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忍者学园初级忍者攻略干货

时间:2020-09-11 来源:未知 作者:佚名

忍者学园初级忍者攻略干货 1

首发,谈谈基本属性,我觉得玩游戏是这样的,提升长处而不是短处,什么意思?人物要提升他的长处而不是弥补他的短处。

一般情况下我认为,输出>控制>生存其他输出够的情况下才会考虑控制,然后其他。

今天给大家带来关于属性的分析

基本属性(面板属性)

攻击力:越高越好,有很多方式提升

防御力:不推荐太高,因为防御力提高用途不是很大

生命力:越高越好

暴击值:越高越好

暴击伤害:氪金属性,不要错过任何增加爆伤的道具

效果命中:氪金属性,有活动拿资源硬搞

效果抵抗:可以不高,但是绝对不能低

抗爆:越高越好,非常好用

命中:氪金属性,没几万钻和RMB别搞

闪避:可以不高但是绝对不能低

速度:可以不高但是要比对面高

吸血:很麻瓜的属性生命

回复:不咋地呀看着来吧

能量回复:分人物并不特别重要

特殊属性

伤害加深:攻击类最强属性没有之一,一定要搞这个,游戏伤害加深最少

伤害减伤:好用攻击百分比提升:基础攻击力乘攻击百分比=攻击百分比提升的攻击力(其他百分比同理)