猎场店铺型号选择攻略
猎场是一款非常贴近现实生活中很多原理的经营类游戏,本篇主要讲解下很多玩家对于,我该建小型店呢,还是大型或超级店更好?这问题可以先自问一下自己,现实生活中,你开店铺的大小是由什么主要决定的。当然是看客流量,顾客越多需要越大的店。下面开始详细讲下,各型号店铺的优劣及因人而异的选择方式。
一、差异清单:
二、清单内容逐一说明:(所有数据本身不同,还有一个变量就是店铺等级,一般用十级的举例,十级看自己对应店铺这几个数据)
1、 人员需求:
1.1首先数量影响加成决定数,员工的加成小型2人加权平均,即6星加750%,有2个六星就有员工星级加成750%,大型则需要5个。店长都是一样的一个就决定所有店长相关加成。
1.2人员的利用上,一个一级小型只需要3人,超级则需要9人,这就是很多玩家员工不够用,如何理解这点让员工效益最大化。
举个简单例子,你建了个超级3级店,客流上限可以到2万比如,你用掉了11个员工,但是其实你如果建一个7级小型可能也是满足2万上限,只用了9个员工。具体一般数据最后总结时归纳。
1.3爱好加成同理决定
2、等级加成
因为总加成都是1018%,所以根据上限等级不同,每次升级效果差距。同为十级,可以看到上表,加成能相差几百。
3、 知名度增加
一般十级同级别店,各级别天生相差5000左右的客流,就是超级本身会比小型多一万的客流。级别越高越明显
4、 店铺规模容量:只有这个数据不随等级变化,所以这个其实相差不大。
5、 经营技能增加和店铺等级增加
这二个数据,其实就是你升级店铺为了增加客流上限,经营技能的作用比店铺升级本身增加的多,所以超级升一级能加个5000多的上限。
另外提下,预计客流和客流上限二者取小值方为实际客流,实际客流是计算收入的数据。
总结:
1、从员工用量上看,没有绝对小型省或者超级省,要看你的店铺实际人口能满足对应店铺升到多少级,一个基本数据就是,10级小型的客流上限基本和6-7级的大型客流上限是一样的,所以得出超过10级客流饱满的话转下一级别型号是可以节省员工量的,否则浪费。
2、 员工星级加成上小型的容易加多。
3、 店铺等级加成上,小型的有很大优势。
4、 知名度加人口上面,超级的很大优势。
5、 规模容量上,这个其实差别不大。
6、 升级效果上,超级的很大优势。
好了以上六点,很多玩家看完会发现各有好坏我还是无法识别建哪个,这个就要根据自身情况了再结合数据分析。
基本上:
1、员工星级加成,看你本身员工情况,基本上就算员工情况不足,这个不足的配上2星的,差距也在10%左右,差一个级别5%以内。
2、店铺等级看你本身普遍店铺加成以平均5000为例,这个加成影响也在10%以内,差一个级别5%以内。
3、知名度上,以5万客流为例,超级能比小型多10%,一级级别5%。
所以,以一般平均5000%加成,5万客流的店铺来说,不同型号因为这几个因素影响基本相互抵消,实际店铺自己稍微对比下即可。
4、那这个影响相互抵消了,核心的其实就是员工数量上的效益,10个员工产出100万,和11个员工产出100万,本身已经差10%。
记住,升级的根本奥义其实就是提升人均收入效益,你50级收入要求1亿,你比如有500个员工,那你60级需要2亿,你的员工当时绝对不到1000个,也就600多个,其实是对你人均收入产出的要求变化。
以上,如何最大化利用你的员工,就是选择合适的店铺类型开始。
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