完美控图杜绝偷龙大龙视野争夺全揭秘
一、时间/节奏
1、
从水泉中间出发,在没有家园卫士的情况下,我们走到大龙前河道的时间一般在25s—30s左右,具体多少要取决于鞋子的等级。
如果借助爆破果实,或者是拥有穿墙/移速增加能力的英雄,那么时间会更短一些,如果再加上拥有家园卫士的情况下,这类英雄有机会在15s—20s的时间里从家中抵达河道。
所以,如果你想要在大龙出生的时间点就获取大龙视野,你最好在19:20的时候开始回城,才能在大龙出生前几秒到达大龙处。
职业赛场上,部分情况下已经需要提前到18:40就开始争夺大龙视野,这样可以侦测到对手19:20左右来做的第一波大龙视野。不过路人局可以不用到这个地步。
一般到了19:20的时间点,每条线上的人都应该有意识的回家补充装备和眼,以最好的状态来迎接大龙的争夺。
2、
一个扫描开启的时间是十秒,这十秒内如果纯粹的走路,在出了二级鞋的情况下,会从上路跑到中路。
也就是说,你的扫描最多也就只能看到这么大区域的眼,如果你途中发现了眼要平A的话,就会浪费更多的时间。
在这种情况下,你必须想清楚,你的这个扫描要怎么开。哪些地方用扫描来扫,哪些地方是注定扫不到的,需要真眼的。
比如,一个辅助站在红点的位置,此时开启扫描,按照红色箭头前进,在一路不用平A拆眼并且打一个爆破果实的情况下,最多也就走到红箭头末尾的位置。
这个时候,这个扫描是不可能让你知道,黄色圆圈区域是否有对面的眼的。
那你就要想,这个红色箭头的路线是最好的路线吗?我能否不这么走,而去优先扫黄色圆圈的位置呢?但是这样一来,红色箭头所经过的区域就会出现视野空档,这个区域我是要拜托队友开启扫描,还是用真眼?
扫描的CD最少也要60秒,一分钟一次的排空视野的机会,辅助必须想好自己的扫描路线,并且最好带着一个负责拆眼的战士/AD,让他们来负责平A拆眼,自己最大化扫描能扫到的区域。
具体路线,我们第二点来说。
3、
当你的眼用完以后,你需要知道,你回城+出门,最少最少最少也会空出大概30秒的视野空档期,你不能指望这段时间对手会毫无作为。
而一个辅助一旦阵亡,带来的视野空档期会更长,可能会要40秒。
所以,在大龙刷新的时候,不要轻易交出所有的真眼/假眼,这样一来,必须回家的你就要面对一个很长的视野空档期。
当然,更加不能死亡。所以你会看到,在职业赛场上,如果辅助在大龙刷新期间阵亡,那么这个队伍待会必定会承受大量视野缺失的风险,很有可能被对手蹲到。
4、
在大龙刷新期间,兵线成为了双方的必争之地。哪一方的兵线有优势,另外一方就需要分人去处理兵线,正面就会缺少人手。如果是中路兵线被对方压制,那么在自己清理兵线的时候,对手就会乘机把大龙视野抢过来,
现在版本,兵线30秒一波;15-25分钟,炮车每两波一个,25分钟后炮车一波一个。
在这种情况下,在15-25分钟的时间段,谁能优先清理掉对手刚刚出现的炮车线,那么己方的炮车线就会对上对手的无炮车线,给对手压力吸引对手去清线,会自己抢夺视野创造时间。
具体来说,看己方的下一波炮车线快到线上的时候,此时对手的线也是镜像运动的,你可以直接配合队友把对手的下一波炮车线迅速打掉,不要让它们阻碍你方炮车线的前进,让你的跑车直接顶上前去。
当然,rank局没这种配合,高端五黑可以尝试,大家在看职业比赛的时候也可以注意一下队伍在中路对于兵线的运营。
5、
河道蟹的重生时间是三分钟,占卜花朵(打了给视野的果实)会在被打掉之后5 - 6.5分钟后刷新。
一般来说,河道蟹是可以看时间来压着出生来打掉的,但是占卜花朵一般来说都很难压着出生的瞬间打掉。
打不掉不要紧,但是一定要先打掉对手家的占卜花朵,然后再来插眼。我见过无数个辅助刚刚插好眼,对面一个占卜花朵,全没了。。。
己方的占卜花朵不要随意打,重生时间很久。最好是在自己眼已经插完了以后,作为最后一个探大龙视野的手段来用;或者是用占卜花朵来排空一个区域的视野,用扫描来排空另外一个区域。
6、
眼石的眼持续150秒,黄色饰品的眼持续90-120秒(9级前90秒,9级后120秒)。
也就是说,你的眼,最多最多也就只能管两分半钟的视野。
因此,优秀的辅助都会有一个回城的时间表,布置好视野后,一般隔两分钟会回一次家补给眼石;或者是在两分钟以后自觉来龙坑附近把自己剩下的眼插出去,做新一轮的视野后再回家,这样可以保证自己大龙区永远不会缺少视野。
有的时候,辅助沉迷逛街,然后可能三分钟多还没回一次家。直到对手开大龙了,才会发现自己的眼已经过期,并且身上没有眼了。
关于大龙视野的相关时间和意识就说到这里,想起来再补充,接下来说一下具体的大龙视野类型。
二、大龙视野类型
开启扫描的时候时间宝贵,做眼的时候眼的数量也很宝贵,我们必须想清楚,我们要的是什么。
大龙的视野粗略分来,有三种类型,我用我自己的习惯来称呼,是进攻视野/防守视野、河道视野、交战视野。
1、进攻视野和防守视野
其实所谓进攻,就是在对面野区做的视野,所谓防守,就是在自己野区做的视野。
进攻视野的目的,是先一步侦测对手的行动,将对手对大龙的企图直接扼杀。
防守视野的目的,就是让自己有一个去做大龙视野的机会,不会被对手提前扼杀。
双方的核心,就是要看清楚从野区到大龙坑的所有路线。
红野区是三条路,红一:三角草,红二:红buff上方,红三:F6上方;蓝野区也是三条路,蓝一:三角草爆破果实,蓝二:蓝buff,蓝三:三狼下方。除此之外,双方都可以从中路线上过来,也就是各自的第四条路。
无论红色蓝色,无论进攻防守,总是逃不开这四条路线的。所以无论是进攻还是防守眼位,只要将关键的路口堵死就行。
进攻视野和防守视野是没有过于具体的点位的,大概的思路可以参照这样来。
具体的,灵活运用就行。宗旨就是不要太密集,尽可能的提供更多路口的信息。
做进攻/防守视野的一大忌讳,就是过于密集/提供信息过少。
你看,这就是典型的视野过于密集,且路线重复。红点的三个视野,只能封锁对手从蓝buff到达河道的一条路线;黄点的三个视野,只能封锁对手从三狼旁边过来的路线,提供的信息量是单一的,并且很容易被一个扫描直接给全部拆掉。
比方说,这样两个红点的视野,就可以把对面野区的所有可能前往大龙的路线全部锁死。这样的效率会高很多。
可能有人会问,我做这么深的进攻视野,被对面排了怎么办?
