忍者学园初级忍者攻略干货
时间:2020-09-11
来源:未知
作者:佚名
首发,谈谈基本属性,我觉得玩游戏是这样的,提升长处而不是短处,什么意思?人物要提升他的长处而不是弥补他的短处。
一般情况下我认为,输出>控制>生存其他输出够的情况下才会考虑控制,然后其他。
今天给大家带来关于属性的分析:
基本属性(面板属性)
攻击力:越高越好,有很多方式提升
防御力:不推荐太高,因为防御力提高用途不是很大
生命力:越高越好
暴击值:越高越好
暴击伤害:氪金属性,不要错过任何增加爆伤的道具
效果命中:氪金属性,有活动拿资源硬搞
效果抵抗:可以不高,但是绝对不能低
抗爆:越高越好,非常好用
命中:氪金属性,没几万钻和RMB别搞
闪避:可以不高但是绝对不能低
速度:可以不高但是要比对面高
吸血:很麻瓜的属性生命
回复:不咋地呀看着来吧
能量回复:分人物并不特别重要
特殊属性
伤害加深:攻击类最强属性没有之一,一定要搞这个,游戏伤害加深最少
伤害减伤:好用攻击百分比提升:基础攻击力乘攻击百分比=攻击百分比提升的攻击力(其他百分比同理)
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