使命召唤OL据点争夺基础战术讲解
据点争夺是《使命召唤》系列中比较常见的一个游戏模式,也是正式比赛中经常被采用的模式之一。因为有这明确的目标(即据点)需要玩家去厮杀争夺,因此这个一模式比纯粹的人头致上的团队竞技要来得更加刺激,加上夺点可以获得连杀点数,使得高等级连杀的出现更加频繁,整个游戏场面会非常好看。
从笔者最近在《使命召唤OL》中的体验来看,目前这一模式出现大比分碾压的情况也是时有发生。究其原因,并非是对战双方技术实力有多大差距,而是对据点争夺模式和游戏地图的理解不够。这里有着最关键的因素:重生点。
玩家在地图上抢点后,重生点会发生变化,有的重生点离2个据点都很近,被杀后复活可以立即防御或反攻。而有的重生点附近就一个据点,离其他据点又比较远,很容易被对手压制在这个点位,难以动弹。
因此,据点争夺的核心战术就是:抢二留一,压重生点。
举几个例子:
1、荒漠边陲
我方拿下A点和B点,重生点大概在A和B之间的碉堡,不仅安全,而且可以快速支援两点,而且防守也容易,尤其是B点可以很从容的对付从C点悬崖下来的敌人。另一方面敌人拿下C点,重生点也就在山崖附近,进攻A点需要长途跋涉,进攻B点很容易被对面卡点的人击杀,局势会很难打。
2、坠机之地
这张地图老手们更是熟悉了,在团队竞技中都可以见到不少压制重生点的情况。占据C点,抢下并死守B点,就可以将对手牢牢的压制在A点老家。然后就变得简单了,长枪卡外,短枪与喷子卡内,完全可以打得对手抬不起头。
以上不再赘述,下面将据点争夺模式中各个地图的抢点战术简单介绍如下,至于为什么要这么做,请各位在尝试后自行体会。
地图 | 战术 |
夜色泥沼 | 抢A和B,留C; |
靶场 | 抢B和C,留A;这张地图很小,三点全拿也是可以的。 |
坠机之地 | 抢B和C,留A; |
交叉火力 | 抢B和C,留A; |
化学工厂 | 抢B和C,留A; |
贫民窟 | 抢A和B,留C;这张图留A和留C都可以,不过A更好一点,因为离B近些,也好防守。 |
荒漠边陲 | 抢A和B,留C; |
安全屋 | 抢B是关键,A和C任选一个抢,另一个留,差别不大。 |
农场 | 抢A是关键,B和C任选一个抢,甚至可以全枪,可以将对面的复活点压制到B后老家的加油站。 |
多嘴说下武器和技能的选择方面的一点心得。
据点争夺模式中少不了突突突抢点的冲锋枪、霰弹枪,也需要能坚守阵地的步枪、轻机枪,建议大家多尝试其他类型的武器。
在技能选择上,轻装上阵、快速瞄准、工程兵等更加实用,而侦测免疫、忍者乃至消音器这类隐匿效果的技能和配件则实用性不高。
至于爆炸物当然是多多益善,尤其是防守阵地时C4极其好用。
不要再当无脑抢点的选手啦,抢点也是要讲究策略的,这样不仅玩得轻松,更能赢得轻松。祝大家玩的愉快。
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