骑马与砍杀角色分类与军队培养新手攻略
《骑马与砍杀》这款游戏可谓是经典中的经典。只是战斗系统有点复杂,很多新手玩家一开始不知道怎么玩,今天我们为您带来了《骑马与砍杀》角色分类与军队培养新手攻略,一起来看看吧
基础系统说明
控制
《骑马与砍杀》主要有三种操作模式。菜单,大地图,和战斗/城内。大地图是俯视界面(像Diablo II),而战斗/城内则是第三人称的浮动视角(像Tomb Raider),其实还可以切换为第一人称视角,即使没有人用它。
菜单控制
99%的菜单操作靠点击。你在城镇内或大地图上按Tab键进入菜单。在战斗中按Tab撤退(如果可能)。你需要知道的其它唯一一件事是,如果你在物品栏按住Ctrl点击某件东西,它自动到商人(或你队友)的物品栏,使得买卖方便得多。
鼠标悬停在物品栏中任何东西上会给出相关信息。在角色创建界面点击技能[Skill]名字会给出技能的描述。目前没有办法在角色创建过程中回到前一界面--希望能很快得到修正,因为误点击“开始新游戏”就开始一个五分钟长的不可逆过程。
你可以在大地图上进入物品、角色、队伍以及任务界面,屏幕底部就有按钮。
大地图控制
像Diablo II,大地图上的大部分控制只需要点击你想要你的队伍去的地方。如果你把鼠标悬停在大地图上的任何可见物体上,你会得到相关信息。你不动的话游戏自动暂停,因此如果你要静等时间流逝,只要按住空格键。
如果你想缩放视野,可以使用鼠标滚轮,或者把光标移动到靠近屏幕顶部或底部边缘。要转动地图就把鼠标移动到屏幕左右边缘。要查看整个地图,先旋转调整它,然后按空格键停止移动,然后用WSAD键平移地图。
注意,新手常会在大地图上得到“部队没吃的了!”[Party has nothing to eat!]信息。要纠正这点,打开你的物品栏,把你有的食物放进武器格下方的食物格。然后你的队伍可以吃那种食物。有的食物可以提高士气[Morale],如肉和鱼。队伍越大消耗食物越快,但是食物非常便宜。
一个常见问题是“我如何能在大地图上提高速度?”首先看你的各部队的平均速度,再看最慢部队的速度,然后取两者的平均值就决定了你的地图行军速度。这意味着如果你队伍中的所有人都骑马,那么加一个步行兵种就会极大地拖慢队伍。
还有对你速度的各种惩罚。拥有大量部队会拖慢你--80个全部由骑兵组成的部队速度可能不会超过7或8.而20个全部由骑兵组成的部队速度能不费力达到9.5.还有一个惩罚是物品栏携带太多交易品。如果你物品栏每五格交易品就有一匹马,你可以减小这种惩罚,但是要注意马匹本身也是交易品,因此携带过多马匹也会拖慢你。很多人给一匹马分配额外的三到四匹马并保持如此。提升你的寻路技能[Pathfinding]是你能为你的地图行军速度做的唯一其它事--你的骑术技能[Riding]和你骑的马类型跟它毫无关系--你单人骑一匹骏马[Courser]速度可以达到10.而一匹老旅行马[Swaybacked Saddle Horse]也能。对地图行军速度影响来说,一匹马就是一匹马
战斗/城内控制
《骑马与砍杀》是个WSAD游戏。W向前走,A和D侧移,S后退,而鼠标控制朝向。你可以用空格键跳跃,而F是动作键用于门、财宝、上马和开始对话。如果你在开始的城镇禅达[Zendar]跟教练[Trainer]谈话,他会引导你其余的基本控制,但是我下面当然也有自己的叙述。
哦,按Tab键让你立刻离开城镇--你不需要跑到边界按F,虽然那也是一种选择。
在战斗中,你点击鼠标左键挥剑,按住鼠标右键挡格。向上滚动鼠标滚轮切换你物品栏中武器格装备的武器;向下滚动鼠标滚轮切换或收起盾,以便你更快地挥舞特定的武器(特别是标注“双/单手”[One handed/Two handed]的,这意味着你可以单手或双手使用)--不过,你当然不能在装备纯双手武器时使用盾。如果你有一个盾你可以简单地按住鼠标右键多次挡格任何前方的攻击。如果你没有盾,你就得等敌人先开始攻击,然后按住鼠标右键把武器移向合适的挡格位置(根据对手的劈砍、左右斩或者戳刺而有变化),箭矢只能用盾挡格,两个敌人同时发动的不同动作的攻击也只能用盾挡格。
