明日方舟坚雷全方位测评
血量:1201→1623→2165→3007
攻击力:244→349→466→583
防御力:220→324→438→548
法抗:5→10→15
cost:18→20→22
阻挡数:3
攻击速度:1.6s/次
攻击范围:■
100亲密度加成:+65攻击
天赋
(因为是白给满潜的,所以cost数据默认满潜,→表示初始→精一级→精二一级→满级)
坚雷的特性是开启技能后造成的伤害全部变为法伤,属于一个全新的类型,在重装中只有雷蛇的二技能有着类似的效果,这个干员的cost在每一阶段都会增加2费,法抗加5.亲密度加成全部加在攻击上,实属怪胎,但是确实很全面,坦度、双抗、物法伤一应俱全,在同阶重装中,综合坦度排第三,仅优于谷米,输出方面,碍于四星重装的面板,也不高,但是是法伤。
技能
(R1→7→10)
一技能:简单粗暴的增加攻击力,没什么好说的。
二技能:推荐携带,很像火神和雷蛇的二技能,提供aoe输出,但是没有负面效果,技能倍率一般,输出也一般,但是是法伤。
坚雷的两个技能都是输出技能,没有作为重装应该具备的生存或者恢复技能,这使她实战的坦度进一步降低,把一个四星重装设计成法伤输出型前排,让她的作用十分边缘化,但是在前期开荒应对一些物理特化型敌人时,有着不错的效果,主要还是针对这两位:
打起来效果挺不错,接下来我分享一些使用心得:
①坚雷的伤害类型可以依靠技能自由变换,我们可以根据敌人抗性的类型最大化输出
②坚雷的法伤可以配合法师队,作为法师队的挂件、替补或者前排
③坚雷属性全面,但是十分中庸,推荐萌新前期开荒精一用来过渡一下,或者有厨力和有特殊爱好的博士养着玩
④在基建的中枢上班,可以练着拿来轮班
总结:
yj白给的干员都挺划的,不是低阶就是怪胎,很难在战场起到决定性作用,而这个真是低阶又怪胎,低练度扛不住没输出,高练度轮不到她,只能作为次选或者构筑一些比较特殊的阵容。
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