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风暴英雄猎空16级天赋分析

时间:2020-08-25 来源:未知 作者:佚名

作为一只120级老猎空,本来想写猎空攻略贴,但是娱乐车队不打联赛,没段位怕写出来不服众,就把16级天赋单独拿出来分析分析吧。

经常看到猎空16级天赋的讨论,虽然大部分人都认为荷枪实弹除了难练外收益最高,但还是有一些不同观点:

首先是教练的观点:手法娴熟可以加快脉冲炸弹的装填。

其次是另一个帖子里有人提出吃了攻速buff以后,更短的装填时间会提高dps。

还有就是手法娴熟配合子弹时间可以缩短q的cd。

我们做一些简单的数学计算,猎空的基础数据如下:

弹夹20发子弹,一次发射两发,基础数据里平a伤害也是两发一起计算的。0级时伤害为27,20级为57。攻速是8,也就是说打空一个弹夹需要1.25s时间。w0级伤害220,4%成长,20级为482。R0级时360伤害,6%成长,20级为1155伤害。炸弹充能速率是一弹夹充能6%,w点了1级天赋砸人充能20%。

教练的观点,手法娴熟加快大招充能

我们做如下理想假设:我们在没有R的情况下,w人两次共16s充能40%,平a10弹夹充能60%,在不点手法娴熟的情况下需要(1.25+0.75)*10=20s,点了手法娴熟需要(1.25+0.375)*10=16.25s。

在一个炸弹周期内,伤害由:w*2+r*1+a*10*10组成。

当我们点了手法娴熟时,一个炸弹周期的平均dps为:(220*2+27*10*10+360)/16.25=215.4

当我们点了荷枪实弹时,一个炸弹周期的平均dps为:(220*2+27*1.4*10*10+360)/20=229

考虑到炸弹和平a的成长,20级时:

手法娴熟dps=(482*2+57*10*10+1155)/16.25=481

荷枪实弹dps=(482*2+57*1.4*10*10+1155)/20=505

上述计算伤害提升了5%,当然这是理想的情况,实际情况下的提升会变得更大。炸弹不可能一充满就放,需要保留炸弹斩杀,平a用来poke骚扰,即伤害的的组成平a占比会加大,此时选择荷枪实弹会大大提升破壳消耗能力。同时在团战中,也不是时时刻刻都在a人,躲技能的同时穿插换弹,比如在q向侧面躲开技能的同时会失去目标,此时换弹并不在乎多这0.375秒。

第二个观点,加攻速buff与手法娴熟配合提高dps

这个比较好计算,一般的光环类buff猎空由于游离于大部队之外是吃不到的,吃到的可能是指定加攻速例如阿巴瑟之类的。

点了手法娴熟时,按时刻吃到20%攻速计算,dps=(27*10)/((1.25/1.2)+0.375)=190

点了荷枪实弹时,不吃加攻速时,dps=(27*1.4*10)/2=189,吃了20加攻速时,dps=27*1.4*10)/(2/1.2)=227

可以看出,但凡吃到一点攻速buff,荷枪实弹的收益都高于手法娴熟。

最后一个观点,手法娴熟可以加速q的回复

由于我一般点空间回音,对子弹时间不熟悉,但是依然可以做一些简单的计算。

一弹夹10发可以减少1.5sq的cd,现在q的cd为9s,即需要6弹夹6*(1.625)=9.75s回复一个q。如果一直a不间断,可以认为cd减半,但是实战体感减cd没有这么明显,由于是平滑作用,更适合拉扯和长距离追击,时间较短的团战和长距离斩杀的时候天赋作用会减弱。

我个人仍倾向于空间回音,因为斩杀回3q更利于追杀和逃跑,有时候杀了人不需要交出宝贵的e,由于这里是分析16级天赋,就不展开分析了。

综上所述

要成为裂空才子,16级必点劲舞团,练好了全方位碾压另外两个天赋。

猛练自然强,我从16年12月开始玩猎空,练了大概两个月才能熟练做到不改键劲舞团95%以上命中率。大家加油!冲冲冲!奥力给!上

最后碎碎念一下猎空实在是版本弃子了,以前配上塔爹双辅神挡杀神,现在谁都能来调戏一下了,操作和收益完全不成正比,赶紧重做吧!我只求保留劲舞团,别的怎么改都行委屈

才疏学浅经验有限,就分析这么多,欢迎大家交流猎空操作经验心

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