王者之光老司机上线
目前来说各职业的天赋树都一样,只是个别职业特有的技能效果会不一样。但在天赋树中【防御】和【通用】系列是最重要的(加战力),【攻击】是比较独立的分支而且需要加比较多才有明显的战力提升,下面我给大家分别讲解下,并在最后给出现在目前个人觉得最优的加点方案。
【加点原则】
1.有百分比提升的天赋优先;
2.有关联触发条件的优先;
3.天赋中存在触发条件的暂不升级(比如概率、使用技能或达到某一条件的)。
集合以上几个点,为了让战力能够得到比较高的提升机实用性。我会优先加点防御和通用,这两个是既有关联,也有百分比提升的。
【攻击天赋】
目前来说攻击天赋比较独立的,没有与其他天赋形成关联,所以本人不建议一开始就点攻击天赋,效果不明显,战力提升也不够大,而在攻击天赋中,左侧的天赋性价比较高,百分比提升宠物伤害,我会在防御和通用点的差不多的时候再去补。
【防御天赋】
防御天赋是点出通天天赋的『护具精通』的前置条件,要点18点,那么在防御天赋中,结合开头说的加点原则,我会点左侧第一栏,这里会有人发现,点满第一栏第一个之后,还差1点才能点下一个,这时我会把多余的一点加到右侧第一栏第一个,为以后加点作铺垫,这样就能够达成开启第一栏第二个天赋的条件,继续点知道在天赋中加够18点。
【通用天赋】
在防御天赋加够18点之后,就开始琢磨通用天赋了,直接点出护具专精,前面的天赋点完之后,我个人建议继续按照通用的前置条件去点,比如通用的左侧是攻击系天赋,则按照之前的加点,回到攻击天赋点够前置条件(记得攻击天赋也点左侧的为主),直到神兵专精点出来就行。
【写在最后】
1.某一天赋栏开始了,就要把它点满,不要三心二意又想着开其他的;
2.每一个分支中间都有一个技能,比如攻击天赋要求佩戴元素暴君圣物,防御天赋要求佩戴暮色守护翅膀,如果没有达到这个要求的,就把点数留给左侧就行;
3.在把以上的天赋点出来后,基本就能自由发挥了,不过个人认为在后面我应该会点出通用量的战技专精,加技能伤害百分比伤害;
4.关于一些需要触发条件的天赋,可能有人存在疑问,这里我认为都是属于打架的天赋,点出来的效果不明显,而且使用成本也高(除了触发的概率,使用后还有冷却),所以都在后面看个人喜好来加吧!
以上是我目前的天赋加点想法,希望能给到大家参考启发和讨论~~
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