点兵点将武将攻略
武将篇
关于武将大家所关注的无非就是星级和技能
这里给出一些自己的看法
星级 感觉有个2星的就可以了,先升上去级别。
星级越高的武将升级需要经验就越多,2星的不多也不少,目前我自己的想法就是等到40左右再去换4星的武将。个人建议有能力的话可以招降一个三星的用于历练拿技能和升级材料 不过最好先别去给他升级,现在招降武将很需要人品前期没高级武将时钱是很宝贵的。
技能 技能不是越多就越好,好的技能有就给武将打上,不好的技能扔了也不能打。下面分析一下技能的好坏。
目前已出的技能好坏可比计策之上中下三策
上策:反伤技能如嫁祸。控制伤害技能如咆哮、炎爆。高伤害法伤如法伤最高的炎驹和最低的紫炎。这些技能不必多说绝对是最实用的 其中又数反伤和控制附带伤害技能为优因为他们不论什么时候放出来对PK的胜利都会起到决定性作用,而高伤害法伤技能次之就因为有几率在你处于对手反伤状态下爆出高伤害技能出来,控制眩晕技能不在此例爆出此技能时就算己方处于反伤状态也还是会给对方扣血,这个原因感觉是游戏制作的一个BUG。
中策:单回合加血技能急救。这类技能可有可无若在收到伤害之后放出了这个技能算是有用,因同星级武将对K中急救加的血一般比对方无技能平砍的伤害略高,但若再为掉血时放出这种技能就相当于浪费一回合。
下策:称之为下策不如说其就是一些垃圾技能。这些技能包括各种加减状态如凝气、破气、回春等。撕裂技能也要归于此类,撕裂有其好处就是撕裂后接下来的两回合持续减血这就导致了高敏武将的闪避变相不成功,但他掉血量太少和等级有关两回合掉的血相当于一星武将平砍一下,但若是2星级武将以上的话却连平砍掉的血都不到,相当的鸡肋。回春技能在战斗初期或是战斗过程中爆出来都算不错的技能持续三回合,有其是在己方中了反伤的时候放出来一个回春就会使自己反伤状态下少一次攻击多点血量,但若是两方都剩最后一丝血该你出手时你爆出了回春就等死吧因为他是下回合才起效果,而且三次加起来也才比急救技能加的血量多不出来多少。
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