请记住,给对面排掉也是这个眼的功能,它等于是将对手宝贵的十秒扫描浪费了至少一秒,没有人可以扫掉所有位置的视野的,拖住一秒,就是让对手少一秒的可能发现你别的视野。
并且,一个视野被排掉可以给到你珍贵的信息:对面已经在此处集结,随时可能发动进攻,你应该多加小心。
2、河道视野
河道视野就是兵家必争之地了,大概会有这五个点位。
最上面的一个是最为隐蔽的一个,绝大多数扫描是到不了这个位置的,而这个眼可以看到龙坑口的情况,是职业战队非常喜欢的大龙偷窥眼。
剩下的三个,两个草丛经典眼位,还有一个正对龙坑的眼,这个是蓝色方在没有视野的情况下隔墙的救命眼,也是红色方很喜欢来欺骗蓝色方的眼位,因为很少会有蓝色方的扫描给到这个位置,蓝色方往往会对接近自己的这个墙体有一种莫名的信任。
最底下的一个是线眼,这个很重要,是用来先手争夺兵线优先权的视野
3、交战视野
当你的对手把所有的眼都拆掉以后,你身上必须要有随时随地可以插在龙坑的视野,保证你的打野有机会去抢龙。
这就是所谓的交战视野,一般来说身上要有一个真眼+一个假眼,在对手开龙的时候,这些眼要随时保持一个可以放下去的状态。
有不少辅助不会留眼,这就导致对手开龙的时候,己方对大龙坑内发生什么事情是一概不知的。
这就需要辅助留眼,并且不断打字沟通队友买真眼、队友换上蓝色饰品。
另外,例如拉克丝的E等可以提供视野的技能,都是交战时可以提供视野的一种手段。当对手在开大龙而你没有视野的时候,不要随意的放眼,可以先用技能探视野。
看到这里,你可能会想说,你这眼位图看起来不错,其实就是说所有的点都要做眼,这么做下来自然万无一失,但是谁有这么多的眼?
所以,我们才需要计算。
三、眼数的计算
一个人,身上最多可以持有几个眼?
很简单的问题,眼石四个,黄色饰品两个,真眼两个,最多八个。
但是后期,一般辅助都会换扫描,那么其实就是六个。
最多可以插几个就不用说了,3假1真。
在这种情况下,你需要计算清楚,自己这六个眼要怎么放,它们各自的计划是什么。
如果你投资所有的眼到进攻视野上,那么你就基本没有办法去投资河道视野了。
如果你两个真眼全部留作交战视野,那么你大龙视野必定会有一块是没有排干净的,扫描十秒的时间太短了。
如果你所有的视野都布在河道,那么你可能就会错失掉抓单机会。
1、
一般来说,如果是劣势,就是做防守视野+河道视野;如果是优势,就做进攻视野+河道视野。
在均势的情况下,谁能将视野做的更深,更让对手意想不到,谁就能获得优势。
有一些情况则需要不同的处理,那就是当对手有超远程开团手段的时候,比如对手有扎克/稻草人这种远距离开团英雄,那么进攻视野/河道视野就要做好,不能只做野区的防守眼位,不然很容易被对手远距离开到死。
再比如对手有大量半球流英雄,比如卡牌、梦魇、潘森此类。那么这种情况下,自己家野区一定要排干净视野。一旦对方有眼发现你落单的话,对面可能瞬间就集结将你抓死。
2、
那么具体几个眼给河道,几个眼给进攻/防守,几个眼留着呢?
一般来说,留一个真眼一个假眼,两个进攻视野一个河道视野,会是辅助比较好的配比。
如果是开黑局,那么最好是三个进攻视野两个河道视野,是比较好的。
四、其他
基本上,到这里我个人的一些看法就分享完毕,大家有什么心得的也可以评论补充。
其实,你让高端玩家来说,他会觉得你好像说的都很对,但是其实他们没有想这么多。
这是因为在漫长的比赛和游戏中,这些所谓的技巧已经成为了高端玩家身体中的本能,很多时候不需要思考可以直接作出判断。
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