这是我的战争常用物品价格表一览
时间:2020-11-17
来源:未知
作者:佚名
通过2个档分别在初始和末期测试香烟价格相同推断物品价格母板相同.
最后附上一张生产材料表.表中原价格均为上表数值.
如产业链过长需自行对换.
然后说明游戏默认交易规则:
首先,无论谁交易,每次交易收取1个垃圾的手续费.
其次,砍价交易时,双方按原价1:1交换.
没有砍价时.奸商物品升值2成.即:奸商10个垃圾=12个垃圾+1个垃圾(手续费)
关于表格那么多空白.开始之前觉得可能会很复杂.于是每个环节都考虑测试.完了以后发现比想象简单的多.所以其他的地方就没填了
最后说说1.22之前香烟为什么那么值钱.
而高级卷烟根本就是亏本.
有2种可能.
1.香烟跟高级卷烟的价格弄反了.
2.香烟跟高级卷烟的原料弄反了.
个人倾向第二种.也就是说本来应该是2级制药才能做香烟的.结果弄反了.
但是1.22给出的解决方案是把他们的价格对换.
从图上可以得知,所有合成都是小赚的.而亏本亏在交易时奸商商品的1.2倍价格提升.(也就是你的道具要贬值到83.3%)
武器篇可以看出.无论有无木匠把坏武器合成总是好于单卖.所以可以把坏武器留到后期不缺武器部件的时候合成品卖掉.
以前觉得厨子做药瓶才赚,现在看来貌似其他人做也是列表中最赚的.
关键是奸商不卖药粉.
药粉最稳定的获得是医院.而医院的价格我没测试过.只知道刚去的时候很贵,炮击以后很便宜.
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