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诛仙3职业加点详解——破军

时间:2020-10-16 来源:未知 作者:佚名

职业:破军

种族:天脉

定位:高机动型刺客

优势:保命免疫不利、输出兼诅咒的击杀输出、副本辅助能力强。

弱点:缺少群攻、击杀依赖诅咒状态的支持,对三代技能依赖严重

推荐阵营:魔——击杀输出辅助与保命兼顾,平民玩家首选;佛——攻击距离远,保命能力强,击杀门槛较高;仙——攻速快、机动性超群。

飞升加点:

诛仙3职业加点详解——破军 1

诛仙3职业加点详解——破军 2

诛仙3职业加点详解——破军 3

Tips:

此套加点以升级为主,由于破军飞升前技能点齐缺,很难全满照顾,还是以升级为主。

红色框内技能为主输出技能,黄色框内技能为核心保命技能。

飞升前:

破军在飞升之前技能没有太大的亮点,技能加点伤害增益不大,并不适合不飞升的卡级玩家,副本能力也相对薄弱,建议以快速满级飞升为主。

简单的输出手法为:起手可以繁星碎,之后<排山倒海>开启狂暴状态后,快速的点击<赤帝挥戈>,可以在终式再次触发五重的繁星碎,技能进入冷却后使用<燕舞明堂>,随后<神机三变>,其中四重的离火印也是不错的单体输出技能。

其中,为了照顾前期升级的玩家,技能中红色框内的技能为主要输出技能,但每次升级的增益很小,除<排山倒海>外,前期可以+1.或者过度出下一技能即可。天书内天蓝色框内的天书前期可以不点。

飞升后:

建议阵营:

破军是少有的三阵营各有可玩性的职业,每个阵营都有可圈可点的地方。

目前破军普遍为魔,入门门槛低,有着不错的输出能力,招技能通吃PK与副本,便于副本与升级。后期若是自身属性有了强力的提升,可以考虑转佛,兼顾保命与击杀。仙阵营相对来说比较冷门,但可玩性也很高,在前期输出能力就崭露头角,而且有很好的控制与解控能力,机动性也高,相对于魔佛阵营只需要的气血,仙破军则需要血量与真气兼顾。

阵营特色:

魔破军:

常规阵营,最大的特色是封神技能的繁星碎<煞>,附加自身20%气血,并在自身达到160暴击的时候100%禁食,集输出、诅咒与一体的神技。其次是主修的刀技——被造化级技能强化后的<赤帝挥戈>,附加气血上限的伤害,并依据自身属性眩晕对方,出手很快,可以当做抓住敌人后给予致命一击的前置技能。

魔阵营被强化后的<万夫莫开>更加强悍,技能效果为免疫不利状态,且当受到一定量的伤害时会触发神佑效果,是破军减免伤害的重要保命技能。有着强力爆伤增益的<万象鸿冥><煞>,不仅是单枪匹马深入敌军的核心,更是破军爆发时候的强力支持。

不过魔破军的招牌技能繁星碎<煞>释放时间内,如果目标移动出攻击的最大范围,则无法继续造成伤害,这就需要操作者对目标的移动有着一定能力的预判,还要把握与敌人的距离给予其致命一击。

佛破军:

佛阵营相对其他阵营有着天生强大的保命与反制优势,特色技能是造化技能被动强化的七星闪——超短冷却的七星闪,可以持续增加佛破军的攻击距离与技能伤害,可以让破军在远距离给予敌人致命一击,且本体天生高与其他阵营的减免,加上三阵营通用的格挡,以及不错的反隐能力,也使得佛破军即便与敌人近距离作战也有着极高的保命能力。封神技能自带着超高的命中率,同样使得佛破军的命中更加靠谱。

佛破军额外强化的须弥破,更是无视抗性、超高命中率、短时间冷却、持续时间长的控制技能,效果为将对手变为自己的样子,实际效果与魅惑相同(但不打断技能释放),是佛破军先手控制对手的招牌技能(其他阵营使用冷却时间较为延长)。

不过佛破军的门派与封神技能没有强力的击杀,使得佛破军在击杀能力以及副本能力上相对其他阵营薄弱很多。需要配合强力的三代轩辕策技能来弥补击杀的不足,佛破军必备<繁星碎>英雄系,以及被动强化了繁星英雄的<万夫莫开>英雄或天空系(英雄首选,天空其次),只有击杀保命兼备的佛破军才能在战斗中出类拔萃,令敌人闻风丧胆。

