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光之子-困难模式部分boss打法心得

时间:2020-08-20 来源:未知 作者:佚名

第2关 光之女王 boss 石像守卫x2

我方队友 欧若

敌方单位 石像x2

游戏内的第一场boss战,一周目走到这里时欧若的等级不高,能拿到的宝石也很稀少,纯粹的教学战斗

在进入战斗前请先保证血满。不满的话找各种愿望草来补充。

如果点出了欧若的星光或者光线技能可以考虑集中技能先打掉一个,如果没有的话就稳扎稳打用技能来吧。石像的速度并不算高,萤火虫可以考虑偏向于补血而非减速。

注意由于欧若技能的释放时间比较长,在敌我双方都接近于行动的时候,为了谨慎起见,还是选择防御指令为佳。防御之后可以酌情考虑用萤火虫减速一下保证下次可以顺利打断。

印象里一周目困难模式在这里吃了一两个血药。不建议消耗前期珍贵的蓝药。

打不过的话最好还是再找几个怪练练级吧。怪物被消灭后直接返回主界面然后再读取存档,怪物就会在原地复生。当然,有萤火虫在,你永远不会突袭不成功的。

第3关 一路向西 boss 巨人

我方队友 欧若,露贝拉

敌方单位 巨人,狼x2

第二场boss战。虽然我方有了第二个角色,但敌方的实力也大幅度增加,困难模式下建议先拿到地图内的所有宝箱,并做好团灭一两次的准备。

本场战斗里,由于两只狼血量较少,所以请优先打掉。狼死之后巨人虽然攻击力很高,但很难将满血角色打倒。

欧若作为主力输出,不需要留蓝,尽可能先手用魔法击倒一只狼。

露贝拉除了负责补血之外,还负责在必要时候用翻滚打断对方技能。翻滚的攻击力有限,但释放很迅速,同时机释放时可以打断大部分攻击技能。

打倒两只狼之后稳扎稳打,依然是欧若负责攻击露贝拉负责恢复和打断。不知道是不是我的错觉,困难难度下boss的暴击率相当高,所以尽可能保持欧若的HP接近于满,否则很可能被boss的暴击一次击倒。

前期战斗难度不大,所以建议节省药材,如果前几个回合运气很差,欧若屡屡被打断,那么还是考虑团灭之后重来吧。【团灭后自动补满血和蓝。

角色培养:

流程里法系角色相对较少,所以建议欧若在加点时还是先点一些魔法。我个人推荐星光【左侧技能,因为星光的释放时间短一点,困难难度下敌方速度比较快,很容易打断技能。星光点到全体之后可以考虑点砍劈【右侧技能,光线的攻击力不比星光高多少,且后期在地图战里牵扯到续航问题,不需要耗蓝并且可以用宝石调节属性的的物理技能还是很实用的。

露贝拉在游戏中的主要定位是治疗和辅助。一般的做法是先点治疗【下方技能,但我个人觉得她的治疗和药物相比优势并不大。左侧的翻滚通常只是用于打断,全体翻滚的群体打断还是很有效果的,但需要投入大量技能点。我个人建议先把治疗点到2级,复活点出1级以备不时之需,之后复活或者翻滚选一个持续点。群体治疗不推荐,我方全体也只有两个角色,群体治疗的释放时间实在太长了,很难成功释放出来。两个相比更推荐复活【右侧技能,技能树里因为附带了防御和被动治疗,能保证露贝拉救场时候的存在感。

第4关 深黑之井 boss 三头蛇

我方队友 欧若,露贝拉,高仑(DLC角色),菲恩

敌方单位 火蛇,土蛇,水蛇

第三场boss战,主题是属性克制。

本作我方可用属性有四种,除了克制黑暗的光系之外,其余三种属性分别克制怪物的三种属性,克制顺序为:电>水>火>土。怪物的属性可以通过颜色辨认,暗一般是深灰或者黑色,水为蓝色,火为红色,土为黄色。

三头蛇从左向右分别是火、土、水属性,这里是刚刚加入队伍的法师型角色菲恩大展神威的场合,注意选择相对应的法术克制敌方。

尽管如此,本场战斗也算得上困难模式前期最难的boss战。三头蛇的速度都不低,而且技能释放时间很短,我方此时尚无可以有效或者加速的技能,建议找不到释放技能机会的时候果断防御。另外,三只蛇的物理防御都不低,此时欧若即使选择物理系也很难有高输出,所以建议至少前两只蛇用魔法打。

战斗主体思路是先用魔法杀死其中一只蛇,然后就可以较为悠闲的对付剩下两只了。

三头蛇里,土系的那只最为麻烦,有附加瘫痪状态的技能,会严重打乱我方安排,因而建议先打掉。

三头蛇都在的情况下,敌方输出极高,如果不巧我方一人被集火,很容易倒下。发生这种情况也无需惊慌,不建议浪费前期宝贵的复活药,直接用满血的后备角色更换已经倒下的角色就可,保证第一只蛇倒下的时候我方还有两人以上的战力,接下来的战斗就不会有多大危险。

本场战斗略吃RP,所以如果RP不佳,建议回去欺负下小怪舒缓心情,然后再回来继续挑战。

角色培养建议:

欧若和露贝拉同前。

高仑是DLC任务中加入的角色,具有优秀的技能,但速度很慢,防御也并不出众,不建议作为第一梯队使用。主要用途是靠着不薄的HP在临近团灭时候紧急塞药,技能树随意点,我个人觉得三系区别不大。

菲恩是游戏里最实用的法师型角色,我相信所有攻略都会推荐他先加雷电技能。电系不能被任何敌方属性抵抗,而且技能树上有增加元素伤害的被动技能坎培利之怒,因而远远优于其他两系。敲击和露贝拉的翻滚类似,只起到打断效果,请不要指望其输出。

宝石装备建议:

如果你的宝箱开得比较全,偶尔还喜欢刷刷小怪,并且开了全DLC,那么到这里时你的宝石存量已经不算少了。

对自己的策略比较有信心的JRPG老玩家可以直接全员在躯干上装备提升经验获取的钻石。boss战时候可以在武器上装备克制对方属性的三种基本宝石之一,躯干上装备抵抗对方属性的三种基本宝石之一。宝石上优先考虑伤害吸收,其次再考虑输出增加,困难难度下我方面对的主要问题不是打不出伤害而是角色站不住场。

困难难度下不是很建议装备HP低于20%后才触发效果的宝石,尤其是20%下增加物理/魔法伤害的宝石,一般而言如果敌人能把你的HP降到20%以下,那么它就能直接让你倒地。