从智商上压制
每个人对《使命召唤OL》的理解都不同,有些人喜欢用榴弹,有些人希望卡点阴人,但是所有人共同的期望是一样的,希望能够大杀四方,用不完的连杀奖励。可是这些在实现时却不是那么容易。
团队协作方能制胜
首先官方就说过CODOL的特点是其社交性,什么是社交性?就是大家能通过CODOL迅速的成为情逾战友的好朋友。这怎么实现呢?像其他FPS类游戏过多的注重个人重要性,一人就可成神,这在CODOL是行不通的,也是和游戏设计者的理念不符合的。战场不是屠宰场,不是你一人可以疯狂蹂躏一队人的。当然虐菜除外,不过游戏的乐趣可不是虐菜。
大家可以看看游戏地图的设计,不说复杂的就说最简单的货轮。在你前面集装箱后面有一喷子,你知道可是你没办法。你丢闪光仰角太大丢不到,冲过去就被糊脸。你又不能犹豫蹲坑不是你的风格,怎么办?用你超神的反应和风骚的步伐和对方来一次短兵相接?万一对面比你还要超神呢?同归于尽?哈哈,那是浪费双方时间的选择。这个时候如果另一侧的队友丢个震撼,你的问题迎刃而解。这才是游戏!互相配合,团队作战!哪怕遇到大神面对这样的队伍还是乖乖售首。至于现在一些大神的存在是因为游戏初期大家各自为战,对地图的熟悉程度,枪法优劣,技能搭配,外挂等因素造成的。
我个人理解游戏的设计者是希望游戏过程有成长性。具体就是前期大家必须掌握操作,这个操作的概念不止是键盘鼠标。当然你一个弹夹打不死人,还是删游戏吧。甚至游戏地图的理解,(卡点,奇袭,搜点,爆破推进,爆破排除,协作助攻)
单兵素质
你要有战场概念!枪打的好只是个枪手,真正的神是战略家。不是战术奥,战术是你小范围的进攻方法,战略是你对整个战场的把握,什么时间紧逼前压。什么时间退守阴人。
要做到这点你必须熟悉战场,做到以下几点一,熟悉地图(大道,室内场景,障碍物,藏匿点,不稳定元素,偷袭路线)对于不熟悉的新地图,先拿短枪跑一遍。老鸟略过,新人必做,做到括号内的要素了然于胸。
战场意识
有了完整的战场概念你就相当于心中隐形雷达有了搜索面。到这远远不够,要真正的在前线活下来你还需要战场意识,很多老鸟把意识说的跟第六感似得。其实没那莫神奇。意识其一,你心里一定要有火线意识,CODOL很多图场景视野受到复杂建筑及隐蔽物的影响,不可能让你对整个战场敌人的分布有绝对的了解。(超神,外挂除外)生存法则是什么呢?请看左上角。小地图不止可以看地图上的红点敌人位置,还时时刻刻显示着队友的位置。这个东西有大用。
战场意识要点
高低差(高处视野好但吸引火力)
出生点(自己出生点优势的把握)
不稳定要素(就是会爆炸的场景,离远点。但是敌人靠近时,呵呵。)
压制与反压制
注意,处于压制位置时步枪可以前压,但应该避免进入近距离对射区。短枪可以清缴但是不要吝啬闪光,震撼。狙击准备跑酷,被压抑方的选择一般不是对冲,而是灭了对面的压制火力。偷袭或者狙击,不达目地誓不罢休。切记!
被压制时。狙击不要靠近锋线,防止被步枪打掉,和被奇袭的短枪爆菊。步枪集中活力,注意分散和掩体。一般AGM这时也快来了。短枪你们的风骚时刻到了,走起一奇袭,快速敌后反爆菊花。不求杀敌,扰乱敌方才是重任。浑水好摸谁懂?腹背受敌的敌人最多时候是死在短枪手里!
关于榴弹等爆炸物
这些都是游戏特色。努力适应就好。散弹的近距离无敌也是如此。游戏不是让你被武器束缚住成为某种兵种而是让你实现杀敌目的的工具。
核心技巧
记住不要在同一位置反复对枪,这游戏的核心有三个:配合杀敌,机动转移,努力生存。其中生存最重要其他游戏一换一是持平,在CODOL那叫不会玩。当你毫无压力的可以打出你想要的连杀奖励时。你才算刚刚入门,怎么做到是个考验脑子的问题。好好想想!希望每个参与游戏的朋友都能得偿所愿!
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