放逐之城250劳动力养活500人口玩家心得体会
时间:2020-10-22
来源:未知
作者:佚名
《放逐之城》这类模拟建造类游戏让玩家们懂得生存的意义,考验的不仅仅是玩家们的耐心。下面我们针对游戏中关于饿死、冻死,瘟疫等方面进行分析探讨,《放逐之城》250劳动力养活500人口玩家心得给大家送上!
其实这游戏说起来还是挺简单的,前提是不选择自虐难度~
我的选择是
目前成果,没有利用BUG,没有收购粮食,只收购煤,铁,石
长话短说,目前看论坛里大部分人灭团都是老死,饿死,没工具,冻死,瘟疫死,龙卷风等奇葩死法就暂时不考虑了
关于饿死与冻死:
游戏主要的难度就在于初期,很多人第一个冬天熬过去就青黄不接了,没粮食,没柴火等
其实初期生存很简单,一组采集4件套,就可以勉强度过第一个冬天:护林,采集,狩猎,伐木
注意这4件套其实还需要搭配其他的东西,比如房子,谷仓,料堆等,附属搭配越近越好,原理很多人都说了,我就不多说
关于工具:
一般来说,200人口以前,1个工具厂就足够了,一般在工具剩余15~20个左右时就可以建造工具厂了,尽可能尽早生产钢制工具,可以极大的提高所有工作效率
煤炭初期没交易所时属于稀缺资源,可以建造采矿场专门生产煤矿,除非你是非常非常不想建造矿场,否则建议尽早采煤制造钢工具
关于瘟疫:
只要医院分布的够均匀,很多人舍不得建医院,那么多人口就1~2个医院,后果就是一瘟疫就解放前了~
关于老死:
这个还真没什么心得,我的地图一直保持超高生育率......但是要注意,生育率一定要平衡保持,不要突然爆发然后降低到非常低,会埋下隐患,一直有个稳定的生育率就可以了。
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