最佳
双前锋阵形
双前锋阵形搭配很简单
理想状况下,HL和ML的前锋搭配是最佳组合(阿奎罗+范佩西) 这会让前锋线很有层次感
双H型前锋也会发挥不错, 前提仍然是配一个HL前锋来抢点
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