仙破军:仙阵营向来以高爆发、高抗性、灵活的机动性和控制能力而闻名,仙破军的超快攻击速度——被造化技能被动强化后的<燕舞明堂>,附加真气上限的伤害,且在触发奥义时给予敌人致命一击,且能缩短技能释放时间,使得仙破军在输出上甚至比魔破军还要强悍。

因仙破军对标记目标有着灵活的转换能力,使得仙破军更需要灵活的使用<暗剑藏锋>,达到对目标灵活的追击以及控制。仙破军可以使用1代的门派格挡,通过天书的强化,可以获得更高的减免能力,繁星三代推荐<繁星碎>碧海、天空、英雄系,碧海系主控制,以便于仙破军击杀对方时候更好的释放前置诅咒;天空系释放速度快,且第一击必定清楚目标有利状态,配合仙破军的迅疾,也是一个很不错的技能;英雄系相对仙破军的输出而言就显得不那么重要了,但这些需要玩家通过自己对角色的理解与喜好来选择不同系列的技能。

飞升破军技能加点:

Tips:此加点适合仙佛魔三阵营破军。因破军后期技能点非常富足,三阵营所需要的技能都能全满顾及。其中红色框内的技能前期不需要点满,过度或者+1即可。其中赤帝挥戈魔阵营需要优先点满;燕舞名堂仙阵营需要优先点满,前期升级建议仙或魔阵营,不建议佛阵营。

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注意:破军四代技能为:暗藏剑锋、疾风斩月、挪移咒、坎水印,四代技能激活前提为一代技能点满。三代技能为繁星碎、万夫莫开,因一代技能也有使用的时候,因此都要点满。

重要门派技能:

>暗藏剑锋——标记目标,然后通过搭配不同的技能来实现控制,仙阵营有额外强化效果;

>流风回雪——加速技能,兼免疫减速,配合护符可以做到始终加速;

>万夫莫开——强大的保命技能,免疫大部分不利,魔阵营有额外强化效果;

>赤帝挥戈——魔阵营主修技能,附加气血上限伤害,眩晕目标;

>燕舞明堂——仙阵营主修技能,附加真气上限伤害,触发奥义缩短技能释放时间;

>龙困浅滩——解除自身不利状态,可以在大部分不利状态下解除状态

>须弥破——强制变身效果,破军的强力控制技能,佛阵营有额外强化效果;

>七星闪——破军强力的状态技能,附加攻击距离,佛阵营有额外强化效果;

>万象鸿冥——破军强力保命技能,对某一目标释放后仅能收到目标攻击,无视其他任何单位攻击,是破军野战团战的核心技能,因与2代封神技能共享冷却,所以1代技能并没有使用的价值,万象通常都指2代封神万象;

>繁星碎——繁星一代并无亮点,三代以及不同阵营的封神技能有着不同的侧重点。

套装、元婴定制及首饰选择:

套装:对于佛魔阵营只需要气血而言,以坎头坎脚乾衣服乾武器最好,其中武器的选择需要通过自身属性来调节,缺少暴击则用乾,缺少气血则用坎,两者都缺依然用乾。仙阵营因技能对真气的要求,需要用乾套离武器,其中武器的选择同佛魔,需要通过自身属性的短板来灵活搭配。

元婴:前期5定3的定制可以选择一暴击双爆伤,亦或一无视双爆伤,来达到副本能力的提升,6定4可以定制双减免百分比双减免爆伤,来达到减免能力的提升。8定4之后可以考虑一无视一暴击双爆伤来满足PK上的需求。后期的8定5后玩家也会对自己角色有着很深的认识,可以自己来选择需要的属性。

首饰:项链建议选择爆伤50%的领土或者礼包以及战队项链,戒指需要天奕戒指达到命中的需求,其中宝石建议以双暴击一爆伤以达到暴击的最大化。后期还需要一套减免首饰,通用为太乙+玉虚套装,宝石可以通过对敌对的针对性来选择宝石的搭配,大众搭配为:夺魄(6级完美为减免百分比+1%)、无极(6级完美为11%减免爆伤+12定抗,建议为5级完美10点减免爆伤)、避尘(6级完美为5.5%减免爆伤,+1.5%御仙)。

罡气护符锦囊则同样需要击杀保命两套,锦囊则需要通过自身对某种属性的需求来选择。

佩章与护符选择:

破军佩章有两种选择,大众玩家可以选择椒图佩章,以攻击>暴击>爆伤为优先级排列选择佩章,后期可以选择气血增益的回风佩章,达到气血的最大化。

关于技能镶嵌,破军有三个可强化的被动天书需要优先镶嵌:擎羊、太阴、天相,被动增加暴击爆伤,其中天相可以和天钺做成双护符,可以考虑不镶嵌天相。

在佩章+9时,主要镶嵌擎羊、太阴;+10时,可以考虑加天相,(如果经常在3代与1代格挡切换使用,建议镶嵌一个天月或者天刑,因1代格挡受2个天书影响,且这2两天书无法制作双护符)在+11时候,如经常PK,可以考虑镶嵌孤辰与天喜;或者天月与天刑。

