军团要塞2arena竞技场
时间:2020-11-19
来源:未知
作者:佚名
arena竞技场:竞技场地图的初衷是在职业平衡的情况下,并且为了争夺胜利而竞赛的队伍设计的。鉴于其他游戏模式倾向于开放,团体,战略的团队风格,竞技场更关注在单一的战斗和特殊的战术安排。
竞技场的特征是地图更小,每局的时间更短。当竞技场中其中一方的玩家全部死亡,或者当中央据点被夺取后该回合结束。中央据点在每回合开场1分钟后解锁。
每回合都是很快和激烈的,重点是你的队伍职业配置以及打击对方的战术选择。竞技场模式适合小规模3对3比赛,同时完美的支持12对12人大型对抗赛。竞技场模式很像突然死亡模式-禁止自动复活,也没有resupplylockers。地图里至少十分有限的补给品,但这些补给品出现的位置位置偏远,地形恶劣。这样迫使队伍需要医生和补给器的帮助。
为了保持队伍人数平衡,上一局失败方的玩家可能被系统移动到观察员的位置,但是如果玩家一直获胜永远不会被移动到观察员位置。
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