二战攻略技能篇之英雄技能加点
时间:2020-08-28
来源:未知
作者:佚名
二战英雄技能加点怎么加点呢?往哪方面发展才是最好的选择?下面就给大家带来的详细加点方法吧。
发展型:主点采集、建造、研发和部队训练,经济类和攻击类的技能可以先不点,等战斗的时候再把点洗了,换成攻击型的技能点。
发展型的加点根据需求的不同以及技能点的数量选择性的点满其中的一个或多个。比如采集活动的时候,优先点满采集|和采集||这两个,剩余的点根据需求再进行分配。造兵活动需要兼顾资源采集,优先点满部队训练|和部队训练||这两个,剩余的点再分配到采集和其他技能上面。
攻击型:主点各个兵种的攻击、部队生命值、部队防御。
攻击性的加点可以先把一个兵种的攻击点满,然后再慢慢延伸到两个、三个兵种,攻城攻击这个技能的可以最后再点,优点点满每个兵种攻击的第二个等级技能,就是后面带||的,然后再点部队生命值和部队防御。
注意:加点中有采集||、建造||、研发||以及其他技能的第||等级技能都是优先点满的,其他的点够前置,也就是点够可以往下点的要求就可以了。
为什么要这样呢?因为技能||点满后加成是比较高的,比如空军攻击||点满有54%的加成,建造||点满有65%加成,采集||点满有135%的加成,这个什么概念不用多说了吧。
下面给大家分享一个前期发展型的技能点发,可以参考一下。
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