战争与文明
在《战争与文明》手游中,军团是决定战斗胜负比较直接的因素了,这篇文章送给各位,我们一起来了解一下战争与文明中的军团机制是怎样的。
军团机制
军团的来源分为三种,分别是:
每月活动
文明战争每个月都会有两种活动不断进行轮换,即防御,科技,经济为一组的被动活动和进攻掠夺一组的主动活动,军团来自主动活动奖励。每个月的主动活动都是2场即1天预热,7天进行7天结束。这个月的活动刚好奖励的就是军团:
活动的1和3阶段目标奖励就是一次性的军团,2和4的奖励是黄金或者粮食奖励,第五阶段则是这个特殊兵种的训练营地
训练营地建筑存在七天,其效果和防御塔差不多,每一种特殊训练营的效果都不一样,在此不多说,所有RMB部队都可以通过这些活动获得7天使用权。
通过港口
港口中派遣市民远征可以带回来各种特殊部队,这些部队军团虽然不强大但是可以无限叠加,相当于额外的战斗力(一些常规部队混合当地佣兵),如图的目的地迦太基,布匿战争军团就是一组战象带四个希腊标枪手,这就是港口带来的军团
氪金
这些特殊部队和一些常规部队会随机刷出来给玩家购买。
注:解锁兵力这个选项是你铁匠铺升级后随机产生的,有时候是其他兵种,随机轮换。奖牌下方就是目前你推荐购买的项目,虽然不买没什么特殊影响就是了(新手礼包除外)
现在的游戏版中,军团被重新命名为战术性部队存放在特殊建筑—“城塞”中
城塞内存放着远征后获得的战术性部队,或者是活动赠送的,购买的战术性部队,未领取的特殊建筑也会存放在堡垒中
战术性部队在掠夺战中貌似没有携带限制,图中的0/2是世界大战新内容的战术性部队援军机制,最多可以存放5队援军于世界大战中作为守备部队防御世界大战基地
城塞本身也是一门特殊的迫击炮,没有射击死角且火力强大
这意味着远征获得的部队更重要了,保卫基地不再限于常规部队,有可能城塞里面是一队队重型坦克也不一定,所以未来的世界大战强度可想而知。
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