DNF剑魂新增被动无我剑气
阿拉德大陆新闻中处于风口浪尖的职业是什么,那绝对非剑魂莫属了。也不知道白手哥最近去哪里进修学习了,竟然体悟到剑术的最高境界就是唯剑无我,随着一声“天不生我白王爷,剑道万古如长夜!“我们的白手哥向世界宣布:我,已经重回陆地剑仙境!
曾几何时,剑魂一直因为其25C的身份和并不出众的技能形态被各种调侃为“身背六把剑的辅助“、”少壮不努力,后跳带剑气“,但随着他剑修已至无我之境,曾经代表剑魂主C的荣耀技能”斩钢式“也随之回归。今天我们就来一起看看剑魂改版的详细内容,聊一聊本次改版对未来版本剑魂究竟能够带来何种影响吧~
一、新增被动无我剑气,理论最高可加30%技能攻击力!
本次剑魂改版的重中之重就是“无我剑气“这一新增的被动技能,每级可增加2%的基本攻击力和技能攻击力,5级精通,15级上限。由于技能攻击力与其他伤害加成不存在冲突和稀释的问题,所以其带来的加成将会直接实打实地体现在伤害上,也因此新版本的剑魂通过这一技能最低也能够获得10%的伤害提升,而理论上叠满最高15级时更是能带来30%的技能攻击力加成,。
不过由于无我剑气是被动技能,寄希望于国服特色技能宝珠来提升其等级几乎是不可能的了(万一出了主被动都加的宝珠那另说),所以下个版本剑魂玩家可能更多的要考虑如何在不与破极兵刃抢等级资源的前提下,通过何种途径如何拉满这一被动技能实现伤害最大化emmmm,不说了,先打个75智力宝珠拯救一下脑细胞吧!
二、斩钢式荣耀回归,从此34C纯C自由切换
斩钢式的作用就像一个开关,学了剑魂就是纯C,不学剑魂就是34C。详细的说就是,斩钢式的效果为将剑魂的斩铁式附带的34C效果变为仅供自己使用的技能攻击力增加效果,同时在成为主C的同时还能吃到队伍内其他34C带来的队伍增益效果,并附加8.3%的基本攻击力和技能攻击力。在这多方加成之下,剑魂在未来版本的主C道路将会一往无前!
三、结合CP技能来看增强仍属妥当
虽然看着这些数字亮眼的加成十分让人热血沸腾,不过我们还是要冷静下来结合即将到来的CP版本对剑魂的实力进行考量。
剑魂的五个CP技能中,能够带来比较实在的伤害增幅的技能只有大小拔刀斩和幻影剑舞,猛龙和流星落更多的是机制上的变动,而且幻影剑舞的伤害增加体现在攻击次数而不是伤害加成上,没有像修罗不动那样提升斩击速度,爆发时间很可能反而延长,同时持续时间受到伤害-90%的属性更是一度使其被戏称为“幻影盾舞“。综合来看剑魂的CP技能强度是要弱于不少职业的,因此即使本次添加了一个国服特色的”无我剑气“,增削相抵之下也算是中规中矩,无可厚非。
总而言之,还是要恭喜本次剑魂玩家们喜提增强,同时这次国服自主平衡对于其他职业来说也算是一个好的开始,相信未来会有更多的职业也将会在我们的自主平衡中获益!让我们共同期待吧!我们下期再见!
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