不过在现在有助手切换护符的方便,建议优先镶嵌被动护符,主动释放的护符可以通过实际情况来切换使用——其中如1代万夫莫开受两个天书影响,且无法制作双护符,在条件允许的情况下可以镶嵌1-2个护符,在使用中就可以只切换一个,就能达到“双护符”的效果。

破军对于护符依赖性很高,因为很多技能的对应天书都可以强化,以至于破军需要在释放不同技能时切换对应强化的天书护符。其中加速技能对应贪狼,万夫一代对应天刑、天月,须弥破对应陀罗,月落关山对应天喜、红鸾,七星闪对应天喜、孤辰,排山倒海对应寡宿,繁星碎三代对应天钺。因龙困的天书护符大耗、咸池在受到部分控制时不能切换,需要根据实际情况选择使用。

其中,在八荒六合的影响下,破军的五种攻击技巧会在触发终式额外附加效果,如刀技赤帝挥戈可以在需要群攻的情况下切换使用强化八荒六合的地劫护符,可以极高概率触发群攻效果;如弩技能燕舞名堂可触发暴击了增加的强力Buff。

轩辕策属性侧重及三代技能选择:

破军(魔&佛)对自身气血攻击要求高,(仙)则需要兼顾真气。

如以副本挂机为主,则优先考虑爆伤暴击攻击气血;如以PK为主,则需要兼顾命中、三克、无视、抗性等。

青龙书主要侧重于爆伤、命中、气血真气、攻击、晕抗、定抗等,按需求优先级选择。技能为:英雄系附加气血上限比例的伤害,碧海系为强制变身(不打断技能),天空系清除有利,缩短施法,除仙阵营外用途不大,不需要考虑,大地系打断目标施法,相比其他系列作用较为鸡肋,不需要考虑。

白虎书主要侧重于暴击、气血真气、攻击、克仙、魅抗等,按需求优先级选择。技能为:英雄系固定减少繁星三代技能冷却,天空系为被攻击即清除繁星三代技能冷却,大地碧海系用途不大,不需要考虑。Ps:(三代万夫固定减少80%伤害,不受天书增益,而一代万夫受法宝+1以及天书增益,可以达到94%的减免能力,自身减免如果不到位,不建议使用三代万夫。)

朱雀书主要侧重于气血真气、攻击、克魔、睡抗、元神威能等,按需求优先级选择,无技能。

玄武书主要侧重于无视、气血真气、攻击、克佛、虚抗、减爆等,按需求优先级选择,无技能。

法宝以及技能选择建议:

因破军武器攻击距离短,而大部分法宝是依据武器的攻击距离来释放的,所以法宝选择首选为18米释放的斩龙剑。其次为天琊、噬魂,嗜血珠等通用法宝。斩龙剑无需融合,因破军缺乏强力的控制能力,斩龙剑极高概率的冰冻将是破军最佳的搭配。传承法宝建议为天琊、无间。

技能灌输建议以:流风回雪(加速技能)与万夫莫开(一代格挡)最为重要,在确保这两个技能存在的同时,建议增加:须弥破、月落关山、疾风斩月等…

四代技能展望:

暗藏剑锋④:强化了降低目标技能躲闪、概率交换双方爆伤(其中交换双方爆伤,可以在减免套把爆伤控制在最低的时候使用,交换成功后根据当前情况进行装备切换,可以短时间内获得更高的爆伤提升。)

挪移咒④:降低冷却,提升转移伤害概率,是破军暗藏剑锋后可以使用的重要战术技能,但是实战用并无保命效果,因有格挡保命,受到伤害过低,则转移也没有用,受到伤害过高,则自己容易死亡,效果较为鸡肋。

疾风斩月④:概率打断目标施法、降低目标躲闪,魔破军使用还附带眩晕效果,在追击敌人时有时候会有特别的惊喜效果,但疾风斩月通常为追击与逃跑使用,附带效果并无太大作用。

坎水印④:扩大了群攻的攻击范围,增强了破军的群攻能力,不过目前除挂机与群怪外,别无他用。

注:四代技能可遇不可求,如都有获得,建议优先升级暗藏剑锋。至于挪移咒、疾风斩月与坎水印根据实际使用情况来确定是否优先升级。