如果你装备了弓,你按住鼠标左键拉弓,用鼠标瞄准,然后松开鼠标键射箭。如果你想尝试远距离射击,按Shift键可以缩放视野。注意箭矢会伤到你的友军,而近战武器不会--因此你也可能被友军射伤。你按着鼠标左键时,瞄准星会缩小,但是当你的角色疲劳时它又会开始放大,因此要用好弓就要掌握节奏。使用十字弓的话你得在两次射击之间点击鼠标左键装填,还要注意,除了最小型的十字弓,十字弓不能再马背上装填。(译者注:0.808版最小型的十字弓包括猎弩[Hunting Crossbow]和轻十字弓[Light Crossbow]。)
要骑上停在你身边的一匹马,靠近并面对它再按F。要下马,低头面对它按F。
你在马上的时候A和D键给马转向。W和S键控制速度而不是直接的移动--按住W加速两到三秒你就能达到极速,放开W后你的马会继续奔跑--需要的话用S减速。关于马上最重要的知识是,要进行急转弯你得减慢你的马速--因此如果你要来回枪挑敌人你就得在每次想回转时把S键和A或D键组合,否则你会绕一个太大的弯而不能迅速回来。
鼠标控制你的角色的攻击位置,这包括攻击高低(朝头部还是脚)和方向(朝1点钟,朝5点钟,等等)。命中头部要比命中躯干造成多得多的伤害,但是射中头部[Headshot]仅仅在使用发射型武器达成时有提示(它也能获得挥砍型武器所没有的特殊伤害加成),因为挥砍型武器命中头部的额外伤害实际上是敌人的那个部位盔甲薄弱的结果。
关于马上战斗还有四件事需要说明,因为马战是《骑马与砍杀》的精髓。
首先,你通过挥砍前的朝向来控制如何使用武器。点击前抬头预备一次头顶劈砍,朝向侧面预备那侧的挥砍。这意味着一个人骑马冲向对手时一般要先向一侧转头少许来预备一次攻击,然后保持那种攻击姿势一段时间直到释放它。
第二,“长枪冲刺伤害”[Couched lance damage]。端长枪的意思是把它夹在腋下并伸出,同时让你的马冲向别人。要这样做,你不要点击任何东西。你得让马至少小跑起来(这时你的角色会把他的长枪从竖直位置放下到端平位置),然后你骑向对手,抬头/低头调整枪尖高度,同时用A和D调整枪的左右位置。你只能端长枪和长枪类的武器--你当然不能端剑和斧。端着的长枪造成戳刺的三倍伤害,根据马速再加上很大的加成。这意味着骑枪是《骑马与砍杀》中出类拔萃的最大伤害攻击,但也要注意它是种低频率攻击而且显然很难对付追击你的骑兵(或者正在驰离你的骑射手)。理所当然的,端着的长枪不能被挡格。许多新手发现骑枪伤害就是发展方向--而其实我觉得所有类型的武器都很好,只要你多加练习。坦白地说,我自己选择了单手武器加弓箭辅助,但是毫无争议的是骑枪可以让你解决挥砍型武器难以伤害的一些敌人。
第三,我需要提一下老式节拍舞。经常地,当你骑向一个步兵单位准备好攻击时,他会简单地挡格,于是你没有制造任何伤害就骑过去了。但是如果你骑得慢一点(练习减速变得不可缺少,但是一开始很难把握时机),你可以用马撞击他造成轻微伤害并破坏他的防守,然后用你拖后的武器以快速的1-2节拍砍下他的脑袋。
第四,在马背上使用弓或者投掷武器会引起巨大的精度惩罚。要减小这些惩罚,停马有很大作用,而下马作用更大。你需要较高的弓弩武器点数来收紧瞄准星,记住在马上只会使弓技能还不高的新角色的已经嫌大的瞄准星更加恶化。拥有高骑射技能[Horse Archery]也有用(甚至对投掷武器也有用),但是你需要有五到六点才能享受到区别。还有,你在马上发射弓箭方向不能向右偏太多。这不是bug--试试看让手臂保持射箭的姿势(左臂完全不动,如果真的使用弓就得这样)同时坐着瞄准右侧--对右撇子来说不可能做到。如果你想骑马射箭,要逆时针兜圈(这样你才能瞄准左侧而不是右侧),就像切诺基人的著名做法。
最后,一旦你建立了一支军队,你可以指挥他们。按1会让他们驻守你按1时所在的位置,很方便把你的弓弩手安置在山头。按2让他们追随你。按3命令冲锋。按4让他们上马(虽然一般只有战斗开始时骑马的人能这么做,而他们可能的话会保持那样)。按5告诉他们下马(通常这样能让你偷他们的马骑)。在按1到5之前按F1到F4允许你分类指挥你的部队。比如,弓弩手,守住这里;骑兵,冲锋。但是《骑马与砍杀》的大部分军队是同类型的(只有弓弩手或者只有骑兵等等)所以很少玩家会很常使用F1到F4键
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