前进吧悟空战斗系统解析
时间:2020-09-13
来源:未知
作者:佚名
下面为大家带来的就是《前进吧悟空》的战斗系统解析以及属性克制的相关内容。
游戏的战斗是以回合制的形式进行的,除去常有的技能设定,游戏中贴心的加入了克制提示。当箭头移到目标敌人上时,黄色是无克制关系,绿色是利于攻击,而红色是被克制。攻击被克制的敌人会造成更多伤害,被自己克制的敌人攻击时,收到的伤害降低。归墟克制大唐,大唐克制昆仑,昆仑克制归墟,圣庭和黑暗独立在三个体系之外,相互克制。此外游戏每次出战的位置共有五个,三个前排加上两个后排的设定,每次战斗的行动都需要怒气。建议在将脆皮英雄放在后排,在前排设定好几个带有保护性技能的肉盾英雄。
但是游戏过程中我发现有的UI设计真的有点反人类,在战斗过程中英雄会按照由下至上的顺序进行攻击,而不是由上至下,显示在最下面的英雄是当前攻击的英雄。剧情过场也是,一般的手游会把跳过功能放在右上角,而《前进吧悟空》是把跳过键放在了左上角,这导致我一度以为游戏没有跳过功